摘要:新媒介產生和滲透步伐不斷加快,它對我們的生活產生著強大的影響。廣告,是其實現盈利的最有效方式,而要實現廣告的盈利,有效的廣告營銷手段不可缺少,本文則在此基礎上對新媒體環境下的雜志廣告營銷作出一番探討。
關鍵詞:新媒介 雜志廣告 營銷
一、多方位互動
簡單的內容移植,無法體現數字雜志的優勢,通過專業的編輯設計,在實現雜志的數字化的同時,達到媒體與網民之間的互動,提高網民對電子雜志的閱讀體驗,能更好的吸引網民的參與與關注。
1. 形式互動:在提高受眾閱讀體驗方面,傳統媒體主要體現在標題、版式、紙型、圖文設計、圖片等方面,而電子雜志則在文字圖片的形式、音頻、視頻等方面下功夫。
2. 內容互動:進行內容的資源整合,鼓勵原創內容。例如前面已經提到過的電子雜志的 DIY 互動。讓網民可以自己創造個人的電子雜志,通過網友之間的互相營銷、評價,形成良好的社區情景,加強網友的忠誠度。
例如,在瀏覽時尚女性電子雜志的同時,受眾不僅能聽到舒緩浪漫的音樂,還可以親自給雜志模特搭配服飾并化妝。在閱讀星座互動小說時,不僅有音樂、背景、對話,而且畫面會“動”,在小說進行中還會加入心理測驗。隨著小說情節的不斷發展,讀者也始終參與“其樂融融”,最后還會得到一個關于自己的測驗結果,充分體現雜志的互動性。無限的網絡空間給予了受眾無限的互動體驗天地,通過精彩的內容與形式體驗,無疑增加了受眾對電子雜志的忠誠度。
案例:《味覺》
由電子雜志平臺 Poco 創辦的《味覺》雜志,以 Poco 美食網為基礎,各個專題相互聯系、配合,其中“網友互動”欄目,就很好的體現了線上和線下的互動。線上,網友可以將自己做出來的菜品呈現給大家,線下,通過欄目發起的“引發尖叫的 FB 活動”每期組織會員與明星一起參加活動,共品特色菜,并有相關的活動視頻放置在欄目中,讓網絡互動和線下活動通過電子雜志得到充分體現,并實現了虛擬與現實的結合。
二、以社區形成互動
網絡上的虛擬社會往往強調以人為中心,它打破了時間和地域的限制,在此基礎上,將不同的人聚集起來,展開各種交流互動。建立電子雜志社區,也強調其中受眾高度的溝通和高頻率的互動,并形成各種特定主題下的聚會。
1. 在社區中,受眾直接對信息的傳遞遵循著真實性的原則,因為彼此處于同等地位,是值得信任的朋友,使得受眾可以準確、詳細的了解相關信息,以往信息的不完全和不對稱情況被打破。在傳統的模式下,口頭營銷的力量是有限的,網絡上的虛擬社區讓口頭營銷和人際營銷鮮活起來,受眾主動陳述的體驗經驗具有不可抗拒的說服力,加上網絡的快速營銷特點,可以使信息達到有效、有利的營銷開來。
2. 高度的互動,有利于加強社區成員即電子雜志受眾的凝聚力,受眾以共同的興趣愛好等為中心,不斷擴大社區的人際范圍,這正如同滾雪球一般,既不斷提高受眾數量,也增強了其對電子雜志的忠誠度。
三、互動性廣告——在情景體驗中營銷信息
將廣告信息嵌入到電子雜志內容中做深度介紹,形成廣告的情景模式,同時不留下生硬的廣告痕跡。廣告不具有強迫性,受眾很容易就進入到廣告的情景模式中,從情感上與產品或者服務聯系起來,并主動點擊翻閱每一個廣告。如此,受眾從被動接受,到主動點擊并可實現廣告的深度參與。這樣,廣告效果無疑優于傳統媒體廣告的“刺激——反應”模式和“視聽重復灌輸”方式。
1. 指導消費的互動廣告
在電子雜志中,指導人們如何消費,在此過程中加入與此相對應的廣告信息。案例:《瑞麗·妝》推出《無齡系眼妝命定色》專題2008 年第 4 期電子雜志《瑞麗·妝》推出《無齡系眼妝命定色》指導都市女性根據不同場合需求化不同的眼妝。第一,整個文章就是一次互動體驗的活動。頁面上呈現出模特臉部的不同部位,旁邊放置了不同色彩的化妝品。通過頁面上的動畫指導以及鼠標移動,受眾可以選擇各種色調的化妝品為模特化妝,根據受眾選擇的不同色彩,頁面上會彈出相應的說明,對受眾的色彩選擇進行深入指導。第二,頁面上出現的各種化妝品,當鼠標滑動到某種化妝品時,會彈出相關的品牌介紹、適用人群、適用場合、價格等介紹,幫助受眾對化妝品有進一步了解,而事實上,這幾種化妝品——GIVENCHY 四色眼影 、CHANEL 腮紅、BENEFIT 唇膏,正是在整個互動體驗過程中,很好地傳遞了廣告信息。
2. 游戲形式的互動廣告
電子雜志的互動特性讓廣告主可以輕松地設計互動游戲。
案例:《愛美麗 Me》雜志與潤潔滴眼液合作推出游戲互動廣告 第一,此廣告以游戲的方式開始,當頁面被打開時,會彈出對話框,請受眾在頁面中找出隱藏的 5 瓶滴眼液,一旦發現滴眼液,用鼠標點擊,電子雜志就會自動記錄成績,如果 5 瓶滴眼液都找齊,頁面會彈出一張抽獎表單,填寫表單并提交,就可參加抽獎活動,有機會贏得潤潔公司送出的禮品。第二,游戲性的活動能吸引大量受眾的參與。人們的心里往往存在一種想法:游戲中獲得勝利就會有一種成就感,而這種成就感又促進人們更積極地參與到活動中來。而附加上獎品的游戲,更能吸引大量受眾的參與。第三,廣告信息被融合在游戲之中,它伴隨游戲的不斷推進而不斷進入受眾的眼中,如潤潔滴眼液的功效、適合人群等等,因為它們附加在游戲活動中,因此容易留存在受眾心中,久而久之,這些廣告信息會在受眾心中建立比較牢固的位置,在今后的消費過程中,這些廣告信息容易從受眾心中彈出,以指導受眾的消費,這也就實現了廣告信息的有效傳遞。
根據電子雜志的媒介特點分析,牢牢抓住其“互動體驗性”、“實現精準營銷投放,廣告效果可測評”的特點,將其應用于電子雜志的廣告營銷策略中,開展數據庫營銷和體驗營銷,充分占有受眾資源,并利用精準營銷知識,實現廣告的精準投放,最終達到電子雜志廣告的盈利。同時電子雜志在發展的道路中依然需要不斷探索其發展模式、更有效的廣告營銷策略,才能在媒體飛速發展的今天生存下來。
參考文獻:
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