一、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習(xí)
“興趣是最好的老師”是學(xué)生學(xué)習(xí)的原動(dòng)力,是開(kāi)發(fā)智力的催化劑,能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。小學(xué)生年齡小,好動(dòng)、好奇心強(qiáng),往往坐不住,而對(duì)于單調(diào)的學(xué)習(xí)感到厭煩,經(jīng)過(guò)充分考慮、分析學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)際情況,適當(dāng)?shù)匕研畔⒓夹g(shù)課程的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生在濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能。
通過(guò)教學(xué)實(shí)踐,我認(rèn)為正確地引導(dǎo)小學(xué)生玩電腦游戲是利多弊少。但電腦游戲的取材和活動(dòng)時(shí)間必須要嚴(yán)格控制,要選擇優(yōu)秀的適合學(xué)生的游戲,更要強(qiáng)調(diào)趣味、益智、學(xué)習(xí)的功能。
二、激發(fā)興趣,創(chuàng)新思維
“沒(méi)有興趣的強(qiáng)制性學(xué)習(xí),將會(huì)扼殺學(xué)生探求真理的欲望。”尤其是小學(xué)生,他們的年齡、心理特征都決定了他們做事往往從興趣出發(fā),對(duì)于那些單調(diào)、枯燥的練習(xí)和難以理解的理論知識(shí),教師就要特別注意教學(xué)方法的選擇,以保持和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
1.形象教學(xué)法
建構(gòu)主義強(qiáng)調(diào)創(chuàng)設(shè)有利于學(xué)習(xí)者意義建構(gòu)的情境并使學(xué)習(xí)者進(jìn)入情境十分必要,特別是我們面對(duì)的是以具體形象思維為主的小學(xué)生,更要注意運(yùn)用形象法教學(xué),使他們?cè)谳p松愉快的教學(xué)氛圍中,主動(dòng)地學(xué)習(xí)知識(shí)。
2.比喻教學(xué)法
對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),計(jì)算機(jī)教學(xué)中的一些概念的名詞術(shù)語(yǔ)最難被他們接受,適當(dāng)采用一些形象生動(dòng)的比喻,對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)極為重要。不僅有助于提高他們聽(tīng)課的興趣,而且還能達(dá)到幫助理解和記憶的目的。
三、任務(wù)驅(qū)動(dòng),體驗(yàn)成功
信息技術(shù)課程教學(xué)大綱中確立了“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”的教學(xué)原則,即知識(shí)及技能的傳授要以完成典型的“任務(wù)”為主,這種原則突出了“在做中學(xué)”的思想。在實(shí)際教學(xué)中,我根據(jù)教材和學(xué)生年齡特點(diǎn)將教學(xué)目標(biāo)和講授內(nèi)容巧妙地隱含在一個(gè)個(gè)具體任務(wù)當(dāng)中,使學(xué)生通過(guò)完成任務(wù)達(dá)到激發(fā)求知欲望和學(xué)習(xí)興趣、掌握所學(xué)知識(shí)的目的。例如:我在教學(xué)生使用Powerpoint 軟件制作幻燈片時(shí),讓學(xué)生運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)上豐富的資源制作一組介紹旅游景點(diǎn)的多媒體作品,學(xué)生們興致很高,一幅幅作品在學(xué)生積極主動(dòng)的搜集、整理、美化、加工資料的過(guò)程中完成,培養(yǎng)了學(xué)生良好的處理和應(yīng)用信息的能力,從而提高了學(xué)生的信息素養(yǎng),操作能力和審美能力也在操作過(guò)程中提高了。
四、精講多練,提高質(zhì)量
計(jì)算機(jī)是一門(mén)實(shí)踐性和操作性都很強(qiáng)的學(xué)科,因此要加強(qiáng)學(xué)生的上機(jī)實(shí)踐。為了提高上機(jī)實(shí)踐的教學(xué)效率與教學(xué)質(zhì)量,我主張“理論+實(shí)踐”,讓學(xué)生理解理論知識(shí),充分保證學(xué)生有充足的時(shí)間去實(shí)踐所學(xué)的理論知識(shí),并探索課本沒(méi)有的知識(shí),擴(kuò)大知識(shí)面,更好地培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用計(jì)算機(jī)的能力。同時(shí),在學(xué)生操作時(shí),教師應(yīng)做到因材施教。此外,在每節(jié)課前3-5分鐘,我都會(huì)講些計(jì)算機(jī)信息方面的新知識(shí),信息新動(dòng)態(tài)和大家一起分享,也會(huì)讓學(xué)生講講自己的學(xué)習(xí)體會(huì)和操作技巧,逐漸培養(yǎng)學(xué)生的成就感和榮譽(yù)感。
五、合作學(xué)習(xí),共同進(jìn)步
組織協(xié)作學(xué)習(xí),一方面培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性;另一方面也便于學(xué)生按照自己的情況安排學(xué)習(xí)內(nèi)容和進(jìn)度,鍛煉了學(xué)生的自學(xué)能力,培養(yǎng)了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
協(xié)作學(xué)習(xí)要求學(xué)習(xí)者主動(dòng)地尋求學(xué)習(xí)伙伴并共同探索問(wèn)題。師生之間可以相互學(xué)習(xí),學(xué)生之間也可相互探討,相互切磋,學(xué)生的思維比較活躍,教師一定不要低估學(xué)生的能力。通過(guò)個(gè)體與個(gè)體之間的協(xié)作、個(gè)體與群體之間的協(xié)作、群體與群體之間的協(xié)作,使學(xué)生學(xué)會(huì)在合作中競(jìng)爭(zhēng)的本領(lǐng),培養(yǎng)在競(jìng)爭(zhēng)中合作的良好品德。
六、交流討論,展示評(píng)價(jià)
學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性來(lái)自于學(xué)習(xí)的成就感。教師在教學(xué)中應(yīng)該時(shí)刻讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的成功體驗(yàn),充分展示學(xué)生的作品,給予充分的鼓勵(lì),即使是一個(gè)很簡(jiǎn)陋的作品,只要有獨(dú)特之處就應(yīng)該予以肯定,賞識(shí)學(xué)生的每一件作品。展示作品對(duì)于被展示者來(lái)說(shuō),是一種鼓勵(lì),對(duì)于其他同學(xué)來(lái)說(shuō),是樹(shù)立一個(gè)目標(biāo),是一種鞭策。當(dāng)學(xué)生的任務(wù)完成時(shí),利用多媒體網(wǎng)絡(luò)展示學(xué)生的作品。使學(xué)生的自我成就感得到滿(mǎn)足,延遲興趣的持續(xù)時(shí)間,從而為創(chuàng)新思維的產(chǎn)生奠定基礎(chǔ)。我每一節(jié)課都應(yīng)該安排一個(gè)固定的環(huán)節(jié)對(duì)學(xué)生的作品進(jìn)行展示交流,并讓學(xué)生對(duì)這個(gè)環(huán)節(jié)產(chǎn)生期待,找到自己學(xué)習(xí)的目標(biāo),從而更加容易調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的激情和內(nèi)在的潛力,激發(fā)繼續(xù)學(xué)習(xí)的愿望,學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣越來(lái)越濃厚。
俗話(huà)說(shuō):教學(xué)有法,教無(wú)定法,教無(wú)止境。信息技術(shù)的教學(xué)方法還有待進(jìn)一步的探索,是一個(gè)長(zhǎng)期的課題,關(guān)鍵靠我們不斷思考、探索、研究和總結(jié),才能找出更佳、更適合的教學(xué)方法,才能激活學(xué)生的創(chuàng)新思維,調(diào)動(dòng)他們的內(nèi)部驅(qū)動(dòng)力,完善教學(xué)體系,才能探索出一套行之有效的教學(xué)模式、教學(xué)策略。以達(dá)到我們預(yù)期的目的和效果,從而使我們的教育蓬勃發(fā)展。
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