
摘要:怎樣在移動設備上運用更人性化的設計,使用戶擁有更自然的體驗是產品設計師最需要迫切解決的問題。騰訊公司推出的微信軟件巧妙地將用戶體驗融入到該產品的設計中,贏得了極好的口碑。本文將以微信這一成功產品為案例說明如何在設計中以用戶為中心,將用戶體驗至于重要的位置。
關鍵詞:微信;用戶體驗;產品設計
1 用戶體驗概念簡述
“用戶體驗(User Experience,簡稱UX或 UE),是一種純主觀的在用戶使用一個產品(服務)的過程中建立起來的心理感受。”隨著互聯網新技術的不斷出現,人們在使用或購買產品時,不再像從前那樣只是單純地追求產品的功能性或使用性,用戶在選擇產品時,更注重超越物質層面的精神體驗,即一種可以使用戶獲得喜悅、滿足、回憶等情感的內心體驗。在這個過程中,用戶不再是被動地等待設計,而是直接參與并影響設計,以保證設計真正符合用戶的需要,其特征在于參與設計的互動性和以用戶體驗為中心,以提供良好的感覺為目的。
伊利諾伊理工學院設計學院(Institute of Design)的院長Patrick Whitney教授曾在接受新浪記者采訪時說過:“(工業)設計有三個層面。第一個層面是對工程的輔助。第二個層面是造型和美學設計……第三個層面是為更佳的用戶體驗而設計,中國的(工業)設計人員在這個層面上還罕有作為。”
美國著名認知心理學家,設計理論大師Donald A.Norman曾在其《設計心理學》一書中提到,設計的三個層面:本能層面、行為層面和反思層面。反思層面就是從用戶的心理角度出發來設計。可見,在歐美發達國家,用戶體驗已是設計過程中不可或缺的一個重要因素。
然而在中國,設計似乎還停留在簡單地制造層面或行為層面,甚至僅僅是抄襲或模仿他國設計,設計師在進行創作時缺乏對用戶的實際調研,脫離中國基本國情、民情以及我國幾千年的傳統文化習俗,因此形成缺乏自主創新的局面,始終難以走向“中國創造”的道路。
2 微信的用戶體驗設計
微信是騰訊公司于2011年初推出的一款基于移動客戶端的應用,是一款可以快速發送文字、圖片并支持多人語音對講的手機聊天軟件。截至2013年01月,微信的注冊用戶量已經突破3億。然而其發展之速度依然迅猛。
2.1 簡單的操作設計
總所周知,蘋果因其成功的設計在業界占據了無人能及的地位。為什么蘋果只要一個按鈕?毫無疑問——為了簡單!蘋果的首席設計師喬納森.艾弗,他以前是做馬桶設計的,他看到馬桶上有兩個按鈕,一大一小,這樣的設計會給用戶帶來困惑,難以選擇究竟是按大還是按小,因此,蘋果一個按鈕的設計就來源于此,目的就是減除用戶操作的繁瑣,使一切趨于簡單。
馬化騰說過:“創新就是對用戶體驗的極致追求”。微信中的“搖一搖”功能就是一個極簡單又不易被模仿的創新。搖晃,對于人類來說是最古老也最神秘的動作之一,靈長類動物在把玩未知事物時,最常用的研究方式就是搖動這個物體。搖,是最簡單但卻有效地感知未知物體內在的方式。
從心理學的角度來說,人類對于未知的世界都有一種好奇的心態。人們渴望通過某種安全的方式去發現未知,認識未知,從而得到一種心靈的體驗和滿足。“搖一搖”這個功能的界面設計,用灰色這樣的冷色調做背景,也符合了它帶給用戶的神秘感和極具想象的空間,無需復雜的文字說明或絞盡腦汁的思考,用戶便可以獲其所需,這正是簡單帶來的最好的用戶體驗。
2.2 熟悉的聲音設計
一個好的設計作品,不僅需要視覺上的沖擊,對于聽覺的設計也是必不可少的一個環節。試想風靡全球的網絡游戲《魔獸世界》如果沒有那些逼真的聲音,怎么能讓眾多的玩家達到身臨其境甚至忘我的境界。在這一點上,微信經過不斷地嘗試,終于在聲音的設計上交出了滿意的答卷。在最初的設計中,微信男性和女性用戶在使用“搖一搖”功能時的音效是不同的。“男性用戶的音效是從雄性動物的本能——力量和征服感為出發點來設計的。槍械就是這兩點的具象表征。將搖一搖暗喻為槍械上膛,隨著屏幕上界面開啟又關閉,配合相同的節奏的上膛音,能比較容易獲得男性的認同,并能讓搖一搖這個動作的整體效果更好。”而女性,則采用了手鏈等首飾的碰撞聲,代表其陰柔之美。后經過調研,發現很多女生對槍械上膛的聲音更加青睞,因此將這一獨特的聲音作為“搖一搖”功能的標志性符號,也成為實現好的用戶體驗的一個有力證明。
2.3 自然的交互設計
設計需提供一些自然而然的東西,無論是視覺還是觸覺交互,所有的都應該給人一種“這正是我想要的”感覺。工業設計師喬納森·伊夫(JonathaIve)在闡述蘋果設計時說。微信在聊天界面中,采用了類似蘋果手機的距離感應裝置,即當人耳貼近手機時,聲音將自動從揚聲器切換到聽筒進行播放,這樣會讓用戶以一種自然的姿勢來進行交流,是一種極佳的用戶體驗設計。但在使用過程中,除了耳朵,人身體的其他部分也可能在不經意間觸碰到屏幕,為了避免這種“失誤”引起的揚聲器和聽筒之間的轉換,微信的設計人員在相應距離感應器發出的信號之前,增加了對三軸感應器信號的判斷。這樣,只有用戶將手機舉起,貼近耳朵時,微信才開始偵聽距離感應器的信號。由此可見,騰訊公司能夠在細節的設計上考慮地如此周到,不虧為互聯網行業中的佼佼者。
3 小結
本文以微信軟件為例,分析了成功的用戶體驗設計。在未來產品的設計道路中,好的用戶體驗將成為決定一個產品生存與否的制勝法寶。以人為本,從用戶的需求出發,是每個設計者應該遵循的法則。只有結合目標群體的生活經驗和內心體驗,“中國制作”才能走向“中國創造”,敲開世界設計的大門。
參考文獻:
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