瞬間思路
剛覺得要過年,年就已經過去了,算算這次辭舊迎新的當口發生的事情還是挺多的。但是最讓人印象深刻的恐怕就是身邊無時無刻不能離開的天氣了。不知道有多少人和我一樣是通過這次連續的大霧記住的“霧霾”這個天氣名詞,現在大伙都熟悉了天氣預報上的大霧警報、霧霾預警,更有PM2.5這樣以前老百姓過日子八竿子打不著的名詞變成了連胡同口的大媽都能張口就來的生活用語。小時候地理課考試“霧都”要寫倫敦,如今風水輪流轉,連這霧都的頭銜竟也讓咱從英國給搶過來了。
氣候環境的變化關乎每一個人,每天上班上學出來進去,哪怕是帶著口罩,比起置身霧霾之中對健康的損傷也不過是杯水車薪。越來越嚴重的能源消耗與過度開采是一個所有人都知道的問題,其帶來的環境污染和氣候紊亂也讓我們愈發擔心《后天》之類的電影是不是哪天就真在自己身邊上演。而作為以“不插電”為口號的桌游,卻正好符合低耗能的需求,那么作為一名桌游玩家我們是不是更應該將這種生活方式推廣給身邊的朋友呢?
其實,作為對各種文化主題均可涵蓋的桌面游戲來說,并非都是簡單的笑聲和高度抽象的流程。很多嚴肅的主題被融入到游戲中之后我們在游戲之余也不禁會多出幾分思考。2012年德國埃森展上以環保為主題的桌面游戲《CO2》與玩家正式見面,引發了多方關注,如今中文版游戲也已進入中國,相信這樣的游戲在玩樂之余必然會使我們反思自己的環保意識。……