王 薇
(1)開發平臺:圖片編輯—Photoshop 7.0,程序編輯—Visual Basic 6.0。
(2)運行平臺:Windows 7,Windows XP。
幼兒觀察能力很強,經常能夠觀察到一些生活當中的細微變化以及小朋友穿著的變化。在班級的自然角中,孩子們天天去觀察自己的小植物是不是長高了,是不是又長出了一片葉子。筆者結合孩子的興趣點以及能力發展特點設計了這個課件。
本課件是針對5~6歲幼兒設計的數學游戲課件,利用多媒體游戲的方式在看似相同的圖片中找出其中的不同之處,發展幼兒的觀察能力和發散思維能力,激發幼兒對于探索、觀察的興趣。
(1)發展幼兒的細致觀察能力,學會分辨相似圖案之間的差異。
(2)培養幼兒對思維游戲的興趣。
幼兒進入大班年齡階段后,觀察能力有了進一步提高,而游戲的形式使他們更加有興趣主動參與學習。通過讓幼兒從兩張看似相同的圖片中找出其中的不同,培養了幼兒的觀察力,而發現不同后的成功體驗有利于孩子增強自信心。在教師的鼓勵與引導下,幼兒都能夠對每組圖案中細小的變化表現出敏銳的觀察力,充分體驗到成功的喜悅。
根據課件內容,提前錄制提示音頻和鼓勵音頻,使幼兒更有親切感,使課件更加生動有趣。
選取色彩鮮艷、生動有趣的卡通動物,貼近幼兒生活,吸引幼兒注意力,能夠提高幼兒參與操作的興趣。
首頁(如圖1所示):選擇兩只看起來一模一樣的小浣熊,暗示課件內容—從兩張相似圖片中找出不同之處。

圖1
準備畫面(如圖2所示):在每組圖片之間出現,請幼兒做好準備。

圖2
游戲畫面(如圖3所示):共有10組這樣的圖片,每組圖片中的2張圖粗看之下都是一樣的,仔細觀察后會發現圖片之間會有5處不同:有的是顏色不同;有的是大小不同;有的是形狀不同;有的是在細微之處這張圖片有,而那張圖片沒有。

圖3
游戲方法(如圖4所示):幼兒在每組2張圖片的不同處用鼠標右鍵點擊,如果位置正確就會出現紅圈將該位置圈中。

圖4
通過畫面(如圖5所示):當一組圖片中的5處不同都被找出后,就會出現通過畫面。

圖5
計時畫面(如圖6所示):當游戲開始時計時開始,張大嘴的圓球開始從右側向左側移動。當時間快要結束時,出現哭泣的請求幫助的小球。

圖6
結束畫面:當張大嘴的圓球到達最左側時,游戲結束,并顯示游戲的成績(如圖7所示)。

圖7
通關畫面:當10組圖片都已經被找出不同的時候,出現通關畫面與游戲成績,可選擇重新開始游戲,或者退出。
此課件可用于教師輔助教學,也可用于幼兒復習操作練習。