教育是有目的、有計(jì)劃的活動(dòng),必須有預(yù)設(shè),但很多東西是難以預(yù)設(shè)的,預(yù)設(shè)好的內(nèi)容也不是一成不變的.幼兒因原有的生活經(jīng)驗(yàn)、需要、能力、學(xué)習(xí)方式等各方面的差異,常常會(huì)自發(fā)生成一些游戲需要和問題情境,給教師的指導(dǎo)帶來挑戰(zhàn)。如果教師能仔細(xì)觀察幼兒的游戲情況,就能捕捉到其中隱含的教育價(jià)值,并巧妙地運(yùn)用一定的策略,促進(jìn)幼兒主動(dòng)發(fā)展。
策略一:把問題“拋”給幼兒
游戲中,幼兒不可避免地會(huì)出現(xiàn)一些教師預(yù)設(shè)之外的問題。遇到這種情況,我選擇把問題“拋”給幼兒,讓他們自己解決,使問題成為主動(dòng)學(xué)習(xí)的切入點(diǎn),讓生成的部分稱為游戲的亮點(diǎn)。例如,“猜拳跨步”游戲的規(guī)則是幼兒兩兩配對(duì),通過猜拳決定誰(shuí)向前跨步。游戲開始時(shí),有個(gè)孩子因班級(jí)人數(shù)為單數(shù)而找不到伙伴,向我求救。以往碰到這樣的情況,我會(huì)主動(dòng)和孩子結(jié)伴,幫他們解決問題,但現(xiàn)在我覺得這正是一個(gè)讓孩子自己嘗試解決問題的機(jī)會(huì),于是,我把問題“拋”回給孩子,三人合作的玩法應(yīng)運(yùn)而生。第一次游戲,兩人出“剪子”,一人出“布”,兩個(gè)出“剪子”的小朋友跨步向前;第二次,一人出“布”,兩人出“石頭”,出“布”的小朋友向前跨一步;第三次,一人出“剪子”,一人出“布”,一人出“石頭”,該誰(shuí)向前跨步呢?三個(gè)人爭(zhēng)了起來。我沒有幫助他們解決,又把問題“拋”給孩子們。爭(zhēng)論中,孩子們形成了三種觀點(diǎn):一是三人同時(shí)向前跨步;一是三人都不跨步,重猜;一是猜手心手背,單獨(dú)為手心或手背者為勝。到底用哪種你們自己決定吧。于是,有些幼兒在游戲開始前先約定某種方法;有些幼兒輪流使用三種方法;有些幼兒根據(jù)實(shí)際情況當(dāng)場(chǎng)商定。這兒?jiǎn)栴}剛解決,那邊又有孩子叫起來:“老師,他老是輸,每次都是我跨步,我們離得越來越遠(yuǎn),我都看不清他出的是什么了?!边@次當(dāng)我把問題“拋”給幼兒時(shí),他們沒能馬上找到解決問題的方法。于是,我換個(gè)角度開始開拓幼兒思路:為什么一方連續(xù)跨了幾步之后,雙方就會(huì)離得那么遠(yuǎn)?為什么一方領(lǐng)先那么多還沒用到達(dá)終點(diǎn)?經(jīng)反復(fù)商量,孩子們決定把每一跨步的距離不超過兩張展板長(zhǎng)(活動(dòng)場(chǎng)地旁的墻上貼有展板)。后來,他們還設(shè)計(jì)出一條圓形跨步路線,游戲者怎么跨都再圓圈上,不會(huì)因離得太遠(yuǎn)而影響游戲。
就這樣,一個(gè)問題帶出了一串問題,豐富了玩法,完善了規(guī)則。幼兒在這一過程中學(xué)會(huì)了思考、選擇、商量,也學(xué)會(huì)了更好地與他人合作。
策略二;把空白“留”給幼兒
在游戲中,幼兒常常會(huì)因自己的一些想法、需要而發(fā)現(xiàn)原有游戲中的空白。面對(duì)空白,我選擇是做個(gè)’懶’老師,不為孩子補(bǔ)白,否則會(huì)大大減少幼兒積極主動(dòng)建構(gòu)游戲的機(jī)會(huì)。
我園曾經(jīng)根據(jù)江蘇歷史名城的社會(huì)文化特點(diǎn),開展了“長(zhǎng)壽園”“長(zhǎng)壽食品一條街”“花木世界”等角色游戲。在“長(zhǎng)壽園”中,“老人”可在“棋牌室”下棋,在“小吃店’進(jìn)餐,在“文化館”看表演。有一次,有個(gè)“老人”說:“我胸口難過,頭疼,看來要上醫(yī)院?!笨墒牵伴L(zhǎng)壽園”里沒有醫(yī)院,孩子們敏銳地發(fā)現(xiàn)了游戲中的空白,向我投來詢問、求助的目光。我知道孩子們有比較豐富的關(guān)于醫(yī)院的經(jīng)驗(yàn),且初步具備自主解決問題的能力,所以我故意連聲“咳嗽’,模仿老人的口吻說:“我也正病著,真希望有個(gè)醫(yī)院就診?!焙⒆觽凂R上討論起來。
就這樣,幼兒把補(bǔ)白的任務(wù)主動(dòng)、自然地接了過去?!捌渌胤接嗅t(yī)院?jiǎn)??我們‘長(zhǎng)壽園’里住著‘醫(yī)生’嗎?”“有醫(yī)生也不行,他家沒有醫(yī)療儀器,也沒有藥?!薄拔壹易〉奈亩ㄔ防镆矝]有醫(yī)院,不過有社區(qū)衛(wèi)生站。”“我們也給‘長(zhǎng)壽園’造個(gè)社區(qū)衛(wèi)生站吧?!薄霸趺丛炷??”“衛(wèi)生站里應(yīng)該有醫(yī)生,有藥、有藥柜,還要有凳子?!薄坝袝r(shí)病人要喝水,還要放一臺(tái)飲水機(jī)。”一陣忙碌之后,“長(zhǎng)壽園衛(wèi)生服務(wù)站”開張了,我作為生“病”的“老人”第一個(gè)“就診”。“長(zhǎng)壽園”中的補(bǔ)白剛完成,“長(zhǎng)壽食品一條街”面臨窘境,“顧客”從“自動(dòng)取款機(jī)”中取款消費(fèi),不一會(huì)兒“自動(dòng)取款機(jī)”里的“錢”就被去完了,“顧客”的“錢”也“花”光了,而“店主”手中的“錢”卻多得沒地方放。發(fā)現(xiàn)這一矛盾后,我引導(dǎo)幼兒思考怎么樣讓“錢”流動(dòng)起來,孩子們因此增設(shè)了“銀行”。在游戲中需要填補(bǔ)的空白還真不少,比如,“老人”去“花木大世界”買了不少花,可拿不動(dòng);游客參觀“花木大世界”后,得回到“食品街”才有東西超吃???????為此,孩子們創(chuàng)建了“花木運(yùn)輸隊(duì)”“花園快餐店”等,豐富、發(fā)展了游戲情節(jié),彌補(bǔ)了原游戲空白,獲得了豐富的之人經(jīng)驗(yàn)。
策略三:把遐想“還”給幼兒
想象是游戲最顯著的特點(diǎn)之一,是幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)的表現(xiàn),是創(chuàng)造性學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。每當(dāng)幼兒因進(jìn)入奇特的想象而使游戲離開預(yù)設(shè)軌道是,我的做法是尊重孩子的想象,關(guān)注游戲的發(fā)展,并在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候給予支持和鼓勵(lì)。
玩建構(gòu)有游戲“休閑廣場(chǎng)”時(shí)張同遠(yuǎn)忙著用大積木搭建“大鐘樓”。陳佳楠用積塑插了一朵“小花”左看右看,大概是在考慮放在那里比較合適。張諭成用積木搭了一個(gè)環(huán)形的東西,很像廣場(chǎng)兩側(cè)的“花壇”,陳佳楠看見了,便想把“花”飛進(jìn)去,遭到了張諭成的強(qiáng)烈反對(duì)。張諭成說他搭建的是“飛碟”,是“外星人”來“休閑廣場(chǎng)”時(shí)乘坐的。圍觀的孩子一聽來了興致,七嘴八舌地說:“你的飛碟是從哪個(gè)星球來的?我們可以坐坐嗎?”“外星人來廣場(chǎng)干什么?”“飛碟來了,在什么地方著落呢?”“飛碟里的人是什么樣子的?他會(huì)打我們嗎?”“會(huì)把我們吸走嗎?……在一番質(zhì)疑、釋疑之后,孩子各就各位,繼續(xù)建構(gòu)。他們一邊忙碌著,一邊招呼同伴幫自己出主意或向同伴介紹自己正在搭建的物體,作品隨之變得更富有想象力和創(chuàng)造性:”鐘樓“的樓頂變成了大而平的“飛碟降落場(chǎng)”,“廣場(chǎng)”上多了一些用紙盒做的“外星人”,他們正在跟“地球人”學(xué)放風(fēng)箏、打太極拳,“廣場(chǎng)”邊多了幾間專供“外星人”補(bǔ)充能源的“房間”……“休閑廣場(chǎng)”成了“地球人”和“外星人”共同休息、運(yùn)動(dòng)、交流、學(xué)習(xí)的場(chǎng)所。我深切的感受到:只要給予幼兒一個(gè)充分的自主發(fā)展空間,他們身上蘊(yùn)藏著令人驚嘆的創(chuàng)造潛力。
【作者單位:常州市劉海粟美術(shù)幼兒園 江蘇】