

早在2001年著名游戲《小小世界》的設(shè)計師Philippe Keyaerts就推出了一款以恐龍進(jìn)化為主題的游戲《EVO》,但并未如《小小世界》那樣引發(fā)熱潮。然而十年之后的2011年這款游戲卻被重新包裝設(shè)計再度推出,此時無論是Philippe個人的名氣還是新版使人驚艷的美工設(shè)計都遠(yuǎn)非當(dāng)年能比。同時,生物進(jìn)化也正是一個大熱門的話題,天時地利人和齊備《EVO》重制版立刻大受好評,現(xiàn)在就讓我們一起走入這座與世隔絕的島嶼,挑戰(zhàn)恐龍族群的生存之道吧。
這個游戲怎么贏: 游戲結(jié)束時MP分?jǐn)?shù)最高的玩家獲勝。
故事在一座與世隔絕的島嶼上展開,玩家們扮演不同的氏族通過調(diào)整基因的方式引導(dǎo)恐龍族群在殘酷的環(huán)境變化和相互競爭中生存,不過與此同時遙遠(yuǎn)的太空中一枚隕石卻在不斷逼近,就在這樣的環(huán)境中游戲開始了。
游戲準(zhǔn)備
1 每位玩家拿取自己的玩家游戲板、氏族標(biāo)志物、8枚恐龍標(biāo)志物以及6MP(MP需扣放, 不要公開)。
2 將游戲版圖、拍賣板、戰(zhàn)斗骰放在桌子中央,并將暫時不用的MP放在一起待用,卡牌洗混扣放待用。
3 從12枚特殊基因(有紅點(diǎn)標(biāo)志)出隨機(jī)抽出8枚與其他36枚普通基因一起放入袋子中,沒有用到的4枚特殊基因放回盒子里。
4 將氣候輪盤調(diào)整到起始位置(輪盤的起始位置上有一個藍(lán)點(diǎn))。
5 將畫有隕石的氣候標(biāo)志物放在一旁,從剩余12個氣候標(biāo)志物中隨機(jī)抽出1個放回盒子里。接著再隨機(jī)抽出2個和隕石標(biāo)記物一起背面沖上洗混扣放摞好。然后把剩下的氣候標(biāo)志物同樣洗好扣放在前面3個標(biāo)記的上面形成氣候標(biāo)記疊。……