
摘 要:人體骨架的跟蹤技術(shù)在計(jì)算機(jī)視覺和圖像處理的領(lǐng)域得到了很多學(xué)者的廣泛關(guān)注,并且在室內(nèi)監(jiān)控之中具有十分廣泛的應(yīng)用,能夠進(jìn)行人體運(yùn)動的分析,可以進(jìn)行高端智能監(jiān)控。廣闊的前景使得人體骨架跟蹤技術(shù)的研究更具有先進(jìn)意義,要通過國內(nèi)外的研究,不斷深入分析優(yōu)劣,才能尋找更好的人體骨架跟蹤技術(shù),讓室內(nèi)監(jiān)控變得更加高效。防止出現(xiàn)實(shí)時(shí)性的局限,要提高跟蹤的準(zhǔn)確度,加強(qiáng)問題的分析研究,因此提出本課題。
關(guān)鍵詞:人體骨架;跟蹤技術(shù);室內(nèi)監(jiān)控
中圖分類號:TP391.41 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1674-7712 (2014) 10-0000-01
人們生活水平的普遍提高使得人們的安全意識也在逐漸提升,室內(nèi)監(jiān)控技術(shù)已經(jīng)開始涉及到生活和工作的各個(gè)環(huán)節(jié)之中。一般的室內(nèi)監(jiān)控就是要工作人員通過監(jiān)控場景,對室內(nèi)的情況進(jìn)行監(jiān)控,但是這涉及到很繁重的工作,會讓工作的效率降低。此外,視頻數(shù)據(jù)具有很大的數(shù)量,在監(jiān)控的過程中,會十分繁瑣,要花費(fèi)大量的精力、人力和物力才能防止出現(xiàn)紕漏。但是工作人員就難免會發(fā)生一些意外情況,不能滿足室內(nèi)監(jiān)控的根本需求。如果能夠?qū)θ梭w骨架跟蹤技術(shù)進(jìn)行更加深入的分析,就能夠讓室內(nèi)監(jiān)控變得更加高效,減輕工作人員的任務(wù)量,還能讓監(jiān)控工作變得更加出色。
一、人體骨架跟蹤技術(shù)的一般過程和跟蹤算法
(一)跟蹤旳過程
所謂人體骨架跟蹤技術(shù),就是給定人體一個(gè)特定的目標(biāo)觀測值,只有讓人體的骨架保持一定的穩(wěn)定性,在此情況下對概率進(jìn)行驗(yàn)證,并從統(tǒng)計(jì)學(xué)的角度進(jìn)行分析。總體上而言,人體骨架跟蹤技術(shù)也可以看做是一個(gè)概率推斷的問題[1]。可以通過圖1的方式進(jìn)行跟蹤,大致過程就是先對圖像進(jìn)行采集,之后根據(jù)目標(biāo)圖像和數(shù)據(jù)之間進(jìn)行匹配,根據(jù)得到的數(shù)據(jù),進(jìn)行觀測值修正,最后對下一步工作進(jìn)行預(yù)測,這就是人體骨架跟蹤技術(shù)一般過程。
圖1 人體骨架跟蹤技術(shù)跟蹤過程
(二)人體骨架跟蹤算法概述
人體骨架跟蹤技術(shù)就是為了達(dá)到目標(biāo)的估計(jì)狀態(tài),并能夠?qū)π袨檫M(jìn)行分析處理,通過將其與食品數(shù)列之中的特征進(jìn)行分析,能夠發(fā)現(xiàn)圖像上的差距過程。人體骨架跟蹤技術(shù)首先有個(gè)一個(gè)匹配的基本過程,那就是用圖像目標(biāo)進(jìn)行描述,之后找出對應(yīng)的點(diǎn),并進(jìn)行目標(biāo)的跟蹤。例如基于模型的踉蹤算法,人體骨架比較復(fù)雜,要能夠通過線圖、2D模型以及3D模型進(jìn)行跟蹤,最為廣泛使用的模型就是3D模型,能夠進(jìn)行概率的驗(yàn)證,并根據(jù)實(shí)際的情況而對得到的三維結(jié)構(gòu)進(jìn)行分析,最終實(shí)現(xiàn)對人體的跟蹤[2]。這種方法在實(shí)際的運(yùn)用過程中,雖然比較常用,但是并不具有高效性,有可能會出現(xiàn)一定的誤區(qū),需要予以重視。
二、人體骨架跟蹤技術(shù)在室內(nèi)監(jiān)控中的應(yīng)用
對于室內(nèi)監(jiān)控而言,人體骨架跟蹤技術(shù)一直在努力向堪比人類智慧的智能方向發(fā)展,以更好地了解場景。如果不能解釋周圍的世界,計(jì)算機(jī)就無法與人實(shí)現(xiàn)自然交流對接。在了解周圍場景方面面臨的主要問題包括細(xì)分、對象表征、機(jī)器學(xué)習(xí)與識別等。由于2D場景表征本身存在局限性,手勢識別系統(tǒng)必須應(yīng)用其它各種提示信息才能得到包含更有用信息的更好結(jié)果。在可能性信息包含整個(gè)身體跟蹤時(shí),盡管將多種提示信息整合在一起,單靠2D表征也很難獲得超越手勢識別的任何信息。立體視覺系統(tǒng)可能是最為人所熟知的3D采集系統(tǒng)。該系統(tǒng)使用2個(gè)攝像機(jī)獲得左右立體影像,該影像有些輕微偏移,與人眼同序。室內(nèi)監(jiān)控通過比較這兩個(gè)影像,就可獲得對應(yīng)于影像中物體位移的不同影像。該不同影像或地圖可以是彩色的,也可以為灰階,具體取決于特定系統(tǒng)的需求。立體視覺系統(tǒng)目前通常用于3D電影,能帶來低成本而又震撼人心的感受[3]。結(jié)構(gòu)光模式可用來測量或掃描3D對象。在該類系統(tǒng)中,可在整個(gè)對象上照射結(jié)構(gòu)光模式,光模式可使用激光照明干擾創(chuàng)建,也可使用投影影像創(chuàng)建。使用類似于立體視覺系統(tǒng)的攝像機(jī),有助于結(jié)構(gòu)光模式系統(tǒng)獲得對象的3D坐標(biāo)。此外,單個(gè)2D攝像機(jī)系統(tǒng)也可用來測量任何單條的移位,然后通過軟件分析獲得坐標(biāo)。無論使用什么系統(tǒng),都可使用坐標(biāo)來創(chuàng)建對象外形的數(shù)字3D圖形。
人體骨架跟蹤技術(shù)在室內(nèi)監(jiān)控之中的應(yīng)用就是為了滿足社會和生活的基本需求,能夠?qū)θ梭w目標(biāo)的檢測與跟蹤算法進(jìn)行更加詳盡的分析和描述。本文對于室內(nèi)監(jiān)控,更加注重影像上的創(chuàng)新,希望能夠?qū)?D效果予以重視,并通過不同的模式進(jìn)行更加深入的研究,讓人體骨架跟蹤的目標(biāo)更加明確。只有對人體骨架跟蹤技術(shù)進(jìn)行更加深入的研究,才能讓室內(nèi)監(jiān)控變得更加準(zhǔn)確,減少工作人員的工作量。
參考文獻(xiàn):
[1]孫怡,王恩亮,安宏杰.基于2-D模型的人體運(yùn)動跟蹤[J].中國圖象圖形學(xué)報(bào),2012(07).
[2]Paragios N,Deriche R.Geodesic active contours and levelsets for the detection and tracking of moving objects.IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence,2010.
[3]Habili,Nariman,Lim,Cheng Chew,Moini,Alireza.Segmentation of the face and hands in sign language video sequences using color and motion cues.IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology,2014.