摘 要:在中職學校Flash動畫教學中,教師應注重培養學生的學習興趣,采用生動有趣的實例和多樣的教學方法,以培養學生的操作能力、藝術修養和創造力。
關鍵詞:Flash教學 教學方法 任務驅動
Flash作為目前流行的優秀矢量動畫制作軟件,已引入中職學校作為課程進行學習。中職學校Flash動畫制作課程的教師可以充分利用現有的教學資源,采用多種教學方法,激發學生的學習興趣。
一、重視理論知識講解,選用合適的教材
選擇簡單易懂的教材。目前計算機操作類的書籍多是畫面較多,理論內容相對較少,要學好專業課程離不開理論知識,理論知識可以為專業提升奠定堅實的基礎,選擇理論知識點明確、條理清晰的教材有助于學生理論知識的學習。Flash動畫制作課程與一般的計算機基礎課程相比,出現了許多新的關鍵詞,如元件、遮罩、動作補間、引導動畫等,這些知識點必須講透徹,否則學生學到后期就容易產生混淆。
二、采用任務驅動教學方法,培養學生創造性
任務驅動教學法就是在整個教學過程中,以完成一個教學任務為主線,把教學內容巧妙地安排在每個任務中,學生在完成任務的同時也學習了相關的知識點,有針對性地完成由淺入深的任務,還可以激發學生主動學習的積極性。這種教學方法不僅可以使學生真正掌握知識點和操作方法,還可培養學生解決問題的能力,使其獨立學習能力和創造思維能力可以得到提升。
教師在布置任務時,要遵循“以學定教”的原則,注意以下幾點:一是結合中職學生的身心特點,采用當前時尚的元素當素材,吸引學生的注意力;二是針對不同層次的學生,任務的布置要由淺入深,知識點逐漸滲透,對思維靈活的學生要求完成拓展任務;三是采用發散思維的方式布置一些個性化的任務,任務的題型要多樣化,可以讓學生從多角度來完成任務。
三、以興趣為依托,營造積極學習的大環境
1.精選實例教學,在模仿中創新
豐富多彩的實例教學一直是學生學習Flash動畫的興趣點,教師應緊緊抓住這一點。學習初期,教師可以找一些簡單有趣的動畫,讓學生在最短時間內體驗成功的喜悅,激發學習興趣,如制作《小球撞擊》;學習中期,學生已逐步掌握操作技能,教師可適量加入一些情節吸引人、畫面優美、有一定時尚性的作品,如制作《相親相愛的兩只小豬》,可以持續吸引學生的注意力,同時在潛移默化中提高學生的藝術氣息;學習后期,教師可選用歷屆學生的獲獎作品、創意作品,或利用網絡搜集優秀作品進行教學,可以讓學生開闊眼界,提高藝術鑒賞能力,還可以讓學生分析動畫的制作過程,引導學生進入設計人員的角色,為學生融入社會及就業做準備。
2.轉換角色教學,注重教學實踐能力
教學實踐貫穿于整個Flash動畫制作過程,教學實踐既可以加深學生對理論知識的理解,又可以提高學生的動手操作能力。教師在教學中應以學生為本,讓對知識掌握較出色的學生當“小老師”,改變傳統師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受者轉變為知識的傳授者,可以發揮學生的主體作用。教師最好把講授示范的時間控制在課堂時間的1/3左右,教師在學生示范時,讓其他學生注意觀察并糾錯,可以大大吸引其他學生的課堂注意力。
3.采用不同的考試形式,減輕學生負擔
Flash動畫是一門比較靈活的課程,中職學生的學習應以將來的就業和市場的需要為最終目標。因此,教師在考試時也應多樣化。比如,試題可定為讓學生自己設計一個強調個人想法和創意的動畫;教師在評卷時評分標準可以更靈活,以多發現學生的閃光點,并多對學生進行鼓勵、表揚;期末評測時,可以個人作品展示會的形式來綜合評價學生。這樣可以減輕學生負擔,大大激發學生的學習興趣。
4.成立興趣小組,增強學生學習興趣
對愛好Flash動畫的學生,可以組織興趣小組,通過興趣小組活動,鞏固操作技能,擴大眼界,增強學生的興趣。興趣小組開展活動的內容可以是多種多樣的,如MTV的制作、網頁的banner等,同時也可以帶動其他同學的關注。
四、培養學生的能力是最終目標
學習Flash動畫制作不能停留在初級的模仿階段,要使學生學會觸類旁通,全面提升能力。如:在講解引導動畫“一輛火車在橢圓的軌道上運動”時,學生進而可以學會制作火車在八字形軌道上運動的動畫。
總之,Flash動畫的有趣性和靈活性決定了教學方法的多變性,教師在教學中可以遵循“以學定教”的原則,啟發并引導學生自主學習,實現對學生創意思維能力的培養。
參考文獻:
[1]沈大林.中文Flash CS3基礎與案例教程[M].北京:高等教育出版社,2009.
(作者單位:平陽縣職業中等專業學校)