[摘 要]高等數學由于自身特點的原因,他的教學設計應當更密切地與數學問題-情景、教學對象相聯系著.本文探討了高等數學課問題-情景教學的主要特點和實施途徑,給出了兩個教學設計的片斷.
[關鍵詞]高等數學 問題-情景教學 數學創造 知情互動
[中圖分類號] [文獻標識碼] [文章編號] 2095-3437(2013)02-0109-03
一、數學問題-情景教學的必要性
張奠宙教授指出:“數學教師的任務在于返璞歸真,把數學的形式化邏輯鏈條,恢復為當初數學家發明創新時代火熱的思考。只有經過思考,才能最后理解這份冰冷的美麗。”
在高等數學教學中,如何提高教學質量、培養學生的創新能力,是當前高等數學教學質量工程中的核心問題,也是緊迫問題。高數課中傳統的教學方法基本持“去情景”的觀點,往往只注重數學知識的傳授,教師講的主要是定義、定理及其證明、公式、法則及例題等冰冷的數學知識,很少介紹知識的背景、理論是如何被發現的、知識產生的過程中火熱的思考是怎樣的。這樣,使不少學生對高等數學感到枯燥乏味,甚至望而生畏。 因此,筆者和一些教師認為可以把高數課的“問題-情景教學”的數學問題-情景的教學設計當做高等數學教學質量提升的切入點。
二、數學問題-情景教學的特點及其實施途徑
數學問題-情景教學,就是要把讓學生學習的知識、結論和方法不作直接展示,而是通過創設問題情景,提出啟發性和挑戰性的問題,給學生動手、動筆、動腦、參與的機會,讓學生通過實驗、計算、觀察、猜想、嘗試、分析、綜合、類比發現的探索過程;學會交流、學會學習、學會接受問題、提出問題、分析問題和解決問題,并上升為理性認識,形式新的認知結構。從而使學生了解、接觸數學創造的真實過程,有助于學生創新意識和創新能力的培養。
數學問題-情景教學設計的準備工作主要是教師在了解學生的知識基礎、專業需求的基礎上,明確教學內容的核心概念或關鍵知識點是什么,尋找其歷史和現實的背景材料,分析相關的銜接過渡知識,預定討論要達到的目標(適當留有余地),聯系本學段教學的主線,考慮如何定出學生參與的切入點,要使用的教具等。
數學問題-情景要圍繞教學內容的核心概念或關鍵知識點精選素材,精選作鋪路搭橋的基礎知識的過渡問題。 數學問題-情景的設置,要密切聯系學生實際,設計讓學生跳一跳就能夠得著的“學生知識的最近發展區”的問題,也讓學生感到對數學的需要是必須解決的問題,能有效地激發學生的學習欲望,使學習變得生動、有趣,教學過程開放,學生變得主動、自覺、積極性高,樂于自主地探索相關的數學問題。并能不斷提問和討論,形成多維互動的教與學的良好局面。教師則要靈活多樣地做好導演,適時適度地點撥、分析、激疑、激趣,不斷引起學生認識上的不平衡狀態,使學生不斷領悟、理解、熟悉相關的數學思想、數學方法。進而使學生主動自覺地建構新的認知結構,有效利用原有的認知結構使新知識得到同化或順應,以達到對新知識點掌握的目的。師生在輕松愉快的情境下知情互動,學生變被動接受為主動探究,富有個性地自我建構,極大地激發他們的學習熱情。
三、數學問題-情景教學設計的實踐案例
以下給出教學實踐中的兩個案例的片斷,權當拋磚引玉。
(一)格林公式教學的問題-情景教學設計
格林公式的提出,往往會使學生感覺突然,別扭。為了改變這種狀況,可以根據聯想和類比的數學思維設計問題情景,嘗試數學問題-情景教學。
1.首先布置復習性練習
練習1 設閉區域D的邊界曲線L由L1和L2構成,正向如圖1所示,計算下列各式后觀察、比較;并假設P=P(x,y)=-2xy,Q=Q(x,y)=-2x2,進行猜想。
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■
其中,L1∶y=x2,x從0變到1;L2∶y=■,x從1變到0.
2.學生會得到第一層次的結論
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3.同學中適當討論,有人會得到第二層次的結論
■=-2x,-■=2x(引導:是二重積分■2xdxdy的被積函數);
■=4x(學生會觀察到:是二重積分■4xdxdy的被積函數)。
4.讓學生猜想,不難得到
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這就是格林公式的雛形,是將等式(1)和(2)一般化后得到(i)和(ii)。
讓學生尋找函數P=P(x,y)、Q=Q(x,y)和積分曲線L及積分區域D分別要滿足的條件。
5.先從練習1的具體圖形中發現如下條件
①閉曲線L是閉區域D的邊界曲線且取正向; ②P=P(x,y)、Q=Q(x,y)在D上具有一階連續偏導數;③區域D既是X-型區域又是Y-型區域。
事實上,D是X-型區域時,可證明(i)式成立;D是Y-型區域時,可證明(ii)式成立。在條件D既是X-型區域又是Y-型區域時,兩式兩端分別相加得:
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這是格林公式的奠基,也是格林公式的第一步證明。
6.在以上結論的基礎上,如何作推廣應用
(1)保持條件①②把條件③的閉區域D既是X-型區域又是Y-型區域推廣到一般的單聯通區域;(可以證明(a)式仍然成立)。
(2)保持條件①②把條件③的閉區域D一般的單聯通區域推廣到復聯通區域。 (可以證明(a)式仍然成立)。
這就是完整的格林公式(的條件和結論)。
7.公式如何應用
格林公式研究的必要性及重要性可以在下面四方面應用中體現:
(1)計算某些曲線積分,一般是當■-■=常數,且D的面積易求(例略);
(2)計算一些二重積分難于解決的二重積分。
例如,計算■e-y2dxdy,其中D為O(0,0),A(1,1),B(0,1)為頂點的三角形閉區域。
(3)曲線積分與路徑無關的條件及其應用(后續);
(4)二元函數全微分求積的充要條件及其應用(后續)。
(二)常數項級數概念教學的問題-情景設計
常數項級數及其斂散性的概念的教學,往往會比較呆板,使學生感到味同嚼蠟。為了改善學生對數學及其內容的認識,使之親近數學,可以設計較為抒情的寓意歷史文化內涵的數學問題-情景。
1.首先介紹春秋戰國時期哲學家莊子在《莊子·天下篇》中對“截丈問題”的一句名言:“一尺之棰,日取其半,萬世不竭。”要求學生:(1)把這1尺的棒,每天截下的那一部分長度“加起來”,寫出數學表示式;(2)對你的數學表示式觀察思考,提出你的若干問題。
學生會表示成:■+■+■+…+■+… (*)
(視情況點撥:初等數學里知,有限個數相加的和是一個確定的數,(*)式是無限個相加,其結果會是怎樣?)適當選出學生的問題,如:
(1)無限個數相加有意義嗎?
(2)無限個數相加即使有意義,會是一個確定的數嗎?
(3)無限個數相加即使是一個確定的數(稱為“和”),那怎么求?
2.引導猜想探索
直觀地猜想每天截下的那一部分長度“加起來”的“和”是多少?
答:1。
為什么?討論理由。
可能回答:因為長度1尺的木棒,無限次地截取剩下部分趨于0,所以每天截下的那一部分長度“加起來”的“和”應該是1。
3.提升探索層次
我們從原來客觀問題實際意義猜想(*)的“和”是1,建議大家嘗試把未知的問題轉化為已知的問題來求解的方法,試一試如何用所學過的數學知識來證明這個猜想。(讓學生動筆,動腦,也鼓勵討論,選出如下線索)
前2天截下的那部分長度加起來的和是■+■=■.(=1-■);
前3天截下的那部分長度加起來的和是■+■+■=■.(=1-■);
前4天截下的那部分長度加起來的和是■+■+■+■=■(=1-■);
前n天截下的那部分長度加起來的和是■+■+■+…+■=1-■)。
點撥:可以找到什么規律嗎?(思考,討論)
前1,2,3,4,…,n,…,天截下的那部分長度加起來的和是一個數列:a1=■,a2=■,a3=■,…,an=1-■.…
學生還會觀察到這一數列是單調增加數列,并且有上界,所以它的極限存在,而且就是1。
4.抽象出概念
定義1 設給定一個數列a1,a2,a3,…,an,…,則a1+a2+,a3,+…+an+…,或記為■an稱為(常數項)無窮級數,簡稱級數。其中稱為一般項或通項。
有限和式■ak稱為級數■an的前n項部分和,簡稱部分和;無窮數列S1,S2,…,Sn,…稱為級數■an的部分和數列,記作{Sn}。
定義2 若級數■an的部分和數列{Sn}的極限存在,即■Sn=S,則稱級數收斂,其和為S,記作■an=S。
類似地,可以引導學生得到級數發散的概念,詳細可參考文獻[5]。
5.強化
收斂級數中體現的“極限思想”在實際應用中屢見不鮮。如劉徽的《九章算術注》中,對圓的面積計算寫有“割圓術”:“割之彌細,所失彌少,割之又割,以至于不可割,則與圓周合體而無所失矣。”
如何計算圓的面積?運用化未知為已知、以直(線性)代曲(圓)、從近似到精確的轉化思想,結合構造級數來解決。
(1)一圓的半徑(設為R)為邊長作圓內接正6(6=3·2)邊形,設其面積為u1;u1作為圓的面積近似值,誤差較大(如圖2);
(2)分別以6邊形各邊為底邊作等腰三角形,設這6個三角形面積之和為u2,則以正12(12=3·22)邊形的面積u1+u2作為圓面積的近似值,誤差小一些;
(3)分別以12邊形各邊為底邊作等腰三角形,設這12個三角形面積之和為u3,則以正24(24=3·22)邊形的面積u1+u2+u3作為圓面積的近似值,誤差再小些;
(4)分別以3·2n-1邊形各邊為底邊作等腰三角形,設這3·2n-1個三角形面積之和為un,則以3·2n正邊形的面積u1+u2+u3+…+un作為圓面積的近似值,誤差更小了;
……
由此,我們得到一個數項級數:u1+u2+u3+…+un+…,直觀判斷它的和就是圓的面積。
通過對劉徽“割圓術”的分析,可以強化級數收斂概念。
一堂生動活潑、具有教學藝術魅力的好課猶如一支悠揚的樂曲,起調扣人心弦;主旋律引人入勝;“高潮”讓人心潮澎湃;終曲余音繞梁。高等數學課的“起調”和“主旋律”都可以設計有效的數學問題-情景,對學生能撥動心弦,立疑激趣,促使學生的學習情緒高漲,激情迸發,調動智力的振奮狀態,使之主動自覺地探求和構建新知識,造就主動學習的良性循環。 大學里數學老師都來關注各種類型的數學課的數學問題-情景的教學設計,必將大大提高大學數學的教學質量,也將對培養創新型人才培養作出有益的貢獻。
[ 參 考 文 獻 ]
[1] 張奠宙.關于數學知識的教育形態[J].數學通報,2001,(5):3.
[2] 周桂林.巧妙提問,創設問題情景——高等數學教學方法談[J].高等教育研究學報,2003,(4):48-49.
[3] 吐洪江.高等數學主題情景教學模式探索[J].高等數學研究,2007,(2):41-43.
[4] 鄔振明.試論《數學課程標準》的情感目標的貫徹[J].惠州學院學報,2004,(6):109-112.
[5] 周秀琴,霍曙明.高等數學“問題-情景教學法”教學實踐[J].科技信息-高校理科研究,2008,(2):137-138.
[責任編輯:林志恒]