◎張凱翔
(西北師范大學美術學院,甘肅 蘭州 730070)
日本著名電影大師黑澤明說:“一部電影的命運幾乎要由劇本來決定。”這就意味著劇本的好壞直接關系到影片的成敗,動畫也是一樣。而劇本的本質就是戲劇。劇本故事由初期的娛樂需求,進而發展成一種想要創造更動人的情節,并以戲劇方式呈現。不過在亞里士多德和莎士比亞將戲劇定義為喜劇和悲劇之前,最早的戲劇形式可能是體育上的競賽——兩個對抗者在儀式化的過程中,為了相同目的相互對戰,這目的就是:獲取勝利的榮耀。正義勢力和惡勢力發生對抗。兩方各自代表了一種價值觀。其中一種,我們稱之為正義的,因為我們和觀眾都有與其同樣的價值認定;另外一種稱之為惡勢力,因為我們的法律和行為準則并不認同這一價值觀,更不能與之共存。假如這些對抗者是為我們而戰,也就是說我們和這場對戰的結果緊密相連,那我們的生活便不可避免地會因對戰結果而有所改變。假如惡勢力贏了,我們的生活將會被逆轉;若好人得勝,我們的生活會過得更好。在這樣的情形下,我們的就和結果所帶來的改變,更加息息相關。
劇本要有因果的結構,也就是這件事發生了,因為這件事的原因,所以那件事也跟著發生。
劇本不是生活,生活往往太過平凡,早上起床、刷牙、吃早餐、上班、吃火鍋、看電影等等,這些日常生活的事件,只構成日程表,絕大多數不會有清楚而滿意的結果。可能我們會產生感動、刺激、失望等高低起伏的情緒,但大部分來說,生活只是由日常事件的眾多插曲組成的整體,每個事件的重要性差不多是相同的。
劇本,應該是提純后的生活,把生活簡化至最基本,但提煉出最基本的東西。故事是線性事件,事件按描述上的安排一一發生;劇本告知一個人和另一個人“對抗——沖突——結果”這整個事件的全過程,期間每一部分都會使生活發生明顯的改變,直接沖突帶來成功或失敗的影響。因此我們可以說:“劇本就是安排沖突”。編劇的首要工作,就是要汲取生活中的重要意外事件,并且將之強調出來形成文字,并述說帶來轉變的故事。
經過縮短故事中相連的時間,挑選出會立即給主角帶來成功或失敗的劇烈或者微妙的事件,接下來就需要描述出前提,也就是對故事主要沖突進行簡要的陳述:1、誰是主要角色?2、誰是對手?3、他們為什么會發生對抗?4、對抗的結果,會帶來什么改變?5、為什么主角必須采取行動來達成這個改變?。當這些問題都解答之后,傳達給觀眾的故事才會是完整的,同時才會和日常生活中偶然發生的事件,有了明顯的差異。
把前面提到的所有故事要素結合起來,就是劇本中的角色人物。實際上沒有辦法將情節和角色區分開來,這是因為它們是彼此相互依存的。情節就是角色在故事上的明顯改變,角色的行動會帶來周遭環境的明顯改變。
有關角色特征,不僅僅考慮人物的頭發顏色、身高、職業等特征,然后在創作中拼湊,就可以創造出一個優秀的角色。好的動漫劇本中的角色,絕不會僅僅來自一系列的特征列表。角色是會呼吸會生活,存活在劇本中的。他們具有生命力,并且可將故事結構完整地結合在一起。
好的劇本,也不是只建立角色就可以了。在劇本構思角色的時候,就給予角色以生命,并且保證他是一個完整的人,及有他的優點同時也有明顯的缺點。劇本寫作的目的就是尋找令他們生動鮮活的方法。編劇必將是角色的觀察者而不是角色的創造者。傳統社會中身體、社會及心理上的特征,往往會影響到編劇,因為它們使人忽略了故事角色最重要的本質所在。角色就代表著他們的行動。如果是具有沖突的劇情,角色就是動作。在這里。動作并非指武打或飛車追逐,而是指角色采取一些行動來達成目標,角色也必須做一些戲劇上的選擇決定。進一步說,戲劇上的選擇也代表著一個人陷入到了沖突之中。當然,不是每個角色都必須面臨生死攸關的決定,但是他們的決定應該要和他們的劇情有著相關的戲劇性才可以。
角色所做的選擇,是基于他們對自己的認識,以及思考和行為的方式。但是角色們并不會直覺地做出戲劇上的決定,而是像一般的人們那樣,先采取最少量的必要行動,以避免暴露出內心的需求。只有這樣劇本中的角色人物的形象才能更加飽滿,才能給觀眾和讀者留下深刻的印象。
結語:隨著中國經濟結構的逐步轉型及動漫產業的逐漸壯大,動漫產業迎來了其前所未有的發展機遇。動漫行業作為一個與市場息息相關的藝術種類,動漫劇本創作有其自身的特點和法則。中國動漫劇本創作水平的提高,即需要掌握動漫劇本創作的基本規律,又要與中國文化相結合,從而創作出既符合市場要求又能使廣大觀眾喜愛的動漫作品。
[1]《編劇:步步為營》(美)William Jane Henson著郝哲 柳青 譯.世界圖書出版公司.
[2]《編劇的自我修養》(美)Karl Iglesias著 魏俊彥譯.電子工業出版社.
[3]《編劇的核心技巧》(美)Nill D.Hicks著 廖意蒼譯.世界圖書出版公司.
[4]《7天學會動畫腳本》(日)星山博之著 馮閱等譯.龍門書局.