無論是在工業設計還是在藝術設計中,模型的設計與制作都是非常關鍵的一個環節,它是設計師構思和創意的一個重要手段。在諸多模型設計的材料當中,油泥因其性能穩定、細膩均勻、使用便捷而被廣泛采用。本文就針對油泥模型的制作過程做出分析,以達到對產品油泥模型設計的標準化操作水準。
引言
產品模型制作在大專院校的藝術設計和工業設計當中都起著非常重要的作用,它是把設計的產品由二維向三維轉變的重要途徑。通過產品油泥模型的設計與制作,可以把設計師頭腦中的產品形象直觀的反映出來,它是對產品的形態、結構、功能、色彩等多方面要素的整合,方便設計師多角度的對產品進行研究分析,對于設計師完善、修改作品,有著很強的輔助作用。
產品模型設計與制作概況
針對產品的屬性和設計要求,產品模型的設計與制作按照所使用的材料的不同,也分為多種類型。如制作電子電器類的產品模型一般使用ABS板材或是有機玻璃;通過木工機械加工的方法制作木制模型;還有用石膏制作的模型;而當遇到較為復雜的產品模型時,就要采用表現力更強的模型制作方法和材料,諸如汽車、飛機等,就需要通過熱塑法,使用油泥來制造。此外,利用泡沫、粘土的設計與制作也很常見。而在目前的工業產品和大專院校的產品設計中,油泥因其能夠對產品的輪廓、產品各部位的比例、大小關系很直接的表現出來,所以在諸多產品模型的設計當中,利用油泥來設計和制作產品模型時最為普遍的,也是最受重視的。
產品油泥模型設計與制作的流程分析
1.產品油泥模型制作前的準備
在制作產品模型之前,首要的工作就是設計圖紙的準備。模型是設計師頭腦中的形象的二次轉化,而第一次轉化就是圖紙。通過圖紙,把二維圖形轉變為三維立體的形態。可以在圖紙的基礎上設計出產品各面的視圖,把各個部位的尺寸標注在圖紙上,確定所制作模型與實物的大小比例,以供在模型制作過程中的參考。在準備圖紙的過程中,還可以打印幾張關鍵視角的三維效果圖,以達到更直觀的把圖紙和模型聯系起來的效果。其次就是工具,對于工具的要求要符合制作模型過程中的要求,像各種刮板、刮片、模板、鏟子、撓子、鏡子等都要具備。第三是材料,除了油泥模型必備外,還需要準備木料、PU泡沫、乳白膠等。
2.產品油泥模型制作過程中的程序和步驟
(1)骨架的制作
制作模型的第一步就是骨架的制作,骨架在整個模型當中起到的是支撐的作用,相當于人的骨骼,骨架制作的好壞,對于模型后續的制作起到了基礎性的作用。在制作骨架時,有幾點要求是需要注意的。一是骨架要具有良好的承重能力和穩定性,這樣可以防止模型在制作過程中及制作完成后的損壞;二是要留出一定的空間供裝配時的修改,因為一旦配件與骨架在裝配時發生沖突,就必然要修改骨架,骨架一旦修改,承重、穩定性等必然會受到影響。留出一定的余地,在作品模型評審后的修改也相對較為方便;三是骨架要易于拆卸,因為模型只是臨時性的,為了對此模型骨架材料的再次利用,易于拆卸可以節省時間、材料和成本,所以在用木材做為骨架材料的時候,一般不用或者少用釘子來連接,而是盡量采用膠來
連接。
(2)覆蓋木板和鋪PU泡沫
在骨架完成之后,需要在骨架上覆蓋木板,使之由框架結構變為多面結構。在覆蓋木板的時候,需要保證木板的牢固,以及是否對稱;覆蓋上木板,就基本上完成了模型的內核,接下來就是對模型外形的工作,這就是敷PU泡沫。在敷泡沫的時候,要注意保持泡沫的整形,在泡沫拼接處不能有縫隙的存在;在切割泡沫前,需要在泡沫上畫出相應的形狀,并且為磨削泡沫余出空間;磨削泡沫時要注意泡沫的厚度,并嚴格按照圖紙進行,以防偏離設計師的設計要求;在這一道工序中,要注意膠的使用,禁用502等腐蝕性強的膠水。
(3)敷油泥
這是整個油泥模型設計與制作的最關鍵一環。所使用的油泥溫度應該維持在51至60攝氏度之間,這可以保持油泥的可塑性呈現出最佳狀態。為了使油泥混合的更加均勻和使油泥的氣泡溢出,在敷油泥之前,應在平板上像和面一樣的用力揉搓;敷設的油泥一般要比設計的油泥厚度多出5毫米左右,且從模型中間向兩側鋪設油泥,注意一定的力度,防止氣體的進入;在油泥敷好后,還要經過粗刮、精修兩個步驟。首先是粗刮,原則是先刮大面,后刮小面;先修一面,再修一面;粗刮在整體敷油泥之后進行,以達到整體的協調和對稱;精修,主要是針對模型的細節進行的,在這個過程中,要求細致和美感,在線條、形態等方面要求作出細致的處理。
3.產品油泥模型制作完成后的后續修理
經過精修后的模型,工序基本上就結束啦。如果要達到更加逼真的效果,還需要對表面進行上色處理,但是要注意的是,模型上色后會對產品形態的評定造成一定的消極影響;或者由于模型在評審中出現問題,也需要制作者根據指導修改意見作出相應的修改。這就是產品油泥模型制作完成后的后續修理階段,這一階段可以提高產品的
精準。
結語:產品油泥模型的設計與制作說到底是一門需要理論與實踐緊密結合的工作。這項工作要求設計師對產品有很明確的構思,這一點在制作之前的準備圖紙階段就顯現啦。同時要求很強的動手能力,以完成作品有構思到實物,由二維到三維的轉變。
(作者單位:江蘇信息職業技術學院藝術設計系)