蔡天平
“興趣是最好的老師”,是做任何事情獲得成功的先導,是學生學習的動力之源,能推動學生思維,調動學生學習主動性,提高學生學習效果。如果學生對某種事物產生興趣,才會啟動思維,并主動去尋求解決它的辦法、獲取相關的知識,將“要我學”變為“我要學”。對于初中的學生來說,培養學習興趣尤其重要。
激發學生學習興趣,充分調動起學生學習信息技術的積極性是信息技術課堂中的重點,更是難點。那么怎樣激發學生的學習興趣呢?下面談談個人從事信息技術教育教學以來的幾點體會。
一、做學生的良師益友
教師要在平時從各方面關心、幫助學生,充分尊重、理解、信任他們。師生關系良好則可以帶動學生的學習興趣,教育心理學告訴我們,相容的師生關系直接影響著學生的學習情緒。
如果學生喜歡一位老師,跟該老師關系良好,就相信老師講的道理,喜歡學習老師講授的內容,自然就對這門課興趣濃厚。反之,如果學生不喜歡,甚至下意識畏懼一位老師,那么要讓學生對這門課感興趣是不容易的。因此,教師可以在課堂內外真誠對待每一位學生,把微笑帶進課堂,將歡樂帶給學生,努力幫助學生解決學習上的困難,培養學生對老師的親切感,做學生的知心朋友,建立充滿信任、尊重、幫助、共同進步的良好師生關系,進而激發學生對信息技術課的學習興趣。
當學生感到自己被老師所尊重、理解、信任時,他就會努力與老師配合,并以百倍的努力回報老師。老師可以在課堂上營造民主、平等、和諧的氣氛,以真誠的微笑、鼓勵的眼神、親和的話語,贏得學生們的好感,從而激發學生學習熱情,鼓勵他們敢想、敢說、敢問;課后,可以和學生們玩在一起,在談心中,在活動中,加深理解,增強友誼,使學生們真切地感受到:老師既是傳道、授業、解惑的師長,更是可親、可敬、可信的朋友。
二、課堂上展示相關內容趣味作品,引發學生學習興趣
當學生對知識產生濃厚興趣時,就會激發出強烈的求知欲望,表現出積極、主動的學習態度,這時,學習將不再是一種負擔,而是一種享受,一個愉快的過程,學習效果也會事半功倍。因此,老師可以事先準備一些與當堂課內容有關的趣味作品,在課前展示給學生欣賞。
例如,在Word軟件教學中,有一節課學習利用文本框等進行排版,如果就直接演示文本框等如何如何使用,那么學生一定覺得內容單調,下意識不想學。在課前,我先把事先準備好的校內特色電子小報、報紙等展示給學生看,學生的注意力立刻就被吸引到大屏幕上,從學生的眼中可以看到他們有興趣大增的感覺,有一種馬上就想學的欲望。展示完后教師再詳細地講解演示,然后布置排版任務。學生紛紛催促老師分發素材,急不可待地打開Word軟件,開始了操作練習,在練習的過程中遇到難題,馬上問同學和老師。這種強烈的求知欲能夠使學生很快就掌握老師講授的知識。
三、組織競賽,調動學生學習興趣
初中學生,喜歡“爭強好勝”,但有的學生在學習方面卻缺少良性競爭的“愛拼”勁頭。對此,我們可以嘗試在教學活動中,采用競賽的方法,有意識地引入和組織學生們的競爭,激發學生在學習方面的“好勝心”。組織競賽旨在提高學生們的學習興趣,增強學生的學習積極性,不定時地進行競賽,既活躍了學習氣氛,也增添了學生學習的主動性,讓學生在競賽過程中達到了“練”的目的。
(1)結合操作練習,開展競賽。在方法上,可以先從簡單的“打字”比賽開始,到綜合性較強的“電子報刊”制作比賽、PS圖片處理比賽等競賽,使所有學生都能夠參與競賽,并應及時對表現好的同學給予表揚和鼓勵。
(2)提高學生參與的積極性。為提高學生參與的積極性,我們可以組織和設計各種充滿趣味性的競賽活動及表彰形式,充分調動起學生的參賽熱情和良性競爭的學習精神,營造良好的學習氛圍,逐步提升學生的實際操作能力,才能更好地完成教學任務。例如:適當的口頭表彰、實物獎勵;學生在老師指導下自行組織比賽、擔當競賽評委;分組練習,小組中誰做得最快、完成的最好,誰當“小老師”指導別人等等。
四、以“用”促“學”,以“玩”帶“學”
計算機已經普及到家庭之中,已經成為家庭、辦公、娛樂的必需品。但是使用久了,那使用的相關“難題”就隨之而來了,很多學生都遇到過諸如此類問題:網絡連接不上、游戲卡屏、開機黑屏、開機無反應、只能上QQ而無法打開網頁、無聲音……我們可以利用平時收集的學生遇到的該類“難題”,每堂課解決一個小問題,以此來引導學生通過學習相關小知識來增加對信息技術的興趣。
興趣是最好的老師,是學生學習的原動力。教師需要不斷地探索有效的教學方法,真正地關心學生,去了解學生興趣所在,才能有的放矢地激發學生興趣,利用多種方式讓學生“從做中學”“從樂中學”,進一步增強學習信息技術的興趣和信心,培養學生成才。
(福建省晉江市英林中學)