摘 要:互聯(lián)網(wǎng)目前已經(jīng)成為了世界上人們獲取信息的最主要方式之一,它的發(fā)展是大眾傳播方式的重要變革。Flash動(dòng)畫(huà)正是誕生于這樣的互聯(lián)網(wǎng)背景之中,并且在短時(shí)間內(nèi)成為了網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)制作的主要方式。Flash技術(shù)不僅在全世界范圍內(nèi)受到熱烈的追捧,而且在中國(guó)也深受歡迎,從2001年開(kāi)始,F(xiàn)lash技術(shù)在中國(guó)動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)上開(kāi)始風(fēng)靡,并且越來(lái)越受到國(guó)人的注意。本文將分析Flash動(dòng)畫(huà)在中國(guó)發(fā)展的現(xiàn)狀,同時(shí)探討其發(fā)展快速的原因。
關(guān)鍵詞:Flash動(dòng)畫(huà) 中國(guó)市場(chǎng) 發(fā)展趨勢(shì)
Flash動(dòng)畫(huà)的發(fā)展和特點(diǎn)
Flash動(dòng)畫(huà)的發(fā)展:
Flash動(dòng)畫(huà)是一種動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),它是通過(guò)Flash軟件作為主要的編制工具,并逐漸演變?yōu)槎嘤猛尽⒕C合型的Flash動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)。1995年美國(guó)的納森·蓋伊設(shè)計(jì)出了一種矢量動(dòng)畫(huà)制作軟件Future Splash Animator,用于解決網(wǎng)絡(luò)流播放以及矢量動(dòng)畫(huà)演示等問(wèn)題,這個(gè)軟件就是Flash軟件的前身。Flash動(dòng)畫(huà)主要是針對(duì)網(wǎng)絡(luò)制作,尤其是交互式網(wǎng)站的制作,其在互聯(lián)網(wǎng)上的發(fā)展?jié)摿κ志薮螅虼?996年Macromedia公司成功收購(gòu)了納森·蓋伊的的公司,并且將Future Splash Animator正式更名為Flash2.0。早期的Flash作用并不是十分明顯,它主要是解決網(wǎng)絡(luò)流播放的問(wèn)題,其動(dòng)畫(huà)播放的后綴為.swf,并且Flash也沒(méi)有專(zhuān)用的播放器,只能借助網(wǎng)頁(yè)鑲嵌的播放代碼來(lái)進(jìn)行。隨后Macromedia公司逐步推出了Flash動(dòng)畫(huà)播放器,至此Flash動(dòng)畫(huà)才擺脫了僅僅只能用于網(wǎng)頁(yè)播放或者借助其它的播放器播放的歷史。
Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn):
1.Flash動(dòng)畫(huà)具有良好的交互性。網(wǎng)絡(luò)流播放時(shí),F(xiàn)lash可以實(shí)現(xiàn)由觀看者自己自由操作播放速度、進(jìn)度以及其他的動(dòng)畫(huà)動(dòng)作,用戶(hù)只需要使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊選擇就可以了,這是傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)無(wú)法比擬的地方,它更好地滿(mǎn)足了觀眾的需求。
2.Flash動(dòng)畫(huà)制作較為簡(jiǎn)單。Flash動(dòng)畫(huà)只需要Flash軟件,并懂得相關(guān)的操作就可以進(jìn)行動(dòng)畫(huà)的制作了,其操作十分便捷。
3.Flash動(dòng)畫(huà)可在互聯(lián)網(wǎng)上自由傳播,并且傳輸速度較快。因?yàn)镕lash動(dòng)畫(huà)一般是用于網(wǎng)頁(yè)的播放控制,因此,基于Flash軟件制作的動(dòng)畫(huà),可以十分便捷地放在網(wǎng)絡(luò)上供人們下載和欣賞。另外由于Flash的矢量技術(shù),使得Flash動(dòng)畫(huà)在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸速度非常快,具有傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)不可比擬的傳播性。
4.Flash動(dòng)畫(huà)可以與其他動(dòng)畫(huà)或者視頻一起播放。Flash動(dòng)畫(huà)可以實(shí)現(xiàn)一邊播放視頻或者電視的同時(shí),一邊進(jìn)行Flash動(dòng)畫(huà)的播放,這個(gè)技術(shù)目前主要運(yùn)用于流媒體廣告的播放方面。
Flash動(dòng)畫(huà)在中國(guó)的發(fā)展現(xiàn)狀
Flash動(dòng)畫(huà)最早是通過(guò)網(wǎng)絡(luò)的流通而進(jìn)入人們的日常生活的,這個(gè)技術(shù)給人們的互聯(lián)網(wǎng)生活帶來(lái)巨大的革新,如今已被人們廣泛接受。當(dāng)然Flash動(dòng)畫(huà)在中國(guó)也同樣深受歡迎。
Flash動(dòng)畫(huà)在國(guó)內(nèi)的發(fā)展現(xiàn)狀:
Flash動(dòng)畫(huà)在中國(guó)的起步較晚,但是發(fā)展速度卻極為驚人,從2001年開(kāi)始,中國(guó)開(kāi)始接觸Flash動(dòng)畫(huà)技術(shù),并在短時(shí)間內(nèi)涌現(xiàn)了大批的擁護(hù)者和制作高手。2001年4月,中國(guó)舉辦了首屆Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意制作大賽,這次比賽的規(guī)模和成果遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了人們的想象,也讓世界大吃一驚。大賽中涌現(xiàn)了大批的高水準(zhǔn)Flash動(dòng)畫(huà)作品,例如網(wǎng)絡(luò)名參賽名為小小的《小小三號(hào)》、林度《重愛(ài)輕友》阿芒《直到永遠(yuǎn)》等等,這些作品無(wú)一不是高水平的Flash動(dòng)畫(huà)。同年中國(guó)海飛絲首屆Flash廣告創(chuàng)意大賽也順利開(kāi)展,各國(guó)媒體都爭(zhēng)相報(bào)道。
Flash動(dòng)畫(huà)在國(guó)內(nèi)主要的應(yīng)用領(lǐng)域:
Flash動(dòng)畫(huà)在國(guó)內(nèi)早已被廣泛運(yùn)用于網(wǎng)絡(luò)相關(guān)領(lǐng)域,不僅如此,它還被運(yùn)用于電視、電影、MV制作、舞臺(tái)設(shè)計(jì)制作等相關(guān)領(lǐng)域,其具體運(yùn)用主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1.網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)。如今網(wǎng)頁(yè)的醒目與否對(duì)網(wǎng)站而言具有重要的作用,因此,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)就經(jīng)常被用于網(wǎng)頁(yè)的LOGO設(shè)計(jì)、開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)等方面。
2.網(wǎng)頁(yè)廣告。網(wǎng)頁(yè)廣告一般來(lái)說(shuō)比較短小精悍,而且比較引人注目,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)隊(duì)網(wǎng)頁(yè)廣告來(lái)說(shuō)是可以完全滿(mǎn)足其要求的。因此,網(wǎng)頁(yè)廣告絕大部分都是基于Flash動(dòng)畫(huà)制作而成的。
3.教學(xué)課件制作方面。國(guó)內(nèi)目前在多媒體教育方面還比較薄弱,尤其是自主制作的一些多媒體教程,而Flash動(dòng)畫(huà)則正好滿(mǎn)足了多媒體課件的制作,其制作簡(jiǎn)單、表現(xiàn)能力強(qiáng)大的特點(diǎn),深受?chē)?guó)內(nèi)教育工作者的喜愛(ài)。
4.網(wǎng)頁(yè)小游戲以及手機(jī)游戲等方面的制作。Flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)在網(wǎng)頁(yè)在線(xiàn)小游戲的制作方面可謂是多不勝數(shù),而近年來(lái)也逐步向手機(jī)游戲方面發(fā)展,尤其是手機(jī)鑲嵌游戲和手機(jī)在線(xiàn)網(wǎng)頁(yè)游戲等。
Flash動(dòng)畫(huà)在中國(guó)發(fā)展較快的原因
Flash動(dòng)畫(huà)在國(guó)內(nèi)的發(fā)展速度十分迅速,并且受眾也較多,其在國(guó)內(nèi)發(fā)展迅速具有諸多的原因:
1.制作簡(jiǎn)單,容易上手。在中國(guó),F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)在多方面有著廣泛的運(yùn)用,因此Flash技術(shù)的學(xué)習(xí)者數(shù)量也十分龐大,許多不經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)訓(xùn)練的人也可以使用Flash軟件制作出較為優(yōu)良的作品。
2.Flash動(dòng)畫(huà)在互聯(lián)網(wǎng)上的傳播速度較快。Flash動(dòng)畫(huà)是基于矢量動(dòng)畫(huà)而制作出來(lái)的,它本身對(duì)網(wǎng)頁(yè)播放的畫(huà)片、大小沒(méi)有任何的影響,播放文件較小,便于快速傳播。并且Flash動(dòng)畫(huà)采用流播放的方式,一邊下載一邊播放,這個(gè)模式適合國(guó)內(nèi)大部分網(wǎng)民的需求。其強(qiáng)大的交互性,使得觀眾可以對(duì)視頻播放進(jìn)行自由的操控,深受?chē)?guó)內(nèi)網(wǎng)民的喜愛(ài)。
3.Flash動(dòng)畫(huà)制作周期較短。一般傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作需要經(jīng)過(guò)真人的動(dòng)作示范以及導(dǎo)演、美工、攝影、對(duì)白、洗印等等工序才可以順利完成,整個(gè)制作周期十分漫長(zhǎng)。而Flash動(dòng)畫(huà)主要在MV、短片、網(wǎng)頁(yè)方面具有廣泛運(yùn)用,其動(dòng)畫(huà)制作一般需求人員較少,制作周期也非常短,適合現(xiàn)代商業(yè)的發(fā)展。
總結(jié):Flash動(dòng)畫(huà)在當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)方面的運(yùn)用十分廣泛,并且已經(jīng)成功地運(yùn)用于電視、多媒體以及其他方面的運(yùn)用之中。當(dāng)前Flash動(dòng)畫(huà)在中國(guó)的發(fā)展十分迅速,其相對(duì)于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作來(lái)說(shuō),具有非常明顯的優(yōu)勢(shì)。因此,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)在逐步自我完善中,必將具有更為廣闊的發(fā)展前景。
參考文獻(xiàn):
[1]殷俊《全球化語(yǔ)境下的中國(guó)動(dòng)畫(huà)造型》.裝飾,2006(12).
[2]汀剛,薛芬《Flash MX動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》.北京:清華大學(xué)版社,2004.