姜怡
摘 要:小學的美術教育是要對學生進行一種美的精神形式的灌輸、啟發和引導,是學生成長和發展的良好途徑。美的精神形式豐富多彩,學生的性格特點也是多種多樣,他們生性活潑、好動、好奇心強,對于有趣的東西尤為感興趣,喜歡游戲,但是注意力容易轉移、自律性差等。主要針對小學生的這些心理特征、性格特點,探討游戲教學在小學美術教學中所發揮的積極作用。
關鍵詞:小學美術;教學;游戲教學
古有宋朝的程頤:“教人未見意趣,必不樂學。”現有新課程標準:“在學習的各個領域都應該強調以游戲的方式自主參與,大膽發表自己的感受,體驗美術課的愉悅,使學生對美術課產生濃厚的興趣。”我國著名教育家陳鶴琴先生也曾說:“小孩子生來就是好玩的,是以游戲為生命的。”既然小學生愛玩、愛游戲,我們何不就把游戲作為教學突破口,采用游戲教學的方式,寓教于樂,激發、保持和提高學生的美術興趣,變“要我學”為“我要學”,變“苦學”為“樂學”?那么,在小學美術教學中,如何才能有效、恰當地應用游戲教學,激發學生興趣,活躍課堂氛圍,提高教學效率呢?
一、應用游戲,進行課堂的導入
良好的開端是成功的一半。課堂導入是美術課堂活動的重要組成部分,教師能否利用導入,吸引學生注意力,集中課下渙散的思維和情緒,成為課堂活動成敗的關鍵。利用游戲導入新課,既能激發學生的學習興趣,還能幫助學生從課下游戲向課上游戲的逐漸過渡,穩定情緒,從而進入學習狀態。教師可以利用一些水果、瓶子、碗碟等圖片,讓學生自由組合,進行構圖,并說出自己的構圖思路和想法,再由學生選擇哪一個構圖最為合理。這樣的過程,不僅能提高學生的參與度和動手能力,還能提高學生的審美能力,在教學過程中起到承上啟下的作用。
二、應用游戲,活躍課堂的氛圍
很多時候,學生因為受到上一節課和課間休息的情緒影響,思維的興奮點往往不在課上的內容,這時,就需要教師應用游戲教學,可以是畫一畫、猜一猜,或是做幾個簡單的折紙等,在這個過程中,不僅能集中學生的注意力,更重要的是能營造美術學習的課堂氛圍,讓學生的興奮點逐漸的轉移,投入到美術學習中來。
三、應用游戲,突破并強化難點
課堂學習中的重點和難點,對學生來說,往往意味著枯燥、乏味、難畫、難懂、難理解,如果教師不能很好地解決這個問題,長此以往,學生的積極性就會被挫傷,失去學習的信心。而游戲正是能夠提高學生積極性、突破難點、強化重點的好方法。在教學中,教師可以拋棄一味地講解給學生帶來的困惑,利用有趣的游戲,讓學生能夠自主動手,親身參與,憑借學生的直接經驗,“玩中做”“玩中學”。著重引導學生主動學習和主動學習的方法。
四、應用游戲,消除學習的疲勞
小學生自律能力差,注意力集中的時間短,很容易發生轉移,出現疲勞現象,思維活躍度降低甚至停滯。面對學生學習的疲勞期,游戲教學不僅能夠讓學生在簡單的游戲里有短暫的思維休息,還能激發學生思維的少量興奮度,幫助學生順利地度過疲勞期。這個過程中,教師可以將簡單的陳列和講解美術作品,讓學生欣賞,轉變為一邊給學生當場演示不同表現效果的作品的制作過程,一邊講述它們之間的不同,讓學生觀察、臨摹,從而獲得更加深入的理解和感受。
五、應用游戲,培養學生的創造力
美術教學不應該是一味模仿,而是應該鼓勵學生描繪心中所想、眼中所見、情中所感。教師要在教學中注重學生個性的發展,充分挖掘學生的美術潛能,培養學生的創造力。
參考文獻:
[1]陳衛和.小學美術新課程教學論[M].北京:高等教育出版社,2003-08.
[2]林少良.生活世界是課堂教學的源泉:美術課堂教學游戲微探[M].中國美術教育出版社,2003-03.
(作者單位 遼寧省阜新市濱河路小學)
編輯 韓 曉