摘要:本文圍繞數字媒體藝術展開,探討作為新藝術形式的數字媒體藝術具有強大的虛擬現實場性,從哲學角度解釋這種場性的本質,對藝術創作的影響,以及人類社會的影響。
關鍵詞:虛擬現實;主觀現實;客觀現實
1哲學角度分析虛擬現實場性
首先,對本文提到的虛擬現實場性的指向做個解釋,對虛擬現實的定義因不同學科而有不同概念,本文所指的虛擬現實是在數字媒體藝術領域的范圍內,是以人的主觀感受為中心,是相對于真實現實而言的大腦意識產生的虛擬現實感受,虛擬現實是一種對真實現實的錯誤反應,即假象和錯覺。它的本質用哲學解釋,其實是人的一種主觀意識活動,即人對產生虛擬現實性的藝術作品的客觀反映,這種客觀反映形成于大腦意識中,是由人的大腦中的意識活動形成的主觀現實。唯物主義認為,世界可分為主觀世界和客觀世界,真實現實即客觀世界,就是我們肉體存在于的物質世界,它不以人的意識而改變。而虛擬現實即是相對的主觀世界,存在于我們的精神世界,它是人們對客觀事物的反應。虛擬現實是人對客觀事物假象的感知,即產生的錯覺和幻真,它是一種主觀的真實。比如,我們在玩游戲《CS》時,感受到槍林彈雨的實戰體驗,達到一種忘我的境界,我們的意識已經轉移到了游戲中的人物,這時認為我們操作的游戲角色就是自己,仿佛我就存在于游戲場景之中。這就是個人的意識在游戲帶給的虛擬現實中的活動,而這種虛擬現實只不過是在人大腦中的精神世界中形成,真實現實中我們只是坐在游戲機面前而已?!?br>