張丁尹
摘要: 科學技術對當今藝術設計所帶來的影響是空前的,不僅改變了藝術的媒介和載體,而且進一步改變了大眾與藝術的關系。3D打印技術技術在藝術設計領域的應用,其影響將不小于印刷術在藝術設計界的普及和引起的轟動效果。在21世紀,3D打印機將更加密切的靠近藝術設計進而改變藝術設計的表達方式和呈現模式,最終,在藝術設計領域掀起革命式的革新狂潮,立體復制時代到來。
關鍵詞:藝術設計;表達方式;應用;3D打印機
一、3D打印技術對藝術設計的影響
設計總是受到科學技術發展的影響。設計是依靠現有的設備、材料、技術,在意識與想象的深刻作用下進行創造。可以說,科學技術是設計得以實現的前提和保證,是設計的物質載體。設計是科學技術得以物化的載體,也是科學技術商品化的載體。科學技術是透過設計向廣大消費者進行自我表達的,設計使新技術的“可能”轉變為現實。
諾貝爾物理獎獲得者李政道曾說過:“科學和藝術是不可分割的,就像一枚硬幣的兩面。”3D打印技術在技術領域所帶來的轟動,不會遜色于80年代的臺式機和最近幾年的平板電腦。它改變了藝術設計的組織方式和工作方式。
3D打印技術提高了藝術設計的設計效率。現代社會的高速運轉人們的生活節奏越來越快人們追求一種高效的工作方式。3D打印技術在各個藝術領域的應用提供了這樣一個高效的機會。在藝術設計中,設計師和建模師或者模型師可以利用三維打印技術快速的將自己所設計的產品變成實物,可以方便快捷的將產品模型提供給客戶和設計團隊觀看,使客戶也可以隨時參與到產品的設計中,方便客戶和設計師的及時交流從而促進了客戶、市場、企業之間進行溝通,及時調整設計方案,從而使設計的產品可以更加有效的得到市場的認同,在相同的時間內縮短了產品從設計到市場銷售的時間,以達到全面的控制和保證設計的順利進行,更加合理的優化了設計資源和市場資源,節約了社會資本。除此之外,完整無損的保留掃描模型的參數和建模師所建的模型,便可以進行二次利用和打印。比如,建模師在3D軟件里建一個橙子的模型,只要這個模型保存完整無損便可以進行無數次的打印出這個所建橙子模型的實物,這樣建模師就不用在重新創建模型節約了建模的時間。如果建模師個人建立了一個橙子的模型庫,那么客戶只要在模型庫里選擇自己所需要的橙子模型,就可以利用3D打印機進行直接打印,這樣一來就非常高效的節約了客戶的時間和設計師的時間,可以在數小時之內見到所打印的產品模型。
(一)3D打印技術對服裝設計以及奢飾品設計的影響
隨著3D打印機的不斷發展和完善,其技術也日臻成熟。除了應用在傳統的工業制造和醫學領域之外,也涉及到一些和人們生活息息相關的領域,以更加直接的方式展現在大眾的視線之下,使人們在閑暇之余也一睹科技和藝術設計完美結合的風采。
對于傳統的服裝設計來說,設計師除了畫草圖之外還要對服裝面料的選擇和成衣的裁剪進行一番思考。從設計構思草圖到制成樣品展示,其過程及其復雜,如果設計師不慎裁剪失誤再將裁剪失誤的樣板制成成品,那么設計師和公司將遭受巨大的經濟損失和資源浪費的情況。那么,在這個科技迅速發展的今天,服裝設計師就可以有更多的選擇媒介的機會將自己所設計的服裝展示在時裝秀臺上。
3D打印機就可以幫助服裝設計師來實現這一美妙的過程,設計師只要將自己設計好的草圖在三維軟件里面創建模型,再將創建好的模型參數通過端口連接到3D打印機上就可以打印,不需要再像傳統那樣復雜繁瑣而失誤頻發的流程了。設計師可以在創建模型期間隨意的、不斷的調整設計原件直到自己滿意為止,其過程也極其方便簡單,不會產生額外的經濟負擔。設計師將調試好的模型可以及時打印成樣品以達到更快捷的交流和發現錯誤的目的,這樣就可以完全的避免因為裁剪不慎而造成的巨大經濟損失,也可以用最快的速度在第一時間欣賞到自己的作品。在荷蘭就有一位時裝設計大師IrisvanHerpen利用了3D打印機,他的時裝作品全部使用這一新技術一次打印成型,拋棄了傳統的方式限制,更有效地完整地展現了他的創作靈感,也使得觀眾耳目一新。
在奢飾品的設計中3D打印技術可謂是所向披靡,設計中的每一個細節3D打印機都可以幫設計師完美的呈現而且用時極短,只要設計師能夠設計出3D打印機就可以辦得到。3D打印機所打印的奢飾品模型可以展現極其細微的部分,不管是在視覺和觸感方面都比傳統手工制作的模型規整細膩,傳統手工難以達到的精準度3D打印機就可以毫不費力的實現。
(二)3D打印技術對于影視動畫及手辦制作的影響:
在21世紀人們把越來越多的的閑暇時間用來享受生活和娛樂,在外界因素的不斷刺激之下,大眾娛樂消費日漸趨向多元化。在商品泛濫而進一步帶來的視覺審美疲勞之下,各個影視動畫制造公司紛紛打出3D這張王牌以吸引娛樂者的眼球和博得票房記錄。在這樣的一個背景之下制作公司均以制造絢爛奇異、場面宏大、畫面逼真、色彩瑰麗的場景效果進行宣傳,來不斷的刺激和滿足娛樂者的視覺感受以及娛樂者追求新鮮和獵奇的心里狀態。但是,這樣的畫面效果必然引起前期高昂的資金投資和大量的技術人員,在資金和人員的流動方面勢必給制作公司造成負擔。如何更加有效地降低成本和節約資金賺取更大的利潤是目前各個3D影視動畫公司所上心的事情,在這樣的前提條件下,就有一些影視動畫公司開始嘗試將3D打印技術應用到影片的制作中來。例如,美國萊卡動畫工作室就將高速3D打印技術應用到其制作的《通靈男孩諾曼》這部動畫影片之中,動畫片的很多動物造型和人物的一些表情及動作就是利用3D打印機來完成,而且票房大賣獲得了良好的市場效果。
在這部動畫影片的制作中制作公司利用3D軟件創建角色模型在通過3D打印機進行打印,打印出的模型效果質感極其的細膩和精致,大大的節約了角色設定到角色模型制作之間的時間,提高了制作的效率。除此之外,在游戲和動畫中角色運動規律也可借助3D打印技術來完成。首先對于要進行運動的角色實體物件進行一個全方位的關鍵點和關鍵動作的掃描,再將掃描到的數據收集到三維軟件中進行重新的整理和編輯就可利用3D打印機打印了,打印出的效果往往保留了原動作的流暢度和真實性。
動畫影片和游戲的追捧必然引起其周邊產品的開發和利用,動畫角色和游戲角色的手辦也成為商家爭取利潤的一大法寶。但在制作工藝上往往比較昂貴,商家再將制作費用轉嫁于消費者身上就造成手辦價格的大幅度上漲。再者,傳統的手辦制作技術已將難已滿足生產的需求,制作更加精致和美輪美奐的手辦需要技術的革新。對于手辦的生產需求3D打印技術正好可以完美的彌補這樣的缺陷,設計師只要將自己所畫的草圖利用三維軟件創建成完整的模型就可以打印出各種形態的手辦,不僅減少了手辦制作的流程也使得手辦制作更加細致精美,這樣就在無形中加大了手辦的銷售和對于影片的良好宣傳作用,也讓手辦收藏者和購買者欣喜若狂。如果,3D打印技術在手辦的制作上應用的話將會在手辦生產界掀起革命式的革新。
二、結語
科技進步對于藝術設計發展的進步作用在藝術與科學的融合之中,科技的發展為藝術設計提供了新的表現手段,拓寬了藝術的變化空間,也改變著設計師的設計手法和呈現模式。特別是20世紀80年代開始出現并應用的3D打印技術,這一技術的發明和在藝術設計領域的直接利用在一定程度上改變了傳統意義上的設計和制作模式,使設計變得更加簡潔和快捷。不但如此在社會能源和人力消耗上也極大的縮減了成本,對于節約和環保起到了不可忽視的作用。
總之,3D打印技術在藝術設計領域的應用和推廣將改變以后的藝術設計界,對于設計師來說是挑戰也是威脅,但是,科學技術的發展必將主宰未來的藝術設計領域,這已是不變的事實。
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【作者單位:西北大學藝術學院】