劉丹
摘 要: 多媒體技術作為一種有效的輔助教學手段,已被引入課堂教學,它可將抽象的概念、幾何圖形的變換過程直觀地展現在學生面前,通過文本、圖像、聲音、動畫等形式,創設情境、激發興趣,突出重點、突破難點,大大提高數學課堂教學效率。
關鍵詞: 多媒體 初中數學教學 教學運用
在初中數學課堂教學過程中,運用多媒體組織課堂教學,能將傳統的教學媒體與現代教學媒體有機地結合在一起,相輔相成,互為補充,能夠充分發揮各自的教學功能,優化課堂結構,提高課堂教學質量。
一、利用多媒體教學,加大課堂教學容量
利用多媒體可以通過優化教學信息、增加教學容量強化數學教學效果,教師能在較短的時間內向學生提供大量信息,使教與練的容量大大增加,達到師生互動。
例如,一些初中生學習幾何有難度,總是無法開展空間想象。傳統幾何教學中的教具運用,并不能使抽象的幾何概念真正形象化、具體化;多媒體技術可以使幾何概念真正“活”起來。如用幾何畫板講解《直線和圓的位置關系》時可以使直線轉動,產生與已知圓的相離、相切、相交等各種動態的位置關系,并在旁邊顯示圓的半徑R,并動態地顯示圓心到直線的距離d,學生們可以一目了然地了解直線與圓的位置關系,與圓的半徑R與圓心到直線距離d的數量關系,類似這樣的課件還有《垂直平分線的性質》、《平行四邊形的判定》、《圓和圓的位置關系》等。
二、開展交互式學習,激發學生學習興趣
數學課程的特點之一是內容抽象。因此,考慮如何在傳授知識的過程中做到生動形象,是需要數學教師在教學實踐中思考的問題。人機交互是多媒體計算機的顯著特點,多媒體教學可以產生圖文聲色并茂、感染力強的人機交互方式,而且可以立即反饋。這種交互方式對于數學教學過程具有重要意義,它能有效激發學生興趣,使學生產生強烈的學習欲望,形成學習動機。例如在《圖形的平移和旋轉》教學中,學生對圖形的特征雖然了解,但應用上把握不定,我在設計這一部分課件時,采用動畫顯示圖形的平移和旋轉:使三角形自左飛入,然后按動畫疊放次序播放,將所要平移的三角形自動地緩緩沿著移動的方向移動,讓學生能夠體會到平行移動由移動的方向和距離決定,加深學生對平移特征的掌握。
如在講授《中位線定理》時,可以通過平移、旋轉、對稱,在暗示中講解中位線定理,圖形中的閃爍、旋轉使學生幾乎感覺不到教師的提示,大大增強了其學習幾何的自信心。又如講授“邊角邊公理”時的課件,我設計了翻畫片找全等三角形的游戲,在提高了學生判斷能力的同時也提高了學生學習幾何的興趣。
三、巧用多媒體教學,輔助突破教學難點
計算機輔助教學,可使抽象的概念具體化、形象化,彌補傳統教學方式在直觀感、立體感和動態感等方面的不足,為教師化解教學難點、突破教學重點、提高課堂教學效率提供了現代化的教學手段。多媒體教學可以在一定程度上克服時間和空間上的限制,充實直觀內容、豐富感觀材料,能夠較徹底地降低知識技能信息的復雜程度,減少信息在大腦中從形象到抽象,再由抽象到形象的加工轉化過程,充分傳達教學意圖。
如在教學《截一個幾何體》時,開始截一些簡單的幾何體,可以師生共同動手操作,但當問題越來越復雜時,操作難度就加大了,這時學生不一定能在短時間內操作成功,我們就可以用多媒體幫助展示。比如我們截正方體最多能截出幾邊形這個問題,學生很難想象最多能截出六邊形,操作起來有難度,時間也不允許,這時可用多媒體課件展示截出六邊形這一過程,以突破難點,讓學生加深印象,這就很好地發揮了多媒體形象直觀的優勢。又如在《概率的意義》中擲硬幣的實驗,由于實驗條件及次數的限制,最后正面向上的頻率可能跟我們所期待的結果有一定的出入,但若用多媒體課件演示這個游戲,則不但節約了時間,效果更直觀。再如在“Z+Z”智能教學平臺里,對各種正多面體直接用鼠標一點便可以畫出來,還可以操作,并從不同的角度觀察。如平移、旋轉、縮放、分割、取截面、表面展開,把空間的多邊形放到平面上看等,這些操作用實物是難以進行的。多媒體的動態變化可以將形與數有機結合起來,把運動和變化展現在學生面前,提供豐富而動感的圖像、圖形,生動、直觀、形象。
除此之外,還可以運用多媒體技術形象生動的優勢,突破教學重點、難點,例如在圓柱側面積計算公式的推導過程中,可以設計這樣的課件:一個圓柱,沿著一條母線剪開、旋轉,其動態過程可反復顯示,并保留圓柱的運動軌跡。然后,通過閃爍“圓柱底面圓”和“母線”,使學生注意到“圓柱底面圓的周長即它展開的長方形的一邊,母線即長方形的另一邊”的實質,從而完成“圓柱的側面積即展開的長方形的面積”這一轉化過程,這樣較實物模型演示,更能增強學生的空間想象力,提高學習效率。
四、利用多媒體軟件,解決動態幾何問題
動態幾何問題是關于幾何圖形存在動點、動圖形等方面的問題,是用運動變化的觀點,創設由靜止的定態到按某一規則運動的動態情境,通過觀察、分析、歸納、推理,動中窺定,變中求靜,從中探求本質、規律和方法,明確圖形之間的內在聯系,體現數形結合的思想和一般化特殊的方法。
縱觀近幾年的蘇錫常中考題,幾何問題中的動點問題、平移與旋轉問題已經逐漸成為熱門題目。在教學中,可用多媒體突破這一個熱點和難點問題,尤其是幾何畫板,運動點和圍繞點旋轉及沿著某一方向平移等都是很容易辦到的。比如用幾何畫板引導學生探索旋轉的性質,這比學生自己動手探究要快捷、準確,并且形象直觀。又比如在研究點動型、線動型、形動型的有關問題時,學生感覺比較困難,若包含其中兩種或以上的情況,則學生感覺更困難。若將它們的運動過程用動態課件展現在學生面前,學生就可以直觀地了解其變化特征,抓住其臨界狀態,以靜制動,尋求解決問題的突破口。
總之,在初中數學課堂教學中采用多媒體,并非強調所有數學內容都適合計算機多媒體輔助教學,它只可巧用,不能濫用。要巧借現代信息技術的優異性能,充分挖掘多媒體教學的優越性,達到優化數學學習過程和學習資源的目的。