安月清
公主嶺市黑林子一中 吉林四平 136100
隨著現代社會的不斷發展進步,高科技水平的日益提高,多媒體電化教育在教育教學中的應用日益廣泛,方便了教學流程,提高了教育質量,渲染了教學氛圍,而且使各門科目內容更加豐富多彩。尤其是歷史教學更加引人入勝,可以再現歷史的場景,使學生仿佛置身于歷史的長河之中,學習興趣提高,一改以往歷史教學的枯燥,乏味。下面結合一節課的四大環節,闡述多媒體教學在歷史課中的作用。
精心設計每一節歷史課的導語,是講好這一節課的先覺條件。一節課好的導語能激情、能啟思,能起到“一石激起千層浪”的作用,能將學生的心抓住,從而激發起他們求知的欲望。以往傳統教學模式是以講授方式直接進入情境,這樣的導語能吸引50%的學生的注意力,而且自控力較強的學生可以跟住教師的思路,但沒有新意。而采用多媒體可以設計不同的導語方式。
如講解“鴉片戰爭”一課,可先放一段“虎門銷煙”的視頻資料,從視覺和聽覺上感知到當時銷煙的壯觀場面,以及國人面對外國欺壓而強烈反抗的志士之舉。讓學生搶先進入好奇,自然而然地產生一系列問題,想知道為什么林則徐要銷毀鴉片,林則徐是什么人,鴉片又是什么,它又為什么有如此大的危害……帶著這一系列疑問,學生會很感興趣,急于弄清這些緣由,所以很快進入求知情境,順理成章,引入“鴉片戰爭”。這樣的導語能抓住95%的學生的眼球,吸引他們的注意力,會有事半功倍的效果。
對比多媒體和傳統的教學導語,有著明顯不同的效果,課上學生的活躍性和參與率極高,讓學生從直觀上領悟到一個較難的歷史概念??梢哉f多媒體可使歷史中抽象概念簡單化、具體化,不至于像傳統的以說為主的導語,在未進入正課時就有一部分學生掉了隊,讓學生對后面內容不感興趣,求知欲望也就蕩然無存了。所以在使用多媒體設計導語時,教師一定要針對學生特點設計一個讓學生一看就興趣盎然的導語。俗話說“萬事開頭難”,這樣的設計是講好一節課的重要因素。這個好不單指課上得好,課件做得好,而是真正意義上學生領悟得好,用真情實感去接受它,才會有更完美的效果,才不愧為利用多媒體的優勢所在。
講解歷史正文(包括歷史事件、歷史人物、歷史評價、歷史作用等)和講一節語文課不同,語文課可以用傳統方式的講述,繪聲繪色地把人物融入其中,再加上美妙的語感,與學生充分地互動起來;而歷史課則不然,是以教師講解歷史故事為主的,尤其是傳統的教學模式,一味地灌輸,教師滔滔不絕,口若懸河,而學生則昏昏欲睡,呆滯麻木,所以自然沒有新鮮感,也就得過且過,聽之任之了。當然對于少數學生還是有一定效果的,但必須是教師的激情所感染的。據多年教學經驗所得,這種模式50%的學生可以接受,而另外50%的學生則視為旁觀者,這對于九年義務教育是不合情理的。這種弊端在利用多媒體教學中就很少出現了,它可以照顧大多數學生。多媒體的聲情并茂,學生的積極參與,使本已過去的抽象蒼白的歷史事實,以多種形式動態地呈現在學生面前,使已過去的歷史現象生動、具體、形象地再現出來,學生仿佛身臨其境,壓縮了空間感和距離感。例如,世界反法西斯戰爭的全過程是歷史教學中的一個重難點,如果單憑教師照本宣科式的講解,勢必把一節生動的課只停留在初級階段,而不會使學生深刻地理解。但通過多媒體動感教學,可以讓學生從視覺和感官上更深刻地去認知。
比如,教學世界反法西斯戰爭尾聲一段,整個日本投降的全過程是教學重點,也是學生關注的熱點。利用多媒體展示,在美國向日本廣島、長崎投下兩顆原子彈后,日本外相重光葵、參謀長梅津美治郎在密蘇里號甲板上垂頭喪氣的神態,以及日本士兵的那種無奈、惴惴不安……這些活生生的場面,會使學生一下子融入其中,好似日本士兵正在向自己當場投降一樣,那種喜悅、那種大快人心會呈現于課堂之中,氣氛一定是無比活躍。而且這投降一幕會使學生永遠刻骨銘心,每每提起都會近在咫尺,記憶猶新。多媒體會達到如此出神入化的效果,讓學生長時間沉浸于那種興奮場面之中,可謂與其同樂也!這樣既達到完成教學任務的效果,又讓學生其樂融融地掌握了知識,學而不累,也就完成了教學任務。
多媒體教學改變了傳統的教學模式。傳統教學中,教師是課堂主體,而學生是被動聽講,講的人累,聽的人乏,效果自然不佳,而且愈演愈烈。長此以往,學生就沒有興趣去學習歷史了。而多媒體技術是把聽講者變為參與者,把自己與歷史事件有機結合在一起,可以自己動手搜集大量的信息資料,有利于掌握更多的內容,豐富知識,使課堂容量也加大,從而培養學生獨立性和創造性,可謂一體多得,受益匪淺。因而在歷史教學中,多媒體已經是不可或缺的一個助手,每一節課都用心準備課件,把最好的一面呈現給學生,讓他們人人都能在愉悅、歡快的氛圍中學好每一節歷史課。在充分利用各種影像資料和網絡資源的同時,再把內容涉及的時政圖片、時政視頻、歷史相關影視資料等有機結合起來,通過多媒體形式展示出來,從感性上讓學生領悟深刻含義,大大激發學習的濃厚興趣,同時拓寬課堂知識容量,拓展學生的眼界。
“編筐窩簍,全在收口”,一節好課上得是否完整,在于有一個針對整節課的完整系統的小結。傳統模式的小結是按講述內容把本節課一一羅列出來,起到一個讓學生重新復述一遍本課所講內容的作用,這樣的模式學生記憶不夠深刻,而且即將下課,注意力也分散了,重復述說的方式已不能吸引學生的注意力和興趣,起不到應有的作用。如果利用多媒體電化教育,圖文并茂,動態演示,聲形俱繪,動靜結合,可以就本課內容設計與正課內容不同的圖片或材料加以總結,起到對內容再次加深理解的作用。
例如,在總結“第二次鴉片戰爭”時,講正課是放映第二次鴉片戰爭的故事片,再現整個歷史過程;在小結過程中避開與正文講解的重復性圖片,可圍繞第二次鴉片戰爭中出現的人物,搜集相關材料讓學生分析說明,引申到本課中的重點知識上,既總結了本課所學,又使學生知識面拓寬。這樣的小結可謂之完美至極,既合理又生動,有條不紊地完成本課教學。在最后時刻,讓學生再一次從感觀上觸及歷史的重點,把握難點,達到有效掌握一節課的效果。
課堂練習是為了檢驗完成本課教學任務所達到的效果。一節聲情并茂的電化課堂,是不是他人所說的只是擺擺花架子而無實效,重點看練習題中知識點解答的效果如何。以往傳統教育,一節課完成以后,教師把課后練習題完整讀一遍,學生對答一遍,即為完成任務,很是單調,甚至教師一言堂下來,學生已經是灌輸不進去了,又何談動腦思考?屬處于接受知識疲乏期,自然達不到預定效果。而利用多媒體在大屏幕上呈現出來,這樣在設計練習時有一定梯度,把好中差生的題分開來完成,讓優秀學生可以有充分空間去想象,拓寬思維;差的學生答一些較簡單的題,也一定程度上提高了自己的自信。教師再適當利用一些鼓勵的語言和設計的技巧,讓不同水平的學生都能完成自己限定的題型,使每個學生都積極參與進來。這樣的課堂氛圍既無比融洽,又相得益彰,人人收益甚多,可見利用多媒體設計習題好處極多,讓每個學生都能找到屬于他的位置。
總之,多媒體電化教學營造出生動活潑、寬松和諧的教學氛圍,可以讓學生在整節課堂上淋漓盡致地發揮,呈現一堂生動、具體而又效率甚高的大餐讓每個學生都從中汲取自我所需,正所謂“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”。在這樣的愉悅氣氛中學習,可以喚起學生對歷史的強烈興趣,享受這種學習歷史的樂趣,真正從內心深處體會到學習的愉快,一旦學生對所學知識產生濃厚興趣,就會在知識的海洋中遨游而樂此不疲,就會變被動為主動,便要我學為我要學,從而取得理想的學習效果。
[1]李學農.多媒體教學優化設計[M].廣州:廣東高等教育出版社,1996.