摘 要:信息化背景下,電腦和網絡已經逐漸成為小學生美術學習和創(chuàng)作的重要工具。信息技術應用于課堂教學,小學生非常感興趣,信息技術集聲、圖、像3D于一體,可以大大增強美術課時代感,利于小學美術課程的實施和質量的提升。筆者對信息技術應用于美術課程的整合進行了思考,現與大家商榷。
關鍵詞:信息技術; 美術教學; 有機整合; 效能
中圖分類號:G623.75 文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2013)04-097-001
迅猛發(fā)展的現代科技信息技術,各種先進的教學媒體和素材運用于課堂教學已逐漸成為不爭的事實。信息時代,計算機、網絡也是美術創(chuàng)作學習的重要途徑。美術與信息技術整合教學將會是美術教學的必然趨勢。筆者從事美術和信息技術教學多年,發(fā)現利用現代信息技術教學能為學生理解美術、表現美術、創(chuàng)造美術、表現自我提供了一種充滿樂趣和信心的途徑。學生學習知識能打破空間和時間的限制,多層次、多角度、直觀形象地展示于學生面前,能調動學生學習的積極性,活躍課堂氣氛,大大提高課堂教學效能。
一、美術與信息技術整合的優(yōu)勢在于有形、有趣、有效
美術是一門視覺藝術,特別是欣賞課,教科書上的幾副插圖是遠遠不夠的。因此利用多媒體器械播放幻燈圖片加以文字說明,效果就非常好。繪畫課,經常是教師示范一次學生再畫,或者教師邊講解,學生邊畫。如果這樣的話,就會造成基礎較弱的學生跟不上進度。利用多媒體播放名師繪畫視頻,學生集體觀看并掌握方法步驟,然后練習,教師輔導,效果更佳。可利用多媒體上活動課、手工課,或者播放學生喜歡的動畫片、兒童劇,會增加美術課堂的趣味性,提高學生學習美術的興趣。
二、美術與信息技術課程整合,教學方式實現了多樣
1.網絡信息資源可以豐富美術教學內容,擴展學生的視野
通過文本、圖片、音頻、視頻等多樣的方式呈現信息,使小學美術教學更生動形象,易于理解和記憶;使學生思維被激活,課堂氣氛與學習心態(tài)都發(fā)生了變化。在講《漂亮的童話城堡》時,我就利用網絡信息容量大的特點,搜索了很多關于城堡的信息讓學生欣賞。這樣大大豐富了,學生的視野,對創(chuàng)作起了很大作用。而且還利用信息技術的音頻視頻等輸出信息的方法,用動畫片作為導入,讓學生參觀“童話城堡”,學生的興趣一下子就被激活了。“城堡”的概念也由名詞形式的平面印象變成了立體的有形的了。網絡所具有的交互性,人與人、人與機器之間的互動,有利于激發(fā)學生的學習動力;有利于學習主體選擇學習時間、內容,主動探究。支持學生的個性化學習,且充分照顧個別差異,為實現小學美術教學的自由式學習、探究性學習、協作式學習提供保障。
2.電子白板的介入,美術教學功效得到放大
五年前電子白板進入了我校,這種新的高科技電子教學系統,以它強大的功能,逐步被人接納與喜愛。尤其作為一名美術教師,在美術教育教學當中,電子白板起到了不可忽視的作用。利用電子白板可以直接在上面進行作畫、上色,使美術教學更加方便、生動、有趣。盡管電子白板還有弊端,如手工、國畫、水彩畫等課就難以在電子白板上實施,但是前景還是樂觀的。
白板技術集文字、聲音、圖片、影像于一體,是一種新型教學手段,相對于傳統的黑板教學,白板的視覺效果顯著,色彩、照相、拉幕、隱藏、動畫等教學功能,課堂教學中學生注意傾聽,觀察、關注度顯著增強。
3.教師利用各種教學素材制作多媒體課件,用于提高課堂教學效率,難點突破
教學中教師經常用圖片、表格、動畫等展示動態(tài)的變化過程,演示一些學生難以理解的內容,比如:《學會構圖》一課,課件首先展示自然界美麗的構圖,用特效將這些構圖線條凸顯出來概括出構圖的種類,通過畫畫、說說讓學生體會構圖的魅力,再讓他們欣賞美術作品中的構圖的美。在整個教學的活動過程中,直觀地解釋了構圖作為重要的審美語言產生的過程,展現了構圖的魅力。
三、信息技術與美術教學的整合后教與學方式的變化
一是思維方式的改變。我國以“學知為中心”的課程思想導致了學生對文字的敬畏和輕信,所以學生接觸到網絡信息時,往往也會輕信搜索到的任何信息。網絡資源海量信息,學生在網上可以搜集到眾多資源,要合理應用這些信息,就需要學生對收集到信息進行綜合歸納,這有利于培養(yǎng)學生的總結歸納能力。二是教學方式的改變。教學模式中的合作學習,往往走過場,美術課的合作學習,稍不注意,就會剝奪美術基礎較弱的學生參與繪畫的權利,而小組成員的學習成果又不容易整合。在信息技術環(huán)境下的合作學習,能夠真正發(fā)揮小組成員的力量和智慧,便于整合學習成果。比如在教學《現代建筑》中,關于現代建筑的欣賞教學,首先每個成員分頭搜集資料,比如現代建筑的歷史、現代建筑的建筑特色等等,再綜合資源,制成幻燈片后再與其他小組交流學習成果。合作學習已經是可能實現的。先進的教育理念,在課堂教學中得到實踐,不再是一種學習組織形式了。
四、信息技術與課堂教學整合的追問與反思
1.傳統美術技法不該失傳
新課程提出學生成為學習的主體,并不等于放棄教師的主導作用,而是教師主導作用的側重點發(fā)生了變化,教師的基本功依然非常重要。過度依賴信息技術手段會導致學生對于傳統美術的不熟悉,弱化傳統美術技法,比如書法、中國畫、剪紙等,傳統文化有可能被年輕一代所摒棄。比如《水墨游戲》的學習,還是應該沿用宣紙、毛筆這樣的繪畫工具,讓學生體驗傳統中國水墨畫的藝術魅力所在。
2.依賴網絡,不能忽視本真教學資源
我們不能認為信息技術就是網絡技術,只有網絡資源才是唯一的資源和最好的資源。從來就沒有唯一的教學媒體,網絡也是如此,有很多方法可以提供學習資源,如生活實踐、教學掛圖、影視廣播、圖書館等等。
信息技術輔助美術教學,把教師教和學生學緊密的融為一體,隨著信息技術的提高和教學軟件的開發(fā),現代信息技術越來越成為我們教學中不可或缺的伙伴。同時,也讓學生在美術學習中有了更多自主參與的時間和空間,培養(yǎng)了學生的多種能力,促進了學生的發(fā)展??傊?,信息技術與美術學科教學的整合是一種創(chuàng)造性地教學和研究的過程,如果充分發(fā)揮信息技術和網絡資源的優(yōu)勢,靈活地運用現代媒體進行美術教學,必將進一步促進學科教學的質量提升,也催生教師和學生共同快速和諧發(fā)展。