郝亞洲 李文敏
該文的內容就是采用74LS00、74LS193、4線-16線譯碼器CC4514、74LS02、CC4518設計一個電子拔河游戲機,該游戲機具有整形、計數、譯碼、控制、復位等功能,設計原理簡單易懂,所用器件均為常用器件,整體設計容易實現。所設計的游戲機的游戲規則和真的拔河比賽規則相類似。該文很好的體現了數字電子技術的理論知識和實踐相結合的教學方式,培養學生工程設計能力和綜合分析問題、解決問題的能力。
拔河游戲機;74LS193;CC4514;CC4518
1.設計任務與要求
設計思路。給定實驗設備和主要元器件按照電路設計的各部分組成一個完整的拔河游戲機。
拔河游戲機共有15個發光二級管,開機后只有中間一個發亮,以此作為拔河的中心線,游戲雙方各持一個按鍵,迅速地,不斷地按動以產生脈沖,誰按的快,亮點向誰方向移動,每按一次,亮點移動一次,移到任一方終端二極管發亮,這一方就得勝,此時雙方按鍵均無作用,輸出保持,只有經復位后才使亮點恢復到中心線。用七段數碼管顯示勝者取勝的盤數。
任務與要求:設計一個模擬拔河游戲比賽的邏輯電路。電路使用15個發光二極管,開機后只有在拔河繩子中間的發光二極管亮。比賽雙方各持一個按鈕,快速不斷地按動按鈕,產生脈沖,誰按得快,發光的二極管就向誰的方向移動,每按一次,發光二極管移動一位。亮的發光二極管移到任一方的終點時,該方就獲勝,此后雙方的按鈕都應無作用,狀態保持,只有當栽判按動復位后,在拔河繩子中間的發光二極管重新亮。……