摘要:二維動畫在動畫歷史的發展中有著重要的作用,采用超越現實的手段進行藝術表現,給人們帶來全新的視覺效果,漸漸發展成為一門獨特的媒體藝術。本文針對二維動畫的現狀,以《爸爸媽媽,我想你們》為例,對二維動畫的發展方向和創新點進行了分析。
關鍵詞:二維動畫;發展;創新
從第一部動畫的誕生到現在已經有一百多年的歷史,在科技日益發達的今天,動畫的表現形式日趨多樣化。其中,最早的動畫采用的是二維技術,因此叫做二維動畫。二維動畫一般是指傳統的手繪動畫,是通過設計師采用手繪的形式進行動畫原型設計,并使用攝影機貨掃描儀進行合成,通過屏幕表現出來。在動畫的發展過程中,二維動畫占有很大一部分,直至三維動畫的出現。二維動畫曾經參與了迪士尼中的米老鼠和宮崎駿的設計,擁有了眾多的忠實愛好者。
1 二維動畫的現狀
在九十年代的動畫電影、電視中,二維動畫被廣泛的使用,同時在影片中加入三維動畫的技術,使得動畫效果更豐富,在動畫歷史上也開創了新的局面。三維技術的廣泛應用和贏得的市場充分證明動畫發展也應順應時代的潮流,即使是傳承了數百年的手繪動畫也應如此。由于藝術元素的使用越來越多,二維動畫對于視覺效果的追求和提升決定了其在今天的發展狀況。
從二維動畫目前的發展形勢看,由于受到本身特殊性的限制,在動畫市場中沒有獲得很大的發展。以迪士尼的發展為例,在好萊塢中,由于劇情的設置過于固定,缺少跌宕起伏的故事情節和富有新意的主人公設計和一成不變的電影配樂,使得二維動畫漸漸失去了市場和觀眾。同時,東本動畫漸漸崛起在這一時期內占領了大部分的市場,引人入勝的故事情節和優良的制作,個性極強的人物造型吸引了一大批的觀眾,但隨著時間的推移,也在所難免會和迪士尼走上同樣的發展道路。事實證明,只有對故事情節和人物設計進行不斷的創新,才能在不斷發展的動畫領域中立于不敗之地。
和動畫產業國家的二維動畫相比,中國的二維動畫雖然存在一定的差距,但是在20世紀中期,二維動畫也曾占有廣闊的市場。例如《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》等。這些優秀的動畫影片是迄今為止二維動畫的最高水平的體現。在中國,動畫市場并沒有被進行很好的開發,在中國的動畫產業中,規模還沒有形成,這就需要中國的動畫人在對技術進行利用的基礎上進行不斷的創新,制作出更多的優秀動畫影片。
2 二維動畫《爸爸媽媽,我想你們》
由于二維動畫是在手工動畫上進行改進,在平面中進行設計的畫面,因此在表現時只是在二維空間中進行三維空間的模擬。從視覺的角度進行分析,二維動畫的畫面內容是不變的。
二維動畫借鑒、融合了多種元素,造型、語言、動作、色彩等方面進行創新,對藝術效果進行表現,采用別具一格的整體構思、豐富的想象力和藝術表現形式收到了廣大觀眾的喜愛。二維動畫是一門獨特的藝術形式,具有原始的靈動和藝術美感。下面以二維動畫《爸爸媽媽,我想你們》為例,對二維動畫的特點進行分析。
本動畫講述了農村留守兒童小紅和父母相隔兩地,小女孩盼望與父母相聚的簡短故事。在動畫開始時,展現的是道路兩旁長滿小樹的小學校園,在校園中有板報、紅旗。當鏡頭拉近時,出現了小女孩—小紅,鏡頭轉向小紅手中100分的試卷,小紅面對沒有家長簽名的試卷,陷入對于爸爸媽媽的思念之中,此時,畫面轉換,出現的而是一個小女孩和她的爸爸媽媽在一起時的情景,后來爸爸媽媽因外出打工,與小女孩分離,之后便是小女孩日夜盼望爸媽歸來的場景,這個小女孩就是小紅。故事場景回到現在,仍舊沉浸在回憶中的小紅不禁喃喃出聲:“爸爸媽媽,你們別走……”畫面回到小紅行走的路上出現了小賣鋪,小賣鋪中的電話鈴聲使小紅想起給爸爸媽媽打電話。畫面停頓,幾年之后,中學的教室里出現三三兩兩湊在一起的學生,畫面轉至窗前,是已經長大了的小紅,之后在教室前出現的中年男子來找小紅,而他就是小紅的爸爸,最后畫面定格在小紅花與爸爸的對望之中,眼淚一滴滴的從臉頰滑落……
在動畫中,對于人物的設計較新穎,小紅的形象是一個留守兒童,雖有兒童的天真可愛,但因為受到父母長期不在身邊的影響,性格比較內向,動畫中對小紅的動作細節進行刻畫,體現出了這一點,人物的心情和體態隨著故事情節的發展產生變化,小紅從剛開始的失落到中間的開心又到最后的難過,都有著明顯的表現。在動畫中對于外在環境的生動設計,對故事情節的發展起到了恰到好處的烘托作用。在故事中雖然沒有過多的語言設計,但通過人物的動作和表情,已將故事的主題充分的表現了出來:農村留守兒童對于在外父母的思念和期盼。
二維動畫在感覺上具有一定的優勢,由于對真實場景模擬的虛擬上,人們對于畫面的要求并不需要完整的信息。受到技術的限制,二維動畫不能對場景進行細致的描寫,因此需要抓住對象的特點進行藝術表現,雖繁瑣但能夠對塑造對象進行細致的刻畫,因此更能表現出主題。
3 二維動畫的發展和創新
二維動畫技術漸漸成熟,在大部分的動畫影片中都有二維技術的使用。在使用這種技術時,先要逐幀繪制圖畫,在連續播放時就會出現動畫的形式,今天的二維動畫通過控制拍攝張數,采用分層、循環的技術提高動畫的效果。二十世紀九十年代以后,動畫藝術得到了廣闊的發展空間,其中技術因素對于動畫整體效果的影響也越來越大。在水墨動畫和剪紙動畫中,二維動畫占有很大的優勢。不管是在于題材的選擇,還是在于表現形式上,二維動畫符合人們對于情感的需求。因此受到了歡迎。
二維動畫的發展前景仍然一片生機,只要努力尋求新的結合點,無紙動畫的出現,是相對傳動動畫的另一種表現手法。全程采用電腦制作動畫,所見即所得——創作人員將原有的人物設計、原畫、動畫、背景設計、色指定、特效全部轉入電腦中來完成。它具有“成本低、易學習、品質高、輸出簡單”等多方面的優勢。由于投入少、風險小,因此新興動畫公司已經普遍接受和采用了無紙動畫流程。它采用『數位板(壓感筆)+電腦+CG應用軟件』的全新工作流程,其繪畫方式與傳統的紙上繪畫十分接近,因此能夠很容易地從紙上繪畫過渡到這一平臺,同時它還可以大幅提高效率、易修改并且方便輸出,這些特性讓這種工作方式快速普及。無紙動畫軟件多是矢量繪圖,所以可以很靈活的輸出不同的尺寸格式,理論上可以達到無限高的質量而不失真,大大增加了二維動畫的精細程度。另外,二維與三維技術更好的結合,一定能夠在今后的動畫史上大放異彩。
4 結束語
隨著社會的發展速度加快,人們需要慢節奏的文化藝術與之相中和,因此二維動畫以其簡單、樸素、細膩成為了人們的首選。在審美疲勞的心理出現時,人們多會對過去的藝術進行回味,這也就在無形中為二維動畫的發展奠定了基礎。在未來的市場需求中,二維動畫一定會獲得很大的發展空間,展現屬于中國自己的民族文化特色。
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