摘 要:《數學課程標準》使用了較多的“經歷……的過程,獲得……的體驗(感受)”,可見,數學學習離不開個體的體驗,學生的學習需要在自主探究中體驗“再創造”,在實踐操作中體驗“做數學”。
關鍵詞:體驗;再創造;做數學
中圖分類號:G632 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2012)14-073-02
《數學課程標準》提出:“要讓學生在參與特定的數學活動,在具體情境中初步認識對象的特征,獲得一些體驗。”讓學生親歷經驗,不但有助于通過多種活動探究和獲取數學知識,更重要的是學生在體驗中能夠逐步掌握數學學習的一般規律和方法,感受成功的喜悅,增強信心,從而達到學會學習的目的。在課堂教學中,教師必須把握好角色,把課堂還給學生,讓學生真正成為學習的主體,使學生體驗知識的發生、發展過程,體驗成功的喜悅和失敗的教訓,這里筆者結合教學實踐談談自己兩點膚淺的認識。
一、自主探究——讓學生體驗“再創造”
荷蘭教育家弗賴登塔爾曾經說過:“學習數學的唯一正確的方法是實行‘再創造’。”由于每個人有不同的“數學現實”和思維水平,每個學生應充分享有“再創造”的自由。首先教師通過適當啟發,引導學生加強反思,在數學學習過程中搭建探究的舞臺,強化過程意識。而不是把現成的知識灌輸給學生。學習者不實行“再創造”,他對學習內容就難以真正理解,更談不上靈活運用了。
比如《同類項》概念的教學中,我首先投放了如下有代表性的典型單項式刺激模式,讓學生嘗試分類。
問題:有六只小白兔,每只身上都標有一個單項式,你能根據這些單項式的特征將這些小白兔分到不同的房間里嗎?(無論你用幾個房間)。
2x2,-4a2b, -3a2b, 6xy, 3x2, -3xy。
通過學生的分析、比較、辨認,確立分化每兩個“同類”的單項式的屬性,即
“同 類”
3x2 與 2x2 、
-4a2b與 -3a2b
6xy 與-3xy
在同學們“悟”出以上三組“同類“的單項式時,我并沒有馬上提問什么樣的項是同類項,也沒有讓學生觀察每組同類的單項式 1、所含字母有何特點?2、相同字母指數有何特點?進而總結出同類項的概念,更沒有直接規定他們是同類項,而后給幾個單項式讓同學進行判斷的做法,取而代之的是精心設計了學生自主探索的兩個“問題串”。
問題3:你能概括說出這三組同類的每兩個單項式的共同特征嗎?
生:每兩個式子的字母部分完全相同。
問題4:什么叫“字母部分完全相同”?
生:所含字母相同,并且相同字母的指數也相同。
通過教師以上兩個深層次問題的交流與探索(以一定的時間作保證,并在學生進行了較充分的自主探索、獨立思考的基礎上進行),學生的交流更具有目的性和方向性,避免了學生形式上泛泛的交流,師生之間的直接對話很好地提高了交流的深度,學生不清晰或表達不清的問題得以優化,“同類項”的本質特征得以多角度、多層次地建構,學生體會更清晰、更深刻。這樣一來,同類項的兩個本質特質成了學生創造的成果,享受了成功的喜悅。
二、實踐操作——讓學生體驗“做數學”
心理學家皮亞杰認為:“智慧的鮮花是開放在手指尖上的。”一語道出了實踐操作的重要性。“做”就是讓學生動手操作,在操作中體驗數學。通過實踐活動,可以使學生獲得大量的感性知識,同時有助于提高學生的學習興趣,激發求知欲,沒有實驗操作,就不能使學生獲得真實的感受,學生就無法產生數學思考,無法發現數學結論。因此,數學課中讓學生從操作中進行思考,在思考中發現結論,最終使問題得到解決。課堂教學中有這樣一個問題“用若干塊全等的含30°的直角三角板能拼出哪些內角度數不同的凸多邊形?”,提出后我發現這個問題不便于學生操作和思考,為了幫助學生找到解決問題的突破口,我鼓勵學生積極思考、相互交流、共同探討,通過不斷地否定和修正,進而把這個復雜問題有序地分解為以下簡單的問題:
問題1:用若干塊全等的含30°的直角三角板能拼出哪些內角度數不同的三角形?
問題2:用若干塊全等的含30°的直角三角板能拼出哪些內角度數不同的四邊形?
應該說,這兩個問題既便于學生操作,讓學生在“玩”中發現結論,又可以使學生在問題分解的過程中獲得解決問題的基本策略和經驗,感悟轉化的數學思想,為探索用若干塊全等的含30°的直角三角板拼邊數更多的多邊形問題奠定基礎。
再如如在勾股定理結論的驗證教學時,我是如下方式進行的:
教學片斷:勾股定理結論的驗證
師:剛才同學們用歸納的方法得到了勾股定理的結論,下面我們用拼圖的方法來驗證這一結論是成立的.請同學們剪出四個全等的直角三角形(如圖1),你能用它們拼成正方形嗎?你有幾種拼法?
生:(學生或獨立操作、或相互討論,按自己的想法拼出了正方形。然后教師在實物投影儀上展示學生的拼圖結果,如圖2、圖3.)
師:利用你拼出的圖形驗證勾股定理,在這個過程中你想到了什么,并與同學們交流?
上面的教學片斷實際上是“做數學”的過程.本例中,“做數學”的內涵得到了充分的拓展,使學生在操作、觀察、思考、驗證的過程中逐漸形成數感,從而形成了對學習對象的數學經驗. 具體的說:驗證是想的過程,增加了獨立思考的機會. 在想的過程中教師引導學生關注所拼成的圖形與數a2、 b2、 c2之間的聯系,使學生進一步體會圖形是C2=a2+b2的幾何背景.剪拼是由式到形的過程,驗證是由形到式的過程,數形結合既是一種策略經驗,也是一種操作經驗。讓學生親自動手實踐操作,通過動腦、動手、動口,利用多種感官協同活動,多渠道有效地獲得數學活動體驗,這種體驗驗屬于特定的學習者自己.
體驗學習需要引導學生主動參與學習的全過程,在體驗中思考,鍛煉思維,在思考中創造,培養創新能力。同時教師應該深入到學生的心里去,和他們一起經歷知識的獲取過程,與學生共同分享獲得知識的快樂,與孩子共同“體驗學習”。
參考文獻
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