羅東
自打樂視狀告小米內容侵權勝訴后,雙方口水戰不斷升級:各類侵權爭論、混淆視聽、轉移視線甚至大肆揭短的公關戰紛紛出爐,甚至樂視后續還要繼續對小米提起訴訟。不過撥開這些紛繁復雜的隔空喊話,大概還可以看到雙方對戰的一個基本點:樂視認為既然法院判決下來了,侵權就是侵權,況且之后的官司牽涉不到牌照方;而從小米的態度來看,并不愿意承認自己主動侵權,認為自己是國內廣電相關政策的被動受害方。
雙方的態度都比較容易理解:以影視版權分銷起家的樂視要維護獨家內容權益;硬件起家切入電視盒子市場的小米在內容上相對比較軟肋,如果這一次潰敗,以后類似的麻煩可能還不少。因此,短期內,這場官司和官司之外的爭端還要持續。
之所以是樂視和小米,是因為這是目前最“殊途同歸”的兩家互聯網第二梯隊。如果把時鐘再往回撥幾年,估計沒多少人會覺得樂視和小米會狹路相逢:前者忙著做基于PC的互聯網視頻,后者從手機項目開始創業。但自從二者都踏入了“客廳”(智能電視和盒子),甚至樂視還宣布要做手機時,就會發現二者雖然路徑不同,但商業模式,或者說希望為消費者提供的生態何其相似:都是軟硬結合的商業生態,只是核心能力略有不同,小米在UI和硬件上積累許久,樂視則在版權內容上有獨家優勢。反過來說,內容已經是小米潛在的軟肋,樂視打擊小米當然要從這里開始。
要描述樂視和小米殊途同歸的原因,只用一句移動互聯網和多屏時代概括有點單薄,必須注意到的是,包括但不限于互聯網的基礎設施的制造生產門檻大幅度降低。以盒子為例,國內最早播放1080P視頻的解決方案是基于電腦改裝而成的HTPC,而盒子的前身還叫高清播放器,芯片技術的不斷發展(解碼能力和體積),以及深圳一批被稱之為“山寨”的高清播放器制造企業,為互聯網盒子的今天打下了堅實基礎。這是樂視、小米這樣的企業能夠在多屏布局的硬件基礎,離開這個,什么互聯網思維都沒用。
接著,才是樂視和小米們全方位搶占客廳和手機市場,通過軟硬件一體的方式,為消費者提供全套的內容解決方案的多屏戰略,也就有了樂視和小米的狹路相逢。通過樂視和小米的官司戰可以看出,不管從硬到軟,還是從軟到硬都不重要,重要的是有些坎是一定繞不過去的,比如對內容的投入和積累?;蛘哒f,內容的建設和投入才是企業們始終面對的終極命題。
表面上看,樂視VS小米有點像迷你版本的騰訊VS阿里,都是原本在兩個完全不同的領域(在線社交和在線交易),看上去互不侵犯,但隨著移動互聯網、入口、流量、生態這些詞匯近年的蓬勃發展,阿里和騰訊之間的競爭邊界日益模糊,終于狹路相逢。但“樂視VS小米”和后者不同的不只是體量。阿里和騰訊基本上在各自的核心領域內,能夠走自己的路的同時讓別人無路可走,這一點不管樂視還是小米都不做到。就拿雙方爭奪的電視盒子來說,先不說還有一批視頻網站虎視眈眈,就從內容硬件一體的方案,高清播放器時代崛起的深圳廠家就有一批,他們擅長高清視頻的本地播放,同時在基于互聯網的內容上,由于可以走一些灰色地帶和擦邊球,從結果上看未必比樂視和小米差多少。從這個意義上來說,小米和樂視其實還到不了互掐的時候,也到不了誰非要滅誰的地步,說不定哪天就握手言和,做一些利益上的交叉互補了。