張東妮+王夢如+王小根
摘要:信息化環境下,文化遺產數字化成為保護與傳承的重要發展趨勢。本文從文化遺產數字化的理論研究與實踐應用出發,探索多種數字化手段。基于移動學習的理論與實踐,設計了無錫工商業博物館的移動學習活動,對文化遺產教育傳承的新手段——移動學習進行研究與探索。
關鍵詞:文化遺產;數字化;教育傳承;移動學習
20世紀90年代以來,世界各國開始關注將文化遺產資源數字化,以此保護文化遺產,增加互聯網文化信息資源的數量。本文以文化遺產數字化的理論研究與實踐應用為基礎,探索多元數字化教育傳承手段,同時,以移動學習的視角闡述文化遺產的數字化傳承,以無錫工商業博物館為例,設計了移動學習內容與活動。
● 研究背景
1.文獻背景
在中國知網,以“文化遺產”為篇名精確檢索2009年至2013年CSSCI期刊論文,共檢索到796篇。其中以非物質文化遺產為關鍵詞323篇,“保護”為關鍵詞82篇,“文化遺產”78篇,“非物質文化遺產保護”33篇。在檢索中并含“數字”,篇名精確檢索CSSCI只有4篇。在Web of Science外文數據庫以cultural heritage為標題和digitizing為主題進行檢索,檢索結果顯示僅有11篇符合要求。據此可知,目前關于文化遺產的文獻中絕大部分與非物質文化有關,其中利用數字化手段進行傳承與保護的文章為數不多,在移動學習視角對文化遺產傳承進行的研究基本空白。
2.項目背景
我國文化遺產保護與傳承由來已久,1985年就有政協委員提出要盡早參加聯合國教科文組織《保護世界文化和自然遺產公約》。但是,文化遺產數字化保護工作起步較晚,直至2005年,國務院才明確提出“要運用文字、錄音、錄像、數字化多媒體等各種方式,對非物質文化遺產進行真實、系統和全面的記錄,建立檔案和數據庫”。[1]至此,我國的文化遺產數字化保護工作才真正開始。
● 文化遺產數字化教育傳承
目前,數字化的載體分為:數字博物館,如臺北“故宮博物院”[2]對書法、繪畫、圖書、文獻、陶瓷、銅器等藏品進行了數字化;數字圖書館,如溫州大學“民俗學文獻與溫州地域特色文化”資源數據庫[3];專題網站,如江蘇非物質文化遺產網[4];民俗館,如網絡孔子學院之民俗館[5];名人紀念館,如史家陳功甫紀念館[6]。總的來說,數字化的內容形式包括基本的文本、圖片、視頻、音頻、動畫形式,以及演化生成的數字故事、微視頻、計算機游戲、沉浸式虛擬現實系統等。
文化遺產數字化使一些損壞的、難以保護、難以傳承的文化遺產得以保護與普及,并有助于教育傳承。但畢竟數字化展示是虛擬現實,對觀眾的“原真性”體驗而言存在著缺憾,因此數字化展示宜結合實體展覽。[7]而移動設備的普及與移動網絡技術的發展正好可以滿足這種需求。移動學習可以借由無線通訊、移動設備,在不受時間、空間限制的學習環境中學習,將學習從課堂延伸至教室之外的真實情境中,以同步或異步的方式進行知識建構。
● 無錫工商業博物館移動學習
1.背景
無錫是中國近代民族工商業發源地,在原榮氏“茂新面粉廠”遺址上改建而成的“無錫中國民族工商業博物館”是無錫工商業遺產的集中體現。有助于人們了解民族工商業文化的價值觀、工業文化;了解民族實業家的發明與創作;了解近現代主義的建筑風格。[8]
2.無錫工商業博物館移動學習系統構建
移動學習支撐下的無錫工商業博物館教育學習可分為兩大部分,第一部分是移動學習系統構建,第二部分是移動學習活動設計。首先,筆者基于之前提出的“以OSI為隱喻的移動學習系統框架模型”[9],構建本次無錫工商業博物館的移動學習。其移動學習系統構成如下圖所示。自上而下以學習者為驅動進行設計,本次工商業博物館教育傳承對象為無錫市小學高年級學生。教育傳承目的在于讓學習者了解無錫民族工商業的發展歷程,了解無錫民族工商業的歷史意義、時代作用,增強民族遺產認同感,熱愛家鄉,并且學會使用移動設備進行實地與網絡相結合的學習。
作為小學高年級學生,已經具備一定的認知基礎,基于此,在學習活動開展之前,可為學習者提供基于智能手機的民族工商業博物館數字平臺,該平臺主要作用包括活動前的資料呈現、活動時的輔助引導、活動后的成果反饋。在活動前的資料呈現中包括無錫工商業博物館的基本資料,與工商業相關的歷史材料以及提供給學生的學習任務。活動時的輔助引導分為兩方面,一是基于情境的內容獲取或接收,當學習者進入博物館以后,根據自己選定的任務要求,隨著智能手機提供的線索進行探訪,并完成相關問題。對于任務之外的內容,如果學習者感興趣,可以通過二維碼掃描獲取相關資料。二是基于智能手機的交流,學習者在探訪的過程中,可以隨時將自己的心得體會以及疑問在交流板塊進行共享與交流。同時,可以運用智能手機的特有功能,記錄下自己的探訪過程,也為后期活動成果呈現收集素材。活動后的成果反饋,主要作為對學生本次學習活動的評價,不局限于測試的形式,可借助探究之后的作品,如簡報、微視頻、照片影集等直觀了解學生是否認真參與探訪活動。
移動學習系統為學習者完成本次活動提供了直觀、有效的輔助。在活動前,學生登錄系統后,可以自行選擇探訪的子主題,選擇之后,進入子主題資料庫,閱讀相關材料。之后,明確自己的探訪任務。在活動過程中,學生登錄系統,根據自己選定的子主題,進入引導界面,根據設定好的幾個主要步驟完成任務,也可以根據自己的興趣拓展任務內容。當完成最后一個步驟的時候,探訪活動完成,利用智能手機或電腦制作適合自己主題的作品。
● 總結
移動學習支撐下的文化遺產教育將課外與課堂相結合,將真實與虛擬相結合,為學習者提供了學習、交流、互動平臺。同時,也滿足了人們隨時隨地獲取信息的需求,滿足了實時交互、素材獲取便捷的需求,適應了人們學習時間零碎的現狀。endprint
摘要:信息化環境下,文化遺產數字化成為保護與傳承的重要發展趨勢。本文從文化遺產數字化的理論研究與實踐應用出發,探索多種數字化手段。基于移動學習的理論與實踐,設計了無錫工商業博物館的移動學習活動,對文化遺產教育傳承的新手段——移動學習進行研究與探索。
關鍵詞:文化遺產;數字化;教育傳承;移動學習
20世紀90年代以來,世界各國開始關注將文化遺產資源數字化,以此保護文化遺產,增加互聯網文化信息資源的數量。本文以文化遺產數字化的理論研究與實踐應用為基礎,探索多元數字化教育傳承手段,同時,以移動學習的視角闡述文化遺產的數字化傳承,以無錫工商業博物館為例,設計了移動學習內容與活動。
● 研究背景
1.文獻背景
在中國知網,以“文化遺產”為篇名精確檢索2009年至2013年CSSCI期刊論文,共檢索到796篇。其中以非物質文化遺產為關鍵詞323篇,“保護”為關鍵詞82篇,“文化遺產”78篇,“非物質文化遺產保護”33篇。在檢索中并含“數字”,篇名精確檢索CSSCI只有4篇。在Web of Science外文數據庫以cultural heritage為標題和digitizing為主題進行檢索,檢索結果顯示僅有11篇符合要求。據此可知,目前關于文化遺產的文獻中絕大部分與非物質文化有關,其中利用數字化手段進行傳承與保護的文章為數不多,在移動學習視角對文化遺產傳承進行的研究基本空白。
2.項目背景
我國文化遺產保護與傳承由來已久,1985年就有政協委員提出要盡早參加聯合國教科文組織《保護世界文化和自然遺產公約》。但是,文化遺產數字化保護工作起步較晚,直至2005年,國務院才明確提出“要運用文字、錄音、錄像、數字化多媒體等各種方式,對非物質文化遺產進行真實、系統和全面的記錄,建立檔案和數據庫”。[1]至此,我國的文化遺產數字化保護工作才真正開始。
● 文化遺產數字化教育傳承
目前,數字化的載體分為:數字博物館,如臺北“故宮博物院”[2]對書法、繪畫、圖書、文獻、陶瓷、銅器等藏品進行了數字化;數字圖書館,如溫州大學“民俗學文獻與溫州地域特色文化”資源數據庫[3];專題網站,如江蘇非物質文化遺產網[4];民俗館,如網絡孔子學院之民俗館[5];名人紀念館,如史家陳功甫紀念館[6]。總的來說,數字化的內容形式包括基本的文本、圖片、視頻、音頻、動畫形式,以及演化生成的數字故事、微視頻、計算機游戲、沉浸式虛擬現實系統等。
文化遺產數字化使一些損壞的、難以保護、難以傳承的文化遺產得以保護與普及,并有助于教育傳承。但畢竟數字化展示是虛擬現實,對觀眾的“原真性”體驗而言存在著缺憾,因此數字化展示宜結合實體展覽。[7]而移動設備的普及與移動網絡技術的發展正好可以滿足這種需求。移動學習可以借由無線通訊、移動設備,在不受時間、空間限制的學習環境中學習,將學習從課堂延伸至教室之外的真實情境中,以同步或異步的方式進行知識建構。
● 無錫工商業博物館移動學習
1.背景
無錫是中國近代民族工商業發源地,在原榮氏“茂新面粉廠”遺址上改建而成的“無錫中國民族工商業博物館”是無錫工商業遺產的集中體現。有助于人們了解民族工商業文化的價值觀、工業文化;了解民族實業家的發明與創作;了解近現代主義的建筑風格。[8]
2.無錫工商業博物館移動學習系統構建
移動學習支撐下的無錫工商業博物館教育學習可分為兩大部分,第一部分是移動學習系統構建,第二部分是移動學習活動設計。首先,筆者基于之前提出的“以OSI為隱喻的移動學習系統框架模型”[9],構建本次無錫工商業博物館的移動學習。其移動學習系統構成如下圖所示。自上而下以學習者為驅動進行設計,本次工商業博物館教育傳承對象為無錫市小學高年級學生。教育傳承目的在于讓學習者了解無錫民族工商業的發展歷程,了解無錫民族工商業的歷史意義、時代作用,增強民族遺產認同感,熱愛家鄉,并且學會使用移動設備進行實地與網絡相結合的學習。
作為小學高年級學生,已經具備一定的認知基礎,基于此,在學習活動開展之前,可為學習者提供基于智能手機的民族工商業博物館數字平臺,該平臺主要作用包括活動前的資料呈現、活動時的輔助引導、活動后的成果反饋。在活動前的資料呈現中包括無錫工商業博物館的基本資料,與工商業相關的歷史材料以及提供給學生的學習任務。活動時的輔助引導分為兩方面,一是基于情境的內容獲取或接收,當學習者進入博物館以后,根據自己選定的任務要求,隨著智能手機提供的線索進行探訪,并完成相關問題。對于任務之外的內容,如果學習者感興趣,可以通過二維碼掃描獲取相關資料。二是基于智能手機的交流,學習者在探訪的過程中,可以隨時將自己的心得體會以及疑問在交流板塊進行共享與交流。同時,可以運用智能手機的特有功能,記錄下自己的探訪過程,也為后期活動成果呈現收集素材。活動后的成果反饋,主要作為對學生本次學習活動的評價,不局限于測試的形式,可借助探究之后的作品,如簡報、微視頻、照片影集等直觀了解學生是否認真參與探訪活動。
移動學習系統為學習者完成本次活動提供了直觀、有效的輔助。在活動前,學生登錄系統后,可以自行選擇探訪的子主題,選擇之后,進入子主題資料庫,閱讀相關材料。之后,明確自己的探訪任務。在活動過程中,學生登錄系統,根據自己選定的子主題,進入引導界面,根據設定好的幾個主要步驟完成任務,也可以根據自己的興趣拓展任務內容。當完成最后一個步驟的時候,探訪活動完成,利用智能手機或電腦制作適合自己主題的作品。
● 總結
移動學習支撐下的文化遺產教育將課外與課堂相結合,將真實與虛擬相結合,為學習者提供了學習、交流、互動平臺。同時,也滿足了人們隨時隨地獲取信息的需求,滿足了實時交互、素材獲取便捷的需求,適應了人們學習時間零碎的現狀。endprint
摘要:信息化環境下,文化遺產數字化成為保護與傳承的重要發展趨勢。本文從文化遺產數字化的理論研究與實踐應用出發,探索多種數字化手段。基于移動學習的理論與實踐,設計了無錫工商業博物館的移動學習活動,對文化遺產教育傳承的新手段——移動學習進行研究與探索。
關鍵詞:文化遺產;數字化;教育傳承;移動學習
20世紀90年代以來,世界各國開始關注將文化遺產資源數字化,以此保護文化遺產,增加互聯網文化信息資源的數量。本文以文化遺產數字化的理論研究與實踐應用為基礎,探索多元數字化教育傳承手段,同時,以移動學習的視角闡述文化遺產的數字化傳承,以無錫工商業博物館為例,設計了移動學習內容與活動。
● 研究背景
1.文獻背景
在中國知網,以“文化遺產”為篇名精確檢索2009年至2013年CSSCI期刊論文,共檢索到796篇。其中以非物質文化遺產為關鍵詞323篇,“保護”為關鍵詞82篇,“文化遺產”78篇,“非物質文化遺產保護”33篇。在檢索中并含“數字”,篇名精確檢索CSSCI只有4篇。在Web of Science外文數據庫以cultural heritage為標題和digitizing為主題進行檢索,檢索結果顯示僅有11篇符合要求。據此可知,目前關于文化遺產的文獻中絕大部分與非物質文化有關,其中利用數字化手段進行傳承與保護的文章為數不多,在移動學習視角對文化遺產傳承進行的研究基本空白。
2.項目背景
我國文化遺產保護與傳承由來已久,1985年就有政協委員提出要盡早參加聯合國教科文組織《保護世界文化和自然遺產公約》。但是,文化遺產數字化保護工作起步較晚,直至2005年,國務院才明確提出“要運用文字、錄音、錄像、數字化多媒體等各種方式,對非物質文化遺產進行真實、系統和全面的記錄,建立檔案和數據庫”。[1]至此,我國的文化遺產數字化保護工作才真正開始。
● 文化遺產數字化教育傳承
目前,數字化的載體分為:數字博物館,如臺北“故宮博物院”[2]對書法、繪畫、圖書、文獻、陶瓷、銅器等藏品進行了數字化;數字圖書館,如溫州大學“民俗學文獻與溫州地域特色文化”資源數據庫[3];專題網站,如江蘇非物質文化遺產網[4];民俗館,如網絡孔子學院之民俗館[5];名人紀念館,如史家陳功甫紀念館[6]。總的來說,數字化的內容形式包括基本的文本、圖片、視頻、音頻、動畫形式,以及演化生成的數字故事、微視頻、計算機游戲、沉浸式虛擬現實系統等。
文化遺產數字化使一些損壞的、難以保護、難以傳承的文化遺產得以保護與普及,并有助于教育傳承。但畢竟數字化展示是虛擬現實,對觀眾的“原真性”體驗而言存在著缺憾,因此數字化展示宜結合實體展覽。[7]而移動設備的普及與移動網絡技術的發展正好可以滿足這種需求。移動學習可以借由無線通訊、移動設備,在不受時間、空間限制的學習環境中學習,將學習從課堂延伸至教室之外的真實情境中,以同步或異步的方式進行知識建構。
● 無錫工商業博物館移動學習
1.背景
無錫是中國近代民族工商業發源地,在原榮氏“茂新面粉廠”遺址上改建而成的“無錫中國民族工商業博物館”是無錫工商業遺產的集中體現。有助于人們了解民族工商業文化的價值觀、工業文化;了解民族實業家的發明與創作;了解近現代主義的建筑風格。[8]
2.無錫工商業博物館移動學習系統構建
移動學習支撐下的無錫工商業博物館教育學習可分為兩大部分,第一部分是移動學習系統構建,第二部分是移動學習活動設計。首先,筆者基于之前提出的“以OSI為隱喻的移動學習系統框架模型”[9],構建本次無錫工商業博物館的移動學習。其移動學習系統構成如下圖所示。自上而下以學習者為驅動進行設計,本次工商業博物館教育傳承對象為無錫市小學高年級學生。教育傳承目的在于讓學習者了解無錫民族工商業的發展歷程,了解無錫民族工商業的歷史意義、時代作用,增強民族遺產認同感,熱愛家鄉,并且學會使用移動設備進行實地與網絡相結合的學習。
作為小學高年級學生,已經具備一定的認知基礎,基于此,在學習活動開展之前,可為學習者提供基于智能手機的民族工商業博物館數字平臺,該平臺主要作用包括活動前的資料呈現、活動時的輔助引導、活動后的成果反饋。在活動前的資料呈現中包括無錫工商業博物館的基本資料,與工商業相關的歷史材料以及提供給學生的學習任務。活動時的輔助引導分為兩方面,一是基于情境的內容獲取或接收,當學習者進入博物館以后,根據自己選定的任務要求,隨著智能手機提供的線索進行探訪,并完成相關問題。對于任務之外的內容,如果學習者感興趣,可以通過二維碼掃描獲取相關資料。二是基于智能手機的交流,學習者在探訪的過程中,可以隨時將自己的心得體會以及疑問在交流板塊進行共享與交流。同時,可以運用智能手機的特有功能,記錄下自己的探訪過程,也為后期活動成果呈現收集素材。活動后的成果反饋,主要作為對學生本次學習活動的評價,不局限于測試的形式,可借助探究之后的作品,如簡報、微視頻、照片影集等直觀了解學生是否認真參與探訪活動。
移動學習系統為學習者完成本次活動提供了直觀、有效的輔助。在活動前,學生登錄系統后,可以自行選擇探訪的子主題,選擇之后,進入子主題資料庫,閱讀相關材料。之后,明確自己的探訪任務。在活動過程中,學生登錄系統,根據自己選定的子主題,進入引導界面,根據設定好的幾個主要步驟完成任務,也可以根據自己的興趣拓展任務內容。當完成最后一個步驟的時候,探訪活動完成,利用智能手機或電腦制作適合自己主題的作品。
● 總結
移動學習支撐下的文化遺產教育將課外與課堂相結合,將真實與虛擬相結合,為學習者提供了學習、交流、互動平臺。同時,也滿足了人們隨時隨地獲取信息的需求,滿足了實時交互、素材獲取便捷的需求,適應了人們學習時間零碎的現狀。endprint