可擴展的旅途車載互聯網
隨著多媒體功能手持設備的增多,其與車載娛樂系統的整合日益普及,非常需要為旅途中的移動用戶提供高速率的數據服務。目前的蜂窩網絡服務功能有限,而大型無線局域網(WLAN)可以提供此類服務,但部署和維修的費用高。開放式網絡接入不需要新的部署,在某種情況下可以提供服務,但缺乏穩定性,而部署利用在路邊稀疏WiFi可提供穩定的服務(圖1)。提出了一個新的計量標準,稱為“接觸的機會”,模擬駕駛時移動用戶通過該系統可能會遇到模型數據服務,并對其服務質量進行預測,進行接觸機會的部署。為滿足吞吐量需求,通過采取各種動態因素,提出更直觀、高效的調度算法。試驗結果表明,該方法比常用的調度算法實現了顯著降低成本的效果。WiFi技術正成為熱點在各地發展。無論是獨立運作的數據訪問或作為補充性服務功能,對于不堪重負的3G網絡都表現出很強的競爭力。然而,3G網絡的主要目標是靜態的用戶,不能提供給移動用戶一個水平的任何服務,雖然WLAN可大面積提供高速率數據服務,但由于接入點數量多,成本變得高昂。
Zizhan Zheng.IEEE/ACM Transactions on Networking.
編譯:李雪