999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

獨立學院中基于項目驅(qū)動的手機游戲課程教學改革研究

2013-12-31 00:00:00梁俊斌蔣嬋
大學教育 2013年23期

[摘 要]獨立學院是目前國家培養(yǎng)應用型本科人才的重要教育力量,是一種新興的教育形式。獨立學院的辦學宗旨就是培養(yǎng)適合社會需要的技術(shù)人才。目前,手機游戲產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,急需大量的專業(yè)技術(shù)人才。為了滿足社會的需要,提出開設具有特色的手機游戲開發(fā)與設計課程。通過采用項目驅(qū)動的方式來進行教學,以實際項目為載體,讓學生在實際動手實踐中學習知識,改變以教師為中心的教學模式,實現(xiàn)以學生為主,不斷培養(yǎng)學生的學習興趣。實踐證明,學生能充分感受到實踐操作的樂趣,轉(zhuǎn)變教學角色為學習的主體,全方位地提高了自身能力。

[關(guān)鍵詞]獨立學院 項目驅(qū)動 手機游戲課程 教學改革

[中圖分類號] G642.0 [文獻標識碼] A [文章編號] 2095-3437(2013)23-0098-03

獨立學院一般以“注重基礎(chǔ)、強化實踐、提高素質(zhì)、增強能力”為指導思想,培養(yǎng)適合社會需要的應用型人才。作為民辦高校和普通高校的重要補充,獨立學院不能單純照搬普通高校的辦學模式。因此,各個獨立學院都著重發(fā)展特色專業(yè),避免人才培養(yǎng)的同質(zhì)化。

目前,隨著移動通信技術(shù)的飛速發(fā)展,手機已經(jīng)在廣大人民群眾中實現(xiàn)基本普及。手機的功能越來越強,具備了通話、上網(wǎng)、影音、游戲等多種能力。手機游戲成為目前手機增值服務的熱點之一,受到年輕人的廣泛歡迎,擁有巨大的市場空間。[2]國內(nèi)外很多大企業(yè)開始投入重金開發(fā)手機游戲,從而需要大量的手機人才。開發(fā)手機游戲需要開發(fā)人員具有游戲情節(jié)構(gòu)思、圖形圖像設計、游戲引擎加速、游戲環(huán)境測試等綜合能力,而目前具備以上能力的開發(fā)人員非常缺乏。

為了培養(yǎng)出合格的手機游戲開發(fā)人才,國內(nèi)一些高校開始開設手機游戲開發(fā)與設計課程。由于該課程是近年來才出現(xiàn)的新課程,如何使學生在短時間內(nèi)掌握手機游戲開發(fā)的技術(shù),甚至滿含激情地自主投入手機游戲開發(fā),是非常值得重點研究的。在傳統(tǒng)的教育模式中,主要以教師為中心,由教師講授課程知識,灌輸課程的理念。這樣的教學模式比較呆板,形式單一,學生被動接受知識,學習效果不好。我們提出采用項目驅(qū)動的方式來進行教學,以實際項目為載體,讓學生在實際動手實踐中學習知識,改變以教師為中心的教學模式,實現(xiàn)以學生為主,不斷培養(yǎng)學生的學習興趣。

一、基于項目驅(qū)動的教學方法簡介

(一) 基本方式

基于項目驅(qū)動的教學方法是一種基于建構(gòu)主義的教學方法,它的主要思想是讓學生在實際的項目環(huán)境中進行學習,通過在項目中的自主思考、討論、尋找資料等方式,實現(xiàn)知識的快速消化吸收。[3] [4] [5]基于項目驅(qū)動的教學在大量的實踐中證明,這樣不僅可以讓學生在短時間內(nèi)掌握課本的知識,而且能培養(yǎng)他們學習的激情和創(chuàng)新意識。學生在學習的過程中,是項目的主導者,需要他們自己完成項目的構(gòu)思、設計、實施等。教師主要完成項目的背景設計、技術(shù)方向的把握和指導等。這樣,改變了傳統(tǒng)教學方式中學生全程被動聽課,不用動腦的學習過程。

(二) 實現(xiàn)過程

基于項目驅(qū)動的教學方法分為以下過程:

1.項目背景與目標設計

項目的內(nèi)容、背景與目標非常重要,設計的好壞將直接決定學生學習的效果。首先,應該明確項目的目標,有了明確的培養(yǎng)目標再來對項目背景進行設定。然后,結(jié)合學生的基礎(chǔ),制訂出情節(jié)有趣的目標。比如:設定開發(fā)一部手機游戲,讓地球人打敗入侵的外星人。這樣,學生對項目就會充滿興趣與期待,樂意投入精力和時間去學習。

2.項目目標的分解和任務安排

有了明確的目標,就需要找到達到目標的途徑。達到目標最好的方法就是對目標進行分解,將復雜的問題分解為若干比較容易解決的問題。然后再將各個問題分配給不同的學生去解決,培養(yǎng)他們協(xié)同工作的能力。比如:地球人打外星人的游戲,可以分解為開發(fā)游戲界面、游戲引擎、游戲與手機的接口等不同任務,同學可以分組來承擔其中一個任務,在所有任務完成后組合成一個完整的游戲。

3.任務的開發(fā)

每個任務的要求和難度不一樣,教師在分配任務時,可以考慮不同學生的特點、基礎(chǔ)和興趣等因素,讓他們分別承擔相應的任務。由于學生僅學習了課本上的知識,一開始并不容易馬上承擔任務的開發(fā),因此,教師就需要積極引導學生充分利用學到的知識,輔以查找其他沒有講授的知識,讓學生充分體驗自主開發(fā)的過程。對于學習能力較弱,無法開展任務的學生,教師可以讓其與學習能力較強的學生配對成組,通過開發(fā)過程的潛移默化來讓后進學生學習到知識。

4.考查和評價

項目完成后,客觀的考查和評價有助于學生了解自己工作的優(yōu)缺點以及與其他同學的差距。但是,傳統(tǒng)的教學中通過單一的分數(shù)來評價學生的能力是不合適的,這容易給后進的學生在思想上帶來沉重負擔。因此,基于項目驅(qū)動的教學方法主張通過多元的評價方式來評價項目,而且只評價項目開發(fā)的過程,不評價項目開發(fā)的結(jié)果。主要采取的評價方式有兩種:(1)學生進行自我評價,讓學生自己總結(jié)開發(fā)項目的經(jīng)驗、教訓、優(yōu)點和缺點。不同組的學生可以相互討論和評價對方工作的特點,取長補短。教師在討論和評價過程中,需把握正確的討論方向,避免出現(xiàn)相互攻擊、惡意誹謗等現(xiàn)象。(2)教師終評。在學生進行自我評價后,教師對各個學生的工作進行總結(jié)和終評,以令人信服的評述讓學生認識到自己工作的價值,激勵學生繼續(xù)努力。

二、基于項目驅(qū)動的手機游戲課程改革的必要性

基于項目驅(qū)動的手機游戲課程改革有社會需要的外部原因,也有培養(yǎng)高素質(zhì)應用型人才需要的內(nèi)在原因。通過對國內(nèi)高校手機游戲課程設置的分析,我們認為進行相應教學改革的必要性有如下幾點:

(一)社會上對手機游戲人才的需求非常大,而且要求非常高

隨著手機尤其是智能手機在人們?nèi)粘I钪械钠占?,手機游戲也越來越受到人們的歡迎。手機游戲已經(jīng)成為人們休閑娛樂、相互交流的一個重要途徑,蘊藏著巨大的商機。在2011年,我國手機游戲所帶來的市場價值已經(jīng)達到近50億元人民幣。預計到2020年,手機游戲的商業(yè)價值將會突破1000億元。因此,需要將近100萬的手機游戲?qū)I(yè)人才。但是,根據(jù)中國人力資源與保障部的統(tǒng)計,目前我國手機游戲開發(fā)人員僅有5萬人左右,存在巨大的人才缺口。高等學校設立手機游戲課程以培養(yǎng)合格的專業(yè)開發(fā)人才,是非常符合社會需求的。

另一方面,社會上對手機游戲開發(fā)人員的要求非常高。手機游戲運行在計算能力弱、存儲空間小的手機上,需要具有較高的執(zhí)行效率。同時,又需要滿足用戶的需要,提供華麗的游戲界面和豐富的游戲內(nèi)容。因此,需要手機游戲開發(fā)人員具有較強的開發(fā)能力。通過項目驅(qū)動的教學方式,可以讓學生親身體驗技術(shù)開發(fā)的過程,積累項目開發(fā)經(jīng)驗。經(jīng)過項目驅(qū)動式教學培養(yǎng)的學生,可以在畢業(yè)后馬上從事相關(guān)開發(fā)工作,對企業(yè)而言減少了培訓的成本,而且招聘的員工可以起到立竿見影的作用。

(二)獨立學院的內(nèi)在需要

獨立學院是培養(yǎng)適合社會需要的應用型本科人才的高校,這蘊含兩層含義:一是獨立學院的專業(yè)和課程設置必須符合當前社會的需要,為社會發(fā)展的需要培養(yǎng)人才;二是培養(yǎng)的人才定位于應用型本科人才,這與普通高校的理論型本科人才和高職院校的應用型人才都不一樣。此外,獨立學院屬于國有民辦性質(zhì),其經(jīng)費來源主要依靠自己。因此,獨立學院迫切希望能建立獨具特色的專業(yè)培養(yǎng)方向,在市場競爭中脫穎而出。

(三)政府的大力支持

廣西正在建設泛北部灣經(jīng)濟區(qū),與東盟國家合作發(fā)展包括信息、通訊、電子在內(nèi)的多種高科技產(chǎn)業(yè)。手機游戲可以大大拉動相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,創(chuàng)造大量就業(yè)機會。因此,政府對于手機游戲人才培養(yǎng)給予了大力的支持,鼓勵有條件的高等學校開辦手機游戲的專業(yè)甚至學院,出臺政策鼓勵游戲開發(fā)企業(yè)與高校進行產(chǎn)學研的合作,在資金給予、稅收優(yōu)惠也上給予較強力度的支持。此外,政府結(jié)合目前的知識產(chǎn)權(quán)人才培養(yǎng)工程,在專利申請、管理、服務、執(zhí)法等培訓上也給予了充分支持。

(四)教學改革是大勢所趨

目前,國內(nèi)高等學校的教學模式大都為較傳統(tǒng)的填鴨式教學,缺乏對學生動手能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。教育部近年來加大對教學改革支持的力度,鼓勵各個高校積極開展教學改革研究,探索適合培養(yǎng)高素質(zhì)人才的方法。此外,對教學模式進行研究和改革,可以有效指導高校調(diào)整專業(yè)結(jié)構(gòu),合理設置課程,避免出現(xiàn)人才培養(yǎng)與社會脫節(jié)現(xiàn)象的出現(xiàn)。

三、基于項目驅(qū)動的手機游戲課程改革實踐

(一)本校的學生特點

廣西大學行健文理學院是一所獨立學院,在高考的第三批次進行招生,學生具有以下特點:

1.基礎(chǔ)較為薄弱,對理論性知識的學習感到比較吃力。學生在入學時分數(shù)比較低,反映出學生在數(shù)學、英語等基礎(chǔ)知識上比較薄弱。他們在學習帶有數(shù)學或英語為背景的專業(yè)理論知識時,普遍感到吃力,甚至出現(xiàn)抵觸情緒。其中,男生出現(xiàn)抵觸情緒的情況更普遍,表現(xiàn)在遲到、早退等現(xiàn)象較為嚴重,而且期末考試不及格的比率更高。

2.思維較為發(fā)散,喜歡較為自由的思考,不愿意接受固定的思維方式。學生擁有較為獨立的思維,但是對傳統(tǒng)教育方式及課本灌輸?shù)闹R并不看重,更喜歡以自己的思維方式考慮問題和解決問題。

3.對實踐教學更感興趣,樂于親自動手學習技術(shù)。學生愿意在實踐中體驗學習技術(shù)的樂趣,但是他們對實踐如何有效開展還不是很清楚,碰到困難容易退縮。目前,實踐教學還缺乏內(nèi)容豐富且淺顯、易于接受的教材,這是制約學生更多參與實踐教學的一個重要因素。

綜上所述,可以看到傳統(tǒng)教學在獨立學院中是很難取得好的教學效果的,而項目驅(qū)動式教學可以作為有效的補充,提高學生學習的興趣,達到提高教學質(zhì)量的目的。我們以手機游戲課程作為試點,引入項目驅(qū)動式教學方式,進行有益的嘗試。

(二)改革內(nèi)容

我們對手機游戲課程進行了如下改革:

1.以項目形式確定課程內(nèi)容,以小組協(xié)作方式實現(xiàn)課程目標。

手機游戲項目是一個系統(tǒng)性的工程,單憑一個學生很難獨立完成開發(fā)工作。為了達到理想的教學效果,我們充分考慮了項目背景和情境設計的內(nèi)容和程度,既要吸引學生的興趣,也不能太復雜而使學生無法完成。項目的任務是可以分解的,多個學生可以分工或以小組形式開展工作。在工作時,學生需要獨立進行任務的分析、設計,考慮與其他小組的接口,提出解決方案等。通過一個課程完整的學習,學生就能夠掌握手機游戲設計各個環(huán)節(jié)的工作,也清楚了需要什么基礎(chǔ)理論才能達到項目的目標,有利于學生自主開展理論學習。

2.完善教學計劃,充實教學內(nèi)容。

目前,手機游戲課程的教材不多,經(jīng)典的教材更是缺乏。我們通過自編教材等方式,不斷充實教學內(nèi)容。在編寫教材時,我們主要選擇了俄羅斯方塊、貪吃的蛇等比較經(jīng)典,而且比較容易實現(xiàn)的游戲作為案例。為了讓學生更多地融于項目式教學,我們調(diào)整教學計劃,劃分出課堂教學、外出調(diào)研、討論、上機等多個環(huán)節(jié),不再將學生限制在教室內(nèi),允許他們采用多種方式查找可以實現(xiàn)項目目標的手段。

3.學生為主體,教師為輔助。

將學習的主動權(quán)交給學生,改變傳統(tǒng)以教師為主,滿堂灌輸、死記硬背的教學模式。學生可以根據(jù)自己的基礎(chǔ)、思路等自主安排學習的內(nèi)容和方式,教師則負責對他們的學習進度和成果進行監(jiān)督和評價。此外,為了使項目的設計更加貼近社會需要,我們還邀請游戲開發(fā)企業(yè)的工程師作為指導教師,結(jié)合企業(yè)目前的技術(shù)平臺和研發(fā)內(nèi)容進行講解,增加學生進行手機游戲開發(fā)時思維的深度和廣度。

(三)實踐的效果

通過一年的教學改革實踐,我們?nèi)〉昧艘恍┏醪降某晒?/p>

1.學生的學習興趣明顯增加,學習成績明顯提升。在教學過程中,學生積極地提問,而且主動到網(wǎng)上、圖書館查找課外資料,體現(xiàn)出很高的主動性。在期末考試中,學生的平均成績均有較大幅度提升,反映出學生對相關(guān)理論和實踐技術(shù)的掌握程度較好。

2.學生遲到、早退、曠課等現(xiàn)象大大減少。由于學生在項目中都有明確的任務,他們會主動承擔相應的責任。因此,在教學過程中,他們能夠做到積極地參與和執(zhí)行,在上機等環(huán)節(jié),甚至出現(xiàn)學生提早在實驗室門口等待的情況。

3.學生的協(xié)作能力明顯提升。在傳統(tǒng)式教學中,學生基本不和其他同學交流和協(xié)作,團隊協(xié)同的能力較差。在項目驅(qū)動式的教學中,學生必須和其他同學協(xié)作完成項目。經(jīng)過課程的鍛煉,學生提高了多人協(xié)同進行項目開發(fā)的能力,自信心更強,更樂于與他人進行討論和交流。

四、總結(jié)和展望

獨立學院進行手機游戲課程改革是順應經(jīng)濟和社會發(fā)展需要的必然趨勢。通過項目驅(qū)動式的教學方式,學生能充分感受到實踐操作的樂趣,轉(zhuǎn)變?yōu)閷W習的主體,自主地進行學習。通過以上改革,學生在學習過程中,獲得的是“漁”而不僅僅是“魚”。下一步,我們將研究如何結(jié)合本學院正在開展的虛擬實驗室建設,將虛擬實驗融入手機游戲開發(fā)課程中,讓學生可以在更廣闊的虛擬平臺開展學習,不再受制于物理上的實驗條件、師資條件的影響。

[ 參 考 文 獻 ]

[1] 羅旋.獨立學院應用型計算機人才培養(yǎng)探討[J].電腦知識與技術(shù),2009(13).

[2] 邸衍玲,王勝峰.高校手機游戲課程建設問題探討[J].資治文摘(管理版),2010(3):134-135.

[3] 丁知平,羅光華,陳傳起,關(guān)麗霞.基于項目驅(qū)動的Java 手機游戲開發(fā)教學方法的探討[J].科技信息(科學教研),2008(7):208-212。

[4] 孔勇奇.基于項目載體高職手機游戲教學內(nèi)容的整合與研究[J].計算機教育,2009(12):184-187.

[5] 宿營.游戲程序設計專業(yè)的整體課程改革研究[J].牡丹江大學學報,2013(1):176-178。

[責任編輯:鐘 嵐]

主站蜘蛛池模板: 亚洲色图狠狠干| 日韩中文无码av超清| 亚洲男人天堂网址| 国产在线观看高清不卡| 亚洲高清免费在线观看| 乱人伦中文视频在线观看免费| 亚洲无码在线午夜电影| 国产91久久久久久| 国产精品部在线观看| 国产乱子精品一区二区在线观看| 中文字幕免费播放| 久久精品人人做人人综合试看| 亚洲Va中文字幕久久一区| 天天干伊人| 伊人成人在线视频| 色成人亚洲| 国产精品手机视频一区二区| 99热这里都是国产精品| 久久精品视频一| 国产免费久久精品99re不卡| 国产a在视频线精品视频下载| 韩国福利一区| 国产美女精品一区二区| 国产乱人伦AV在线A| 亚洲欧美日韩精品专区| 91系列在线观看| 国产精品亚洲综合久久小说| 无码粉嫩虎白一线天在线观看| 一级看片免费视频| 国产一区二区三区在线观看免费| 乱人伦中文视频在线观看免费| 一本无码在线观看| 日韩无码黄色| 欧美激情福利| 黄色三级毛片网站| 国产亚洲精品无码专| 国产毛片不卡| 亚洲中文字幕在线观看| 无码一区二区三区视频在线播放| 欧美天堂在线| 毛片久久网站小视频| 免费国产小视频在线观看 | 久爱午夜精品免费视频| 成人在线不卡视频| 精品国产毛片| 伦伦影院精品一区| 丁香五月激情图片| 好紧好深好大乳无码中文字幕| 色偷偷一区二区三区| 香蕉视频国产精品人| 色屁屁一区二区三区视频国产| 国产成人综合久久精品尤物| 美女被躁出白浆视频播放| 91在线丝袜| 欧美高清日韩| 特级做a爰片毛片免费69| 亚洲区视频在线观看| 久久无码av三级| 91小视频版在线观看www| 精品欧美日韩国产日漫一区不卡| 一区二区无码在线视频| 国产成人综合在线视频| 国产91特黄特色A级毛片| 中文字幕在线日本| 在线观看亚洲国产| 欧美一级色视频| 国产无遮挡裸体免费视频| 国产福利拍拍拍| 国产一级二级在线观看| 亚洲精品黄| 熟妇丰满人妻| 在线另类稀缺国产呦| 澳门av无码| 欧美一区福利| 福利视频99| 亚洲欧美另类视频| 思思99思思久久最新精品| 香蕉视频在线精品| 久久久久人妻一区精品| 黄色在线网| 久久青草免费91观看| 99这里只有精品免费视频|