10月19日,“互聯網原創表情設計論壇”在北京時尚設計廣場舉行。本次論壇以“小”表情里的大機遇——移動互聯網時代,原創設計如何盈利”為主題。依托2013騰訊QQ原創表情大賽,邀請到設計類的學者、行業資深人士、表情作者及漫畫界、插畫界設計師,共同探索如何更好地搭建原創表情生態環境。
什么是“原創表情”?“原創表情”就是由設計師原創的互聯網聊天表情。那么,聊天表情不是早就有嗎?“原創表情”和早前的聊天表情有何不同呢?這樣一個小小的表情里,又蘊藏著怎樣的大機遇呢?這要首先從聊天表情的發展講起了。
第一代聊天表情:符號表情
31年前,1982年9月19日,第一個“聊天表情”在美國卡耐基·梅隆大學誕生。該校的斯科特·法爾曼教授在BBS上,第一次輸入了這樣一串ASCII字符:“:-)”。這個符號直觀、生動,可以傳達文本無法準確表示的意思,并帶有一點幽默色彩。這個符號的發明大受好評,并迅速普及開來。隨著手機及互聯網的發展,很快風靡全球。
上世紀90年代初,微笑符號開始頻繁地在日本手機上出現。1999年2月,日本主要通信運營商之一的NTT多科莫(NTTDoCoMo)公司推出了基于PDA(個人數字助理)的i-Mode手機業務,并在其中加入了表情符號系統,用戶只需簡單操作就能打出圖形化的表情符號,在手機技術上介于第二代GSM和3G之間,剛一誕生便在日本掀起一陣旋風,成為日本最大的消費時尚。
之后,其他通信運營商也迅速跟進,符號表情變得更加復雜和多元化。
這一階段,聊天表情由符號組成,由于手機顯示效果的限制,并沒有發展出我們今天所看到的由圖片呈現的表情。
第二代聊天表情:圖案表情
雖然手機的功能有限,短信只能傳達文本而不是多媒體內容,但是在網絡世界,一場變革正在悄悄誕生。
1997年5月,美國在線(AOL)發布的即時通訊軟件AOL Instant Messenger能自動將微笑符轉換為圖形笑臉符號,并包含其他一些表情。后來發布的即時通訊軟件如ICQ、Yahoo、Messenger、MSN Messenger也紛紛推出類似的表情庫,于是就有了今天我們用即時通訊軟件聊天時經常用到的表情。
在這一階段里,符號表情變成了由圖片顯示的圖案表情,這讓網絡表情變得更加豐富、直觀。
我國的聊天表情發展
說到中國的聊天表情發展,“:-)”等符號表情的普及,最初的功勞應該歸功于手機的發展。1987年11月18日,廣州開通了我國第一個移動電話局,有了第一名模擬蜂窩移動手機用戶。上個世紀90年代,隨著手機的逐漸普及,第一代聊天表情——符號表情,也流行開來。
第二代聊天表情,何時正式在我國誕生?雖然彩信業務早在2002年10月已由中國移動推出,可以在手機上發送圖片內容,但是畢竟有發送成本高、速度慢、與文本結合效果差等弊病,并不適合承擔“在文本中加入圖案表情”的功能。
我國第二代聊天表情——圖案表情的發展,也是緊密和互聯網聊天工具的發展聯系在一起的。1999年2月,騰訊公司即時通信服務開通,聊天軟件“OICQ”誕生了(后在2000年因與ICQ的商標權之爭而改名QQ)。在這一版本里,還沒有推出圖案聊天表情的功能。
2003年,騰訊推出“QQ2003III簡體中文正式版”。在這個版本里,QQ第一次具有了圖案表情功能,正式宣告了圖案表情時代的到來。雖然“符號表情”并沒有被淘汰,在短信文本等地方仍然大量出現,顯然其符號表現的豐富程度,已經遠遠不及圖案表情的多元化。(比較特殊的是日本,發展出了一套很復雜的符號表情如“顏文字”系統,而在我國,符號表情的發展還是遠遠落后于圖案表情,最常用的符號表情仍是最初的那些“:-)”、“:-(”、“^_^”等。有一些日本動漫愛好者受到日本“顏文字”影響較多,但也并沒有形成普遍的符號表情使用風潮。)
2003-2013,經過十年的發展,我國的圖案表情已經變得相當多元化。
阿貍、驢小毛、張小盒、井果兒……說起圖案表情,真是多的數不清呢!
小表情也有大市場
早期的聊天表情,只是一種輔助文本表達的便利工具,并沒有太大的商業開發價值。
但是,隨著圖案表情的發展,“自定義表情”大大地豐富起來,也隨之誕生了一批專門制作各種聊天表情的團隊。如動漫品牌“阿貍”的流行,很大程度上就歸功于阿貍創作者徐瀚及其運營團隊,他們制作了各種豐富可愛的表情并進行運營推廣。
“從2006年開始,借助互聯網的傳播力,還在讀研究生的徐瀚在貓撲、天涯等社區網站上發表了阿貍的漫畫故事,同時也制作了一系列的QQ表情、魔法表情免費在網上傳播,就這樣阿貍被越來越多的人認識?!?/p>
阿貍的百度百科詞條中也指出“據騰訊官方數據顯示,僅阿貍魔法表情就播放上億次,至今保持每月八位數的穩定播放記錄,月均覆蓋上千萬QQ會員?!币约啊俺蔀轵v訊、新浪、搜狐、網易、百度、人人網、愛奇藝等平臺主要的動漫內容供應商”。
可見,阿貍的流行不僅早期有聊天表情的重要助力,到現在也是其品牌影響力延續的一種重要方式。
“阿貍”這個品牌,從最“輕”的聊天表情入手,結合線上的童話、壁紙、四格漫畫、游戲等網絡內容打造品牌影響力,再結合線下的實體產品如圖書、玩具、各種品牌授權進行綜合運營。不禁讓人驚嘆:一個小小的聊天表情,竟能撬動整個動漫產業鏈!
可借的是,由于我國知識產權保護的缺失,以及阿貍的產業鏈條拉得太長,原創及運營能力與其涉及的產業規模并不完全匹配等問題,阿貍在營收上并不是特別理想。不過,就阿貍品牌產生的影響力而言,已經足夠看出聊天表情的商業開發空間了。
那么,如何能讓阿貍、驢小毛、張小盒……這些品牌發展得更好呢?此次論壇的重要議題之一,就是“如何更好地搭建原創表情生態環境”。原來聊天表情發展不好,一方面是知識產權保護不力、盜版太多;另—方面也有門檻低、品牌雜,品牌認知集中度并不高,競爭過于激烈。像阿貍這樣的極少數幾個優質品牌能夠突圍,作為創業公司,又沒有足夠的資源和能力對好不容易做起來的品牌進行推廣、授權、維護。此次“原創表情論壇”的召開,受到了騰訊這樣的大公司重視,相信原創表情的發展,在不久的將來會由優質內容創作者團隊、結合各大網絡平臺的運營能力,共同打造出真正具有國際影響力的動漫品牌來。從一個小表情做起,一旦影響力形成,可以利用大平臺的資源優勢開發漫畫、動畫、游戲……一個小小的表情,竟然蘊藏著這樣大的市場潛力。