蘇婉蕙
托爾斯泰曾經(jīng)說過:“成功的教學(xué),所需的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。”快樂的感受是最好的學(xué)習(xí)的情感基礎(chǔ)。因此,在課堂教學(xué)中,我們要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)快樂的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)他們濃厚的學(xué)習(xí)興趣,以興趣促進學(xué)生樂學(xué)數(shù)學(xué),達到學(xué)習(xí)的自主化,從而提高課堂教學(xué)效率。那么,如何讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)呢?下面,筆者談?wù)勗跀?shù)學(xué)教學(xué)中的幾點體會。
一、創(chuàng)設(shè)新穎的教學(xué)情境
教師要善于積累素材,活用身邊的各種資源,創(chuàng)造性地、適時地變換情境,讓學(xué)生在特定的情境中,充分感受體驗。讓學(xué)生的學(xué)習(xí)時時保持新鮮感、親切感。例如,在教學(xué)“時、分的認(rèn)識”一課時,教師可以依據(jù)學(xué)生的特點及興趣愛好,虛擬“喜羊羊的一天”這一新穎、獨特的情境。學(xué)生新奇地發(fā)現(xiàn)自己最喜歡的動畫片竟然出現(xiàn)在了課堂上,立即興奮地投入到教學(xué)活動中。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣很自然地被激發(fā)出來了,新知在快樂的情境中很快為學(xué)生所理解、接受、掌握了。教學(xué)情境極好地促進了學(xué)生的有效學(xué)習(xí)。
二、在童話故事中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂
小學(xué)生常常沉醉于迷人的、動聽的故事情節(jié)之中,在他們稚嫩的心靈深處有一個美麗的童話世界。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以給學(xué)生講喜聞樂見的童話故事,使他們感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是快樂的。例如,在教學(xué)“10的認(rèn)識”時,我講了一個故事:有一天,0-9這些數(shù)字娃娃出去郊游。9最大,當(dāng)上了隊長,他命令大家按照從小到大的順序站好。他看見0最小,站在隊伍的最前面。于是他走過去,神氣地對0說:“你呀,沒頭沒臉的,和我比起來,真是太小了!”0聽了,非常難過。這時,聰明的數(shù)字娃娃1勇敢地站了出來,很有禮貌地對9說:“不對,如果我和0站在一塊兒,比你還要大呢!”9聽了非常吃驚。故事講完,我說:“同學(xué)們1說得對不對呢?”學(xué)生說:“1說得對,1在左邊,0在右邊就成了10,10就比9大了。”我說:“你真聰明!說得好極了,我們一起來看看。(電腦顯示數(shù)字娃娃1和0站在一起)我說:“今天我們就來學(xué)習(xí)10。”我板書課題:10的認(rèn)識。這樣,課的伊始,利用了故事引入,調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生既復(fù)習(xí)了9以內(nèi)數(shù)的大小,又很自然地引出今天要學(xué)的新課:10的認(rèn)識。
三、在游戲中享受學(xué)習(xí)的快樂
游戲是兒童的天性。根據(jù)小學(xué)生好玩好動,注意力集中不持久的特點,教師在教學(xué)時可以把枯燥的數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)與學(xué)生樂此不疲的游戲有機結(jié)合,讓學(xué)生在“玩中學(xué)”“學(xué)中玩”,從而培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,養(yǎng)成樂學(xué)的習(xí)慣。例如,在教學(xué)“確定位置”時,我設(shè)計了一個“找座位”的游戲,請學(xué)生根據(jù)教師發(fā)的座位卡片找座位。看哪些學(xué)生能正確、快速地找到自己的座位。學(xué)生興趣高漲。不一會兒,大部分學(xué)生都找到了自己的座位。學(xué)生在愉快的游戲中進一步鞏固了所學(xué)知識,感受到了發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的快樂。
四、通過多種活動探索發(fā)現(xiàn),獲得成功的快樂
心理學(xué)家皮亞杰指出:“活動是認(rèn)識的基礎(chǔ),智慧從動作開始。”在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主導(dǎo)作用,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)更多動手實踐的機會,讓學(xué)生在動手中思考,去享受發(fā)現(xiàn)的快樂。例如,在教學(xué)“認(rèn)識半時”時,課件動畫播放勤勞的小蜜蜂起床、發(fā)現(xiàn)蜜源、找小伙伴、采花蜜的四個鐘面時刻的畫面情景。之后,我請學(xué)生幫助小蜜蜂寫一篇日記,并問:“你能正確地說出鐘面上的時刻嗎?”生動的動畫吸引了學(xué)生的注意力,“幫小蜜蜂寫日記的請求”調(diào)動了學(xué)生積極參與的情結(jié)。最后,每個學(xué)生為自己設(shè)計一個快樂的星期天。每項活動環(huán)環(huán)緊扣,并且富有生活情趣。全班學(xué)生以快樂的心情在看一看、撥一撥、說一說的活動中經(jīng)歷探索、發(fā)現(xiàn)知識的過程,快樂地實現(xiàn)了“認(rèn)識半時”的教學(xué)目標(biāo)。
五、在幽默中享受學(xué)習(xí)的快樂
教學(xué)幽默本身就新鮮刺激、生動活潑,能引起學(xué)生的注意;教學(xué)幽默與教學(xué)內(nèi)容有機結(jié)合,能把晦澀難懂的知識變得淺顯易懂。因此,教師在教學(xué)過程中,遇到難以理解的知識,不妨來點幽默,化難為易,使學(xué)習(xí)變成一種享受。如在教學(xué)“退位減法”時,像“1000-243=?”的問題,對學(xué)生來說是個難點。為了讓學(xué)生突破難點,饒有興趣地學(xué)習(xí),教師運用幽默,打比方說道:“今天,數(shù)學(xué)王國來了一家人,這家人十分有趣,你瞧:‘0小個是個窮光蛋,減了不夠,向‘十叔叔借錢。‘十叔叔也是個窮光蛋,可是他樂于助人。于是就向‘百伯伯借。‘百伯伯也是個窮光蛋,但很熱情,于是就向‘千爺爺借。‘千爺爺把僅有的1千錢,借給了‘百伯伯,‘百伯伯馬上把它換成10個百,拿出1個百借給‘十叔叔,‘十叔叔又把它換成10個十,自己留了9個,拿出1個,借給‘0小個,‘0小個歡天喜地,馬上用借來的10減3……”借助幽默,學(xué)生很容易就跨過難點,學(xué)會退位減法的運算。這樣一個抽象而有難度的問題,通過教師比擬化的幽默點綴,變得淺顯、生動而有趣。
總之,在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)努力讓數(shù)學(xué)教學(xué)課堂成為學(xué)生自由表達、放飛個性的樂園,使學(xué)生從主觀上體驗到學(xué)習(xí)是一種樂趣,使他們能主動地學(xué)習(xí),愉快地思考,愉快地活動,愉快地成長。這樣既有利于學(xué)生掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識,又有利于發(fā)展學(xué)生能力,進而全面提高學(xué)生數(shù)學(xué)素質(zhì)。
【責(zé)編 田彩霞】