摘 要:傳統教學,學生學習數學的基本模式是被動接受老師的知識傳授,偏重機械記憶結論,這種學習方式不利于學生的創新精神和實踐能力的培養。一種新的學習模式——探究性學習被越來越多的教師認可并運用到實踐中去。探究性學習是新課程倡導的學習方式之一,它是小學生學習數學過程中一種重要的學習方式。本文主要談談在小學數學課堂教學這個主陣地上,如何通過創設學習情境、誘發認知沖突來實施有效的探究學習作一個簡單的分析。
關鍵詞:學習情境; 認知沖突; 探究空間
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2012)06-071-001
蘇霍姆林斯基說過:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發現者、研究者、探索者,而在兒童的精神世界中這種需要特別強烈。”兒童這種與生俱來的探索欲望,是小學數學教學中實施探究性學習的重要基礎。而如何利用小學生的這種探索欲望,在課堂教學中組織、實施有效的探究性學習是我們教師應該考慮和研究的問題。本文就小學數學探究學習的實施策略,談談個人在教學中的體會。
一、創設學習情境、激起探究興趣
1.創設和諧情境
心理學研究表明,學生在心情舒暢、情緒飽滿的情況下,大腦皮層易形成興奮中心,激活神經系統,使感知、注意、記憶、想象等心理活動處于積極狀態。在一個班級中,各種層次的學生都有。在教學中,教師應尊重每個學生,尊重每個學生的見解。筆者經常了解到,有些學習后進生在課堂上也想參與探究活動并且發表自己的看法,但是教師的一次無意識的呵斥、諷刺,都可能嚴重挫傷他們的自信心。例如有一次一位老師在教學“能被3整除的數”這一內容時,一開始就讓毫無準備的學生探究能被3整除的數的特征。一位后進生受“能被2、5整除的數的特征”的影響,“冒失”地認為能被3整除的數的特征是個位上的數能被3整除,結果老師一聲呵斥,徹底地澆滅了這位學生學習的熱情。也許這位老師是不滿意學生的思維定勢,但從保護學生學習積極性的角度考慮,這位老師的做法有些欠妥。所以,教師應以寬容的心態,允許學生犯錯誤,讓學生認為老師是他的朋友,相互之間可以交流、爭論。這樣,就為學生學習創設了一個和諧、輕松的情境,有利于探究學習的實施。
2.創設懸念情境
俗話說的好:沒有壓力就沒有動力。在數學課堂上的壓力并不是指生活壓力、工作壓力,而是指教師在教學過程中,故意設置一些懸念,把一些結論暫時不告訴學生,讓學生有一種“壓力”,從而涌動出探究事實真相的動力。例如,在教學“概括分數能否化成有限小數的規律”這節內容時,筆者首先從簡單的情況入手,讓學生找規律:能否化成有限小數?由于題目簡單,學生能直接說出。再讓學生判斷能否化成有限小數?學生不能馬上判斷了。這是我對學生說:“老師有一種方法,不通過計算,就能判斷一個分數能否化成有限小數,你們想不想學啊?”學生們迫不及待地說:“想!”學生的求知欲望被徹底點燃了。再如:教學“能被3整除的數”時,我先和學生們進行了一場比賽。讓一位學生任意報10個數(盡量大一點 板書),然后和學生一起判斷能否被3整除。結果可想而知,當我全部判斷完之后,學生在緊張的計算下只判斷出兩、三個數。學生在驚嘆之余心中疑問油然而生,為什么老師能如此快速、準確地判斷呢?學生帶著期望揭開奧秘的心理需求投入到探究學習中。這樣創設懸念情境,培養學習興趣,啟動學生思維,使學生愉快地、不知不覺地進入探究學習的活動中。
二、誘發認知沖突、點燃探究之火
1.制造矛盾沖突激疑
有時教師故意將新授的知識與相關的舊知識放在一起比較,在教學內容和學生定勢的思維之間制造矛盾,激發學生嘗試探究欲望,也能夠收到良好的教學效果。如在教學“乘法應用題”時,先設計了兩道求和的應用題。“小朋友做紙飛機,一組有3人,另一組有4人,一共有多少人?”“小朋友做紙飛機,一人做4只,另一人做3只,一共做多少只?”這兩題是已學過的應用題,學生很快就能根據“一共”這一特點確定用加法計算。然后出示例題:“小朋友做紙飛機,每人做4只,3個人一共做多少只?”學生迫不及待地回答:“用加法”。低年級學生只學過“求剩余”、“求和”這兩類應用題,因此,大部分學生的思維已成了一種定勢,看見“一共”就加。這時,老師引導:“這題能否用加法來求呢?為什么?”同樣是求“一共”卻不用加法計算?使學生產生了一種矛盾心理,也使學生產生探究為什么的欲望。也能幫助學生弄清楚“加法應用題”與“乘法應用題”之間在解題思路上的區別,避免了以后在解題時相互混淆。
2.利用游戲活動激疑
游戲是人的天性,無論是大人還是小孩,都喜歡參與到游戲中,通過游戲獲取快樂。如果能將游戲引入到課堂教學中,將教學內容同游戲巧妙地結合起來,一定能取得事半功倍的效果。例如:在教學“循環小數”這一內容時,我首先設計了一個師生互動游戲。師:同學們,請你們聽好了老師拍手,然后學著拍。生:……老師按規律(** *** ‖** ***‖** *** ……)拍手。學生跟著拍手。師:你們怎么這么快就學會了?生:因為老師拍手的節奏是有規律的。師:看來同學們很聰明,其實,在我們數學里也有類似的有規律的數字,你們想知道嗎?生:想!再例如:在教學“倒數”這一知識點時,我和學生們做了一個“反口令”游戲。師:舉左手(學生舉右手),師:舉右手(學生舉左手),師:起立(有幾位學生真的站了起來,引都全班哄堂大笑)。
這時學生都有一點摸不著頭腦,不知道老師的葫蘆里賣的是什么藥。
師:同學們,老師今天要帶領大家學習一個新的概念……
對于某一新的知識點,讓學生經歷觀察——猜想——驗證——歸納這一完整的過程,必定會留下深刻的印象,在今后很長的時間內都能記得,甚至終生不忘。總之,在教學中結合不同的教學內容,為學生創設探究的時間與空間,有利于學生主觀能動性的發揮, 有利于學生數學學習興趣的培養,使學生養成良好的學習習慣,為其可持續發展奠定堅實的基礎。