張玉華 鄧嶸
摘要:隨著文化發展,設計在生活和商業市場中所占的比重越來越大,人們也逐步認識到設計在增加產品及生活附加值的重要性,設計的社會責任也成了熱門的話題。從最初的單純美化產品的技師,到巧妙地把工程技術與藝術造型結合的設計師,再到如今擔負著社會責任推動人類進程的設計師,設計的角色變化可窺見一斑。從英國工業革命開始以來,工業化與機械化極大地推動了人類歷史進程,工業化帶給人類的利與弊是前所未有的,也是人們所始料未及的,經過了100多年的發展,人們提出了新的概念,既綠色設計。力求最大化的利用我們有限的資源,盡可能地減少浪費,使我們的社會有機的循環發展。
關鍵詞:設計;可持續;附加值1綠色設計的背景
提起可持續設計,不得不提的是通用公司在20世紀初期所發明的“有計劃的廢止制度”,這在當時極大地刺激了市場銷售,但是在另一種程度上,這種銷售和營銷模式造成了嚴重的浪費,時至今天,這種有計劃的廢止制度仍然不同程度地存在著,這一方面來自于人們追求新穎的心理;另一方面人們還沒有完全意識到我們這種浪費行為對于有限的資源來說是一種非常大的浪費。一批有責任的設計師針對這種情況,提出了綠色設計,旨在營造一個可持續發展的社會,用部分服務來代替單純的物質設計。隨著信息時代的到來,這種設計方法顯得更加珍貴和迫在眉睫。2007年,蘋果公司發布了革命性的智能手機iPhone之后,硬件作為平臺,軟件成為主體,信息時代格局發生突變,非物質設計與服務設計被迅速推到用戶的跟前,單純的物質設計已不能滿足信息時代變化多端的市場需求。多樣的軟件操作,更加注重用戶的體驗感覺,人們不再討論誰的機器配置高,誰的外形炫酷,更多掛在嘴邊的是誰的機器安裝了哪個軟件、誰的機器界面用著舒服,流暢度高、誰的系統支持的應用多。可持續設計主張我們合理利用材料和資源,以最貼近自然、對人體無害的、節省能源的材料來滿足人們的需求。
2界面設計中的“綠色設計”
隨著信息時代發展,我們引來信息爆炸的時代,鋪天蓋地的信息,各式各樣的界面設計,讓我們顯得無所適從,我們習慣在現實生活中面對各種實實在在的東西挑選,面對這種虛擬的看得見摸不著的東西,我們顯得無從下手,對于大多數人,對各種信息選擇全部接受,不加逃避和選擇。這多少有些20世紀各種劣質不加設計的工業產品流入社會時人們的態度,功能實用,設計丑陋,但是別無選擇,只能默默接受。面對信息,面對多種多樣的界面,更加不知怎么去處理。設計者將各種信息各種功能都融入一個小小的應用中,恨不得每個應用都無所不能,每個按鈕都做得細致入微,以至于很多是模仿現實,營造非常逼真的效果。這種模擬現實的設計原則在一定程度上減少了用戶認知與學習成本,能夠快速將對現實的認知復制到軟件界面中,但是過多復雜的設計元素,開始可以堆積與拼湊,多到對視覺形成了干擾,并且增加了系統硬件的處理負擔,增加了硬件消耗。因此,從軟件和硬件兩方面,這種模擬現實的設計是不是綠色設計?
在ios系統中大量擬物化設計元素,按鈕的凹凸質感做得非常足,甚至有些過頭,可是每個應用制作者花了大量的精力用來追求按鈕逼真寫實程度,卻忽略了應用的邏輯,并沒有達到給用戶好的體驗這個目標,大大的圖標并沒有傳達出應用的功能,超級寫實的按鈕也沒有能取代文字的作用,花很多心思做的按鈕,最后還要在上面用大大的字寫上它所代表的功能。這是一種資源的浪費,而且相對于其他的實物產品設計來說,這種浪費顯得更加嚴重。這種追求表面的設計,脫離了綠色設計的宗旨,用一些并不實用的元素堆積起來,這種設計的后果,不僅浪費了開發者的金錢和時間成本,也會挫敗員工的積極性,發布之后,這種界面擺到用戶眼前,不明確的功能指示,過于復雜不實的按鈕,會花費他們過多的時間去研究,浪費了用戶的時間資源,這些無形的浪費較于其他有形的更為應該杜絕。
3綠色設計以及可持續概念在界面設計中的應用
手機及其他智能終端的開發者越來越注重用戶的體驗感覺,用戶體驗常常被從事各種設計的設計師們掛在嘴邊,不過在他們大多設計作品中,他們所謂“用戶體驗”中的“用戶”其實就是他們自己,大多應用產品中的用戶僅包含了設計師自己,對于他自己來說,也許這個產品是非常合適的,體驗感是非常好的,但是他忽略了,他所做的應用的用戶恰恰是除了他之外的所有人群。因此,能做出成功的、好的體驗的界面非常少,可持續在界面的設計中,成了奢侈的代名詞,曇花一現在這顯得更為適用。界面的壽命,舒適程度,美觀程度,以及用戶的接受程度,都是決定了非物質資源的可持續利用以及充分利用的因素。
微軟Metro UI界面的推出,讓我們所有人眼前一亮,直到如今,我們都依然覺得陌生又熟悉。熟悉的是metro ui已經經過了市場幾年的考驗與歷練,陌生的是我們身邊使用微軟智能操作系統的人群還是少的。我們對metro ui感覺熟悉,因為它的設計元素正是取自我們日常生活中的各種導航與指示。很陌生,因為這與我們之前所認為的智能手機操作界面大不相同。沒有了排列整齊的倒圓角方形小圖標,取而代之的是大面積色塊,且大小不一,沒有了色彩斑斕的絢麗,沒有了水晶的透明,只有單純顏色的色塊搭配簡潔圖標的剪影。這種類似于地鐵導視牌的風格,應用到了手機界面上,單純的功能沒有其他元素的干擾,大面積的色塊清晰的傳達信息,流暢的滑動操作,這一切都給用戶提供了無比良好的體驗感受,用戶可以簡單的上手,還可以自定義各種操作,這才是用戶想要的。用最簡單的方式提供用戶所需要的東西,這正是符合可持續設計的觀點。界面中只有用戶所必需的,沒有其他各種元素來干擾 用戶做出選擇,或者引導用戶做出開發者想,但用戶不想的操作,干凈、單純、以人為中心,這一切都是綠色設計在信息時代界面設計中的體現。對于任何事物來說,都是物極必反,在metro ui中,視覺元素把減法做到了極致,這種做法無疑在減少干擾和垃圾信息上是非常積極的,但是用戶體驗除了看到的,還要有感知到的,就是通過看到的,用戶獲得的精神共鳴。一個好的界面,就像每個用戶心中的一幅世界名畫,能引起自己的共鳴,抑或是勾起了過去的回憶,抑或是引發了對未來的憧憬,產生了潛意識的寄托。
4結語
非物質設計中,綠色可持續的設計觀點依然如魚得水,可持續的設計,歸根結底,就是將用戶與社會有機結合,最大程度利用有限資源的可能性來最大可能的滿足用戶的需要,在視覺和精神上刺激到用戶的需求點,讓用戶沉浸其中,使自己成為其中的一部分,而不是僅僅覺得這是個好看的界面而已。參考文獻:
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