這個(gè)游戲怎么贏: 英雄殺死BOSS 或 BOSS把英雄全滅,而所謂是輸是贏全看你扮演那一方
在桌游的世界里往往拼的是策略,一說到動(dòng)作游戲大家多半先能想到TV GAME或PC GAME,其實(shí)在桌游茫茫的分類機(jī)制中一直有一類游戲很少被注意,那就是彈射類。彈射類游戲在以往都是以簡單的題材或低齡化的背景出現(xiàn),終于在2010年結(jié)合著勇者、地下城、怪物等背景的彈射類桌游《彈指地下城》橫空出世了。游戲包涵了對(duì)抗以及合作要素,當(dāng)多人進(jìn)行游戲時(shí)英雄之間的配合以及技能發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)都是要一番思考的,由此可以看出這款游戲是動(dòng)作與腦力的雙重結(jié)合。尤其在游戲中對(duì)怪物的位置以及自己攻擊怪物的走位都有一定要求,但這不能說明游戲的難度很高,相反規(guī)則相當(dāng)簡單屬于很快就能學(xué)會(huì),輕松就能殺上一盤的游戲。
游戲準(zhǔn)備
首先要確定出一位玩家扮演BOSS,其他玩家來扮演英雄并各自拿取相應(yīng)的物品。有個(gè)前提條件是不管幾人扮演英雄,游戲中的四位英雄都會(huì)全部上場(chǎng)這代表著一個(gè)完整的團(tuán)隊(duì)。
TIP:一個(gè)玩家時(shí),一個(gè)人控制4位英雄。兩人時(shí)各控制兩位英雄,四人時(shí)各控制一個(gè)英雄,三人…….你們就不能再找一個(gè)人來么?或者換個(gè)游戲怎么樣?
隨后洗好地下城房間卡并抽取相應(yīng)等級(jí)的地下城房間卡(房間暫時(shí)不能看,只有當(dāng)英雄到達(dá)該房間時(shí)才能翻開觀看),先抽取1張0級(jí)卡,隨后抽取1張1級(jí)卡并在1級(jí)房間卡后面設(shè)置1張商店卡,繼續(xù)連抽2張1級(jí)房間卡在其后面設(shè)置1張醫(yī)院,最后抽1張2級(jí)房間卡,2級(jí)闖過后就是是BOSS房間了。