韓羽
動畫影片是電影的一種形式,是影視和繪畫相結合的產物,動畫就是給無生命的東西以生命,讓它動起來,它不僅僅可以使所有的無生命的物體(包括不能動的物體)運動起來,其特殊功能還在于可以使無生命物質變成有意識的生物并使之運動起來。所以“運動”是電影和動畫的核心問題。世界上一切事物都是運動的,節奏的根源就離不開運動。然而,一切運動的事物之間又存在的相對的靜止,那么節奏所表現的就是事物運動與靜止之間相互的變化發展狀態。節奏是事物運動和生命的表現形式。當藝術表現中表情動作的節奏控制,與人們心中的生活積淀發生同構時,傳情效果就實現了,節奏也就具有了傳達情感的功能。因此,可以肯定地說,在生活節奏和電影銀幕節奏之間,必然存在著一種過渡形態的節奏雛形。當我們找到了它,就能真正的與觀眾達到共鳴。
動畫影片;鏡頭語言;運動;節奏;電影
從動畫起源看節奏。縱觀藝術發展史上,從遠古時代洞窟中發現所描繪的多腳動物到我們現在所看到的繪畫、雕塑、建筑等空間藝術和音樂、舞蹈等時間藝術,可以說人類從很早的時候起就想給靜止的物體賦予生命。但是顯而易見,這些藝術形式并無法表現出太多的能動性。
直到照相技術的發明、視覺暫留原理的科學發現,誕生了電影藝術,具備了在完全的四維時空(三維空間和一維時間)的意義上反映客觀現實中事物的能力?!?br>