在這個世界上許多不同的民族都擁有著自己不同的歷法,但如果從這些歷法中選一個最復雜的出來,那么古瑪雅人的歷法應該能拔得頭籌了。這涉及到以太陽運轉周期為基礎365天為一年的“太陽歷”,以金星運轉周期為基礎584天為一年的“太陰歷”, 以神話起點的所經天數為基礎,并得以向上延伸得出的“長紀歷”,以及用20個日名、13個日數構成的trecena周期所組成擁有260個獨立日子的“卓爾金歷”。根據出土的文物發現古瑪雅人至少還擁有一種現代人類還沒能研究完整的歷法,這種歷法中一年擁有819天。最后,最恐怖的是這些歷法是同時使用的!對應不同的情況和階層使用的歷法有嚴格的區分,并且當這些歷法的特定日期重合時還要有特別的記錄……幸運的是,這些東西扔給科學家去頭疼就好了,對我們來說今天的目標只有一個,取材自“卓爾金歷”的這款工人擺放游戲。
游戲元素
齒輪
游戲中最有趣、最搶眼的設計就是版圖上一大五小這六個相互咬合的齒輪,既然游戲名叫《卓爾金歷》那么顯然這些齒輪也不是拍腦門憑空出現的。五個小齒輪分別代表曾經繁榮一時的五個瑪雅文明之地:帕倫克、雅克奇蘭、提卡爾、烏斯馬爾、奇琴伊察。而中間擁有26個齒的大齒輪則代表以260天為一年的“卓爾金歷法”,也就是說每個齒相當于“卓爾金歷”中的10天。在游戲中這也是其核心機制“動態工人擺放”的關鍵,放在齒輪上的工人將隨著齒輪轉動獲得不同的效果,而非如傳統的工人擺放游戲一樣工人放在那里就一定觸發那一格的效果。