張萌
摘 要:當前的小學信息技術教學是以教授法為主,教師占據著課堂的主導地位,但是,這樣的教學方式同樣需要學生的參與,才會取得良好的效果。
關鍵詞:教授法;參與;案例當前的小學信息技術的授課方式是以教授法為主,學生處于接受者的地位,這樣的授課方式,是由小學生的基本情況和這門學科本身的特點來決定的。
一、小學生的基本情況
學生在開始學習這門課之前,雖然也可能會接觸計算機,但是卻并不系統,只是作為一個“大玩具”來使用,即學生在進行系統學習之前,是沒有接觸過信息技術相關知識的。開始學習后,學生接觸的是不曾遇見的、不知道的知識,沒有相應的基礎,因此在自主學習方面存在困難,絕大部分的知識還是來源于教師的傳授。
二、這門學科本身的特點
就小學信息技術這門學科本身而言,其知識的獲得不同于語文、數學等人文性的學科,它所傳輸的主要內容是以知識性和技能性,即主要是授予學生一定的知識與技能,主要是技能,讓學生去認識信息技術、使用計算機,它是一門技能性學科,而技能的習得,開端主要是傳授。
三、這門學科的發展速度很快,更新很快
這是一門與社會的信息技術水平聯系最為緊密的學科,其滯后性很小,不斷更新的知識結構決定了授課方式。教師要不斷地學習來適應教學的要求,近幾年,我們學校的版本內容就更新了三次,然而這樣說就只能使用講授的方法嗎?我們可以在把握大方法的前提下,在課堂上多采取與學生互動的方法使得課堂變得有趣,而且可以較為簡單地達到學科的教學目標。
筆者有幸執教了一節優質課,課題是Logo的入門,其難點是思維方法的轉變,即在Logo運行的時候,需要給Logo界面上的小海龜下達命令,但是這種命令是以Logo語言的形式來表述的,要求簡單、完整而且精確。然而學生在日常生活中從未接觸過這樣的語言,把每一步都要具體化,前進多少步,右轉相應的度數等等。教材給出的例題是用Logo畫一個長150步,寬80步的長方形。當課堂上講到Logo語言與普通情況下使用的語言的區別時,學生表示不理解。這時,我用了一個辦法,讓一名學生來演示,“走”出一個長方形。這個長方形暫定為長5步,寬3步。稍加思索,學生就開始演示:向前走了5步(長),然后轉身(這時,教師提醒:轉身,怎么轉,具體一下,轉多少度,學生回答:長方形的內角是90度,因此右轉90度),右轉90度,再向前走3步(寬),右轉90度,向前走5步(長),右轉90度,走3步(寬),是一個封閉的長方形。通過學生的演示,學生明白了畫長方形的步驟,從而再聯系給出的Logo命令,把步驟轉換為Logo語言:FD 150 RT 90 FD 80 RT 90 FD 150 RT 90 FD 80回車。
從課堂的反饋來看,學生很容易理解并記住了Logo語言,并且很簡單地做完了練習,取得了很好的效果。直觀的演示、學生的互動,使得課堂變得簡單而且高效。
常規的課堂教學遵循“引入—教師的教授—學生的練習—內化為學生自己的知識”的一個過程,除去教師的努力,必須有學生的參與。
(1)學生的參與,可以引發學生的興趣,有了興趣,學生對于這節課,對于這門課程都會有好的表現。
(2)學生接受知識,卻又不是被動地接受,而是主動地接受,可以大大地提高課堂的效率,“課堂是我(教師)的,同時也是你們(學生)的。”
(3)學生的參與,對于課堂目標的達成,對于課堂所能夠反映出來的效果,大有裨益。教學目標在制定中,已經提出了學生對于知識和技能的掌握達到怎樣的層次的要求,主動式與被動式接受知識,其結果是不言而喻的。
(4)學生可以進行及時的反饋,課堂的教學不斷地進步,及時地反饋是必須的環節,有不足之處可以及時地進行改正,也是我們提高教學藝術的一個方式。
(作者單位 山東省東阿縣實驗小學)
?誗編輯 楊兆東