瞬間思路
《波多黎各》是筆者的啟蒙桌游之一,其實當(dāng)初只覺得這款游戲很有意思,但是對那時的我來說《波多黎各》的意義同《UNO》《BANG!》或是《魔城馬車》《救生艇》等眾多游戲并沒有太多不同,同樣是每一次桌游活動的一項選擇而已。然而時間慢慢過去,我和朋友們都開始感到這款游戲有些與眾不同,隨著我接觸到越來越多的桌游愛好者,也開始了解到《波多黎各》在桌游世界中的位置,了解的越多就越為之折服。
對于大多數(shù)出入桌游吧的中國玩家來說,《波多黎各》都是一款非常熟悉的游戲,哪怕只有幾十款游戲的小店也不會錯過把《波多黎各》擺上展架的機(jī)會。而對于老玩家們來說常年霸占BGG排行榜前列的《波多黎各》更是一個絕不能錯過的象征。而安德烈亞斯·賽法斯(Andreas Seyfarth)這個外國人的名字或許我們并不熟悉,但是如果加上“《波多黎各》創(chuàng)造者”這個前綴,是不是一下就拉近了許多距離?
1962年11月6日安德烈亞斯·賽法斯(Andreas Seyfarth)出生在德國慕尼黑,在慕尼黑附近的一個名為Haar的小鎮(zhèn)里安德烈亞斯無憂無慮地度過了自己的童年。1981年高中畢業(yè)后安德烈亞斯在Haar的一所醫(yī)院里以社會義工的形式代替了去服兵役 。接著他的生活軌跡延伸到科隆、迪堡和慕尼黑,在這些地方安德烈亞斯被培訓(xùn)為一名專業(yè)的公務(wù)員,于是又過了許多年他已經(jīng)成為德國電信股份公司的財務(wù)總監(jiān)了。
不過在從天真的孩童變成財務(wù)總監(jiān)的這幾十年中,另一條貫穿安德烈亞斯人生的主線就是桌游。……