摘 要:三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的新興技術,其制作涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等技術。MAYA軟件是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,它的設計功能強大且高效,幾乎具備其他設計軟件所有功能之和,隨著虛擬人物制作、工業造型設計、建筑模型渲染、廣告制作、影視動畫等各個領域的大量需求,其在設計方面的優勢也是越來越突出,由其在三維動畫設計方面表現出了其他軟件無法比擬的優勢。
關鍵詞:三維動畫;MAYA軟件;設計功能;優勢
0 引言
三維動畫也稱為3D動畫,是科技不斷發展的產物,是建立在動畫藝術和計算機圖形學基礎上的一種新型的藝術形式。在軍事領域最先被使用,隨著科技的進步,PC(個人電腦)機的普及,計算機圖形學得到了空前的發展,為平面設計、服裝設計以及建筑裝潢等的發展提供了重要支撐。簡而言之,科技的進步給人們的物質文明和精神生活帶來了無比的歡樂、想象和寄托,因而也越來越得到社會的偏愛。在過去,三維動畫的制作主要依賴于大型的工作站,被3D Studio軟件所壟斷,1998年,MAYA的誕生,才使得三維動畫的發展進入了一個全新的紀元,與傳統的3D Studio軟件相比,MAYA有著其優勢。
1 關于MAYA軟件
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象主要是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等,Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件,其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。它集成了Alias Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術,不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。[1]另外,Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案,它可以提供完美的3d建模、動畫、特效和高效的渲染功能。另外,Maya主要被廣泛的應用到了平面設計(二維設計)領域,在生活中,主要被應用于平面設計輔助、說明書等的設計中。內置多個設計模塊:Modeling模塊:業界技術領域的NURBS、POLYGON 和SUBDIVISON工具;Artisan模塊:高度直覺化、用于數字雕塑的畫筆,可以對NURBS 和 POLYGON 進行操作;Animation模塊:Trax 非線性動畫編輯器,逆向動力學(IK),強大的角色皮膚連接功能,高級的變形工具;Paint Effects模塊:獨一無二的技術讓您,非常容易產生最復雜、細致、真實的場景。Dynamics模塊:編輯環境,完整的粒子系統加上快速的剛體、柔體動力學。Rendering:具有膠片質量效果的交互式渲染,提供一流的視覺效果。可以說是一款功能完善的設計軟件。
2 MAYA在三維動畫方面的優勢表現
從上面的分析中,我們可以知道,MAYA在有著非常強大的設計功能,其在三維動畫方面的優勢主要表現在:
(1)能夠對角色動畫逼真再現。MAYA有一套完整的人體動畫功能,允許通過用集成的正反向運動完全控制骨骼,動畫師能通過直接操縱一個用戶定義的骨骼(就像一個活動的木偶),賦予靜態模型以生命。[2]例如屈肌運動,當肘關節運動時,肱二頭肌會產生“膨脹”或“收縮”,這一過程通過運用MAYA的Create Flexor命令,由軟件自動實現“肌肉”相應的變形,其使用過程比實現的復雜結果要簡潔得多,而在過去也許幾個小時的工作也未必能夠達到如此理想的效果。另外,用MAYA我們可以把微妙的表情賦予數字角色,就好像是在指導一批真正的演員,塑造逼真的動畫角色,這是在以前的二維軟件里無法實現的。
(2)提供了完備的造型工具。MAYA中有兩個完備的造型工具:NURBS和Polygon,并提供NURBS造型向Polvgon造型轉換的工具(NURBS to Polygon)。[3]NURBS造型工具包括曲線工具和曲面工具,其獨特的曲線工具包括Project Tangent(根據任意曲面的光滑方向來投射曲線變化的趨勢)、Offset Curve on Surface(在任意曲面上根據其變化幅度偏移復制曲線,同時保證復制的曲線仍然緊放在曲面上);其獨特的曲面工具包括Extrude(任意截面沿任意路徑放樣)、Birail 2Tool(根據任意四條封閉曲線邊界構造曲面)、Birail 3Tool(根據任意條封閉曲線邊界構造曲面)、Circular FiⅡet(實現曲面與曲面的光滑連接),Trim Tool(實現任意曲面的剪切、開洞),為動畫模型的設計提供了強大的支撐,這是其他的三維動畫軟件無法做到的。
(3)可以合成三維虛擬對象與視頻圖像。MAYA中有強大的制作工具包括FUR、MAYA Cloth和MAYA live等。它能把非線性編輯及后期合成的部分內容加入三維制作過程中,解決了三維虛擬對象與視頻圖像對位合成的難題,并且能自動進行和加速完成與移動匹配的這種耗時的處理任務。
4 結語
綜上所述我們可以知道,MAYA是一款功能較為強大的設計軟件,在三維動畫設計方面相比于其他的軟件而言更為高效,而且幾乎包括了其他軟件的所有功能,本文主要介紹了MAYA軟件的主要特點,并對其在三維動畫方面的優勢作了總結,希望能為相關的研究提供部分參考價值。
參考文獻:
[1]郭奇青,張璐.淺談MAYA在三維動畫方面的優勢[J].知識經濟,2010(22):101.
[2]郭偉,蘭景婷.三維動畫及其運動捕捉技術[J].四川文理學院學報,2011,5(21):9799.
[3]陳璇.攝影知識在三維動畫教學中的應用[J].攀枝花學院學報,2012,6(29):9296.