摘要:導入作為一堂課的開端,是課堂教學中一個十分重要的環節。它對于激發學生的學習興趣,培養創新能力,有著非常重要的作用。在美術課堂教學中,教師要在符合學生心理特征和教學實際,緊扣教學目的的前提下,根據課型特點,靈活設計導入,這樣才能調動學生的學習積極性,提高教學效果。
關鍵詞:初中美術 美術課堂 導入藝術
在傳統的美術課堂中,導入形式較為直接、簡潔,但平靜、程式化且缺乏激情,很難激起學生的學習興趣。心理學告訴我們,學習動機是直接推動學生學習的動力,它產生于學生對學習的心理需要,只有當學生充分認識到學習的重要意義,真正把學習看作自己的迫切需要的時候,才會產生強烈的學習愿望。因此,課堂導入要講究策略,通過新穎多樣、富于變化的形式、手段,打造先聲奪人的良好開端,使學生快速做好上課的準備。
一、聯系生活導入
美術課程標準指出:應將美術課程內容與學生的生活經驗緊密聯系在一起;強調知識和技能在幫助學生美化生活方面的作用,使學生在實際生活中領悟美術的獨特價值;和學生生活緊密聯系的內容更易吸引學生的注意力,激發學生的學習興趣,從而使學生自然地進入最佳的學習狀態。
例如上《居室的色彩搭配》一課時,我首先出示一張沒有涂色的居室設計圖,問:“這個房間好看嗎?為什么?”因為房間是學生日常生活接觸最多的,學生馬上就發現圖片中的房間因為沒有色彩而顯得單調、難看,自然使學生認識到色彩在居室的重要性。接著我問:“如果這是你們自己的房間,你們想如何用色彩去裝飾它?”學生們情不自禁產生了“躍躍欲試”的心情,為后續的學習奠定了良好的基礎。
二、創設情境導入
對初中學生而言,形象直觀的材料,比長篇大論更容易接受。多媒體技術形象直觀,圖、文、聲、影并茂,信息量豐富,對學生的視覺、聽覺等器官具有強大的“沖擊”作用,可以充分提高課堂導入的效率和成功率。在美術欣賞、造型表現、設計運用等各個領域的課。
堂導入環節中,可合理利用多媒體技術創設具有明確導向性的教學情境,使學生產生“我要學”的意愿。以下試舉數例:
(1)欣賞影視片段,調動情緒。一些好的電影、電視、戲劇,其色彩、構圖或其他方面,都會給人以美的感受,能激發學生的興趣。在導入時可根據不同教學內容的需要,引導學生從美術的角度欣賞有關的影視片段。
例如上《道具服裝》一課時。師:同學們聽過《霸王別姬》的故事嗎?今天我們一起來欣賞一段京劇《霸王別姬》。請注意觀察劇中人物的服裝。
以一個精彩的京劇片段導入,那感人的畫面,絢麗的舞臺、服裝,夸張的人物形象,鏗鏘有力的音樂一下子就抓住了學生的心。
(2)文學與音樂結合,引發想像。通過生動的語言,優美的音樂,精彩的畫面等多種媒體創設情境,激發學生的聯想和想像,為學生創造想像的空間。
如上《插圖》一課時。老師先朗讀李白的《靜夜思》:“床前明月光,疑是地上霜。舉頭望明月,低頭思故鄉?!弊寣W生從這首五言絕句中感受從“疑”到“望”到“思”,形象地揭示了詩人的內心活動,鮮明地勾勒出一幅月夜思鄉圖。而后又播放一段民樂《春江花月夜》,在那如怨如訴的優美旋律中,老師和學生都陶醉了。
在這樣的情境中,學生展開了豐富的想像,腦海中的畫面越來越多,創作的激情、繪畫的沖動越來越高。課堂上,學生創作了一幅幅精彩的插圖……
(3)圖文聲并茂,激發情感。以圖片、文字、音樂有機融合,調動學生的多種感官,使學生產生身臨其境的感覺。
如上《春天的暢想》一課時。以教師富有感情的講述開始:“燕子報喜,青蛙鳴春,不經意間,當我們看到一簇新綠,春天已經悄然而至。……春天的一切都充滿了活力,荒蕪蒼涼的土地因春風的吹拂而有了綠意,無數弱小的生命在春風中破土而出,百草吐綠,百花爭艷,百鳥歡鳴。下面,讓我們首先伴隨著朱自清先生的散文《春》和一組表現春的攝影圖片一起來感受春光,了解春天吧!”再課件展示散文《春》的朗誦錄音、一組春的攝影圖片和音樂。
在這樣生動的教學情境中,學生很快就進入學習狀態。
三、實物展示導入
將實物帶到課堂上進行展示,以其形象性去吸引學生的注意力。具體的實物形象直觀,教師通過實物的展示,可即刻將學生吸引到具體的教學情境當中來。
如上《泥塑》一課時。一上課,教師給學生展示一個自己捏的學生熟悉的老師頭像,學生看后情緒一下子高漲起來,課堂氣氛也立刻活躍了起來。學生動手制作的欲望非常強烈,下面的教學環節就在學生興奮和激動的情緒中完成。
再如上《椅子的設計》一課時。教師首先展示兩張不同功能的椅子——折疊椅和木靠椅,然后請幾個學生來試坐,并說一說坐后不同的感受。
這種導入方式比較直觀、形象、生動。課堂導入展示實物,能快速吸引學生的“眼球”,激發起學習興趣。通過實物展示和學生參與,就很順利地將本節課帶人下個教學環節。
四、設置懸念導入
對于好奇心、好勝心強的初中生來說,懸念導入最能引起他們的興趣。教師通過猜謎、提問、設疑等方式有意識地設置懸念,可以很好地激發學生的求知欲和學習熱情,使其思維處于一種激活狀態,有利于自然導入新課學習。
如上《紙浮雕——貓頭鷹》一課時。老師說:“今天我給你們猜個謎,好不好?”學生很感興趣。“睜一眼,閉一眼,白天睡覺,晚上站崗。打一鳥類名?!睂W生立刻大聲說:“貓頭鷹!”“對!今天,我們就來學習制作紙浮雕貓頭鷹。”
謎語雖然很簡單,但能活躍課堂氣氛,拉近師生間的距離,共同投入新的教學情境之中。
再如上《線造型》一課時。教師:“同學們,今天我們一起來畫這盆花?!睂W生反應黯然。教師繼續:“但是,今天畫花有個特殊的要求能用筆畫。”“什么?不用筆,那怎么畫?”學生在短暫的驚訝后很快開始動腦筋,想出了用紙卷、硬紙片、樹枝、棉簽甚至是手指等方法。
這樣的導入一下子就調動了學生的積極性,非常順利地過渡到下一個教學環節,由于不是傳統的“用筆畫”,學生覺得輕松愉快,特別好玩,非常投入。
在初中美術教學中,課堂導入的策略非常豐富,除上述幾種導入方法外,導入新課的方法還有很多,如:對比導入、談話導入、提問導入等等。為了更好地激發學生學習美術的興趣,每一節課的課堂導入,都不應拘泥于一種策略,應根據教學內容和教學對象的狀態,靈活掌握。課堂導入策略是一門科學,也是課堂教學中一個十分重要的環節。無論采用哪種策略,導入的方法都要符合學生心理特征和教學實際,緊扣教學目的,堅持有利于激發學生學習興趣的原則。對此,要不斷進行教學理論學習和教學反思,在實際教學過程中進行總結和完善。