◎李杰
(海口經濟學院藝術學院,海南 海口 571127)
文化創意產業(Cultural and Creative Industries),作為全球新興產業,是當今全球一體化下背景下的一項產物。文化創意產業體現在了以科技創新技術為中心,以產業創意開發為導向,以營銷知識產權為根本的一項產業。文化創意產業的內容主要體現在以廣播電視、動漫歌劇、音響藝術、軟件開發設計為核心的創意對象主題。《國家“十一五”時期文化發展規劃綱要》明確提出了國家發展文化創意產業的主要任務,全國各大城市也都推出相關政策支持和推動文化創意產業的發展。
隨著文化創意產業在中國的發展,動漫率先成為文化創意產業中倍受青睞的主導領域。
以文化創意產業中的動漫產業為例,動漫產業主要體現了以“創意思想”為中心,其具體表現形式主要以繪畫、動漫為主,包括動漫畫冊、動漫報刊、動漫影視、動漫音像制品,以及基于現代信息傳播技術手段與開發的動漫作品集科研、設計、開發、營銷、展出于一體的具體內容。
動漫產業是文化產品多元化的綜合體現,蘊含著多種載體及表現形式:首先,漫畫創作是整個動漫產業的基礎與關鍵;其次,動漫影視的傳播是整個動漫產業傳承的載體工具;第三,動漫舞臺劇是整個動漫產業的最終延續與推動;第四,滿羅動漫是整個動漫產業在高新技術環境下的綜合應用,是有效整合與拉動的最終表現。
據動漫業內人士估測,喜羊羊市場價值已超10億元。已有600多集動畫片;開發出版了118種圖書,銷量超過1200萬冊,版權費4000多萬元;《喜羊羊之牛氣沖天》電影票房9000萬元;“喜羊羊雪糕”去年夏天賣出500多萬元;玩偶產值超過2000萬元。
不可否認,在《喜羊羊與灰太狼》中有超出邏輯的情節出現,但對于孩子們來說,它仍然是中國動漫界的一朵奇葩。
作者精心設計的原創卡通造型,在啟動之初經過團隊內部、玩具廠商、兒童幾個環節對形象的篩選。
創作風格上,作者立足于老少皆宜,創作初衷不設立場限制,不強調教育意義和啟發智力;幽默的人物語言和情節設計。
突出中國式的文化底蘊,團結、以弱勝強、邪不勝正等思想,反映了中國人的世界觀與人生觀。阿Q精神的灰太狼 ,具有復雜的人性特點;機智的喜羊羊;中國式婚姻的灰太狼與紅太狼,不離不棄、女性地位提高、男主外女主內等,都凸顯了傳統的中國元素。
有成功的案例,自然也有不盡如人意的案例。曾與一句話這樣形容國產動漫:“國產動漫有一流的技術、二流的創意、三流的營銷。”
總的來說,目前我國國產動漫產業主要呈現一種不協調的癥狀,具體表現在:一是動漫產業發展過于急促,導致產業失衡現象嚴重;二是國產動漫產業過于注重數量從而忽視了質量的發展;三是國產動漫產業選材過于狹隘,無法與國際競爭抗衡。盡管當前國產動漫作品的數量表現出明顯的增長勢頭,年均增長率為30%,然而動漫作品題材過于單一,依然主要集中在教育和童話兩方面,難以與國際主流動漫產業以科幻、冒險為主導相抗衡,目前我國這類題材的動漫占比例為15%,遠遠落后國際平均水平。這也直接影響到了國產動漫品牌與國際動漫市場接軌的步伐。
動漫頻道建設也表現出一定的不足,具體體現在:一是技術水平落后,專業性不強;二是專業人才缺乏。正因為當前我國動漫頻道建設面臨著上述兩方面的因素制約,導致上星頻道面臨瓶頸。目前全國各地的電視節目均出現了少兒頻道熱播潮,但是許多地方的電視頻道仍然以插播大量的廣告為主,上星頻道也面臨著優秀國產動畫數量少、同部動畫片反復播放的困境。
首先是缺乏對文化元素的研究和理解;曾經的《天書奇譚》、《哪吒鬧海》、《九色鹿》、《阿凡提》等,制作手法和故事情節設定上,都達到了世界先進的水平,并且非常有中華民族特色!
但在當今,不注重原創,全國大多數動漫教學院校,基本都沒有原創課程、造型課程、劇本課程,基本是用軟件的課程,用計算機的課程來充當動漫教學的主體課程。這樣就在源頭上減少了創意的產生。
動漫產業收益70%源自衍生產品;而中國原創動漫主要是拿稿費,主要的平臺則是電視臺和動漫雜志 。政策上則是主要依靠國家政策和資金的扶持——國家強制播出政策、稅收優惠、總局900萬扶持獎金,地方免費播出補貼200萬等。
動漫產業的發展涉及眾多的行業,如策劃公司、動畫制作公司、廣電業、出版業、玩家業、服裝業等20多個行業。
目前國內動漫產業鏈的建立處于初期,圖書與音像的出版發行,玩具和形象的授權等還比較滯后。大多數動漫作品對市場的開發和營銷不足。
影視動畫是作為美國動漫產業的主導產業,其高速發展與其電影產業的發展息息相關。在上世紀90年代末,美國主要的影視制片公司均開始對動畫產業的投入,至此美國影視動畫產業得到快速發展,并最終成為了動漫產業的主力。
美國的迪斯尼公司是最早將人才、資金、技術與行業銷售這四個要素結合起來的動畫公司,美國動畫產業是依附在好萊塢電影產業下所發展起來的。盧小雁、茅靜莉等人總結指出,美國動漫產業鏈模式主要為:影視動畫的創作生產——電視臺和電影院的播出和放映——動漫圖書出版發行——音像制品的發行——形成版權的授權代理——衍生產品開發和營銷。
總的來說可以概括為:合作伙伴與特許經營權的嚴格控制、主題宣傳模式、動漫形象的豐富、整合宣傳與交叉營銷四個方面。