郝亞洲 李文敏
該文的內(nèi)容就是采用74LS00、74LS193、4線-16線譯碼器CC4514、74LS02、CC4518設(shè)計(jì)一個(gè)電子拔河游戲機(jī),該游戲機(jī)具有整形、計(jì)數(shù)、譯碼、控制、復(fù)位等功能,設(shè)計(jì)原理簡(jiǎn)單易懂,所用器件均為常用器件,整體設(shè)計(jì)容易實(shí)現(xiàn)。所設(shè)計(jì)的游戲機(jī)的游戲規(guī)則和真的拔河比賽規(guī)則相類(lèi)似。該文很好的體現(xiàn)了數(shù)字電子技術(shù)的理論知識(shí)和實(shí)踐相結(jié)合的教學(xué)方式,培養(yǎng)學(xué)生工程設(shè)計(jì)能力和綜合分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。
拔河游戲機(jī);74LS193;CC4514;CC4518
1.設(shè)計(jì)任務(wù)與要求
設(shè)計(jì)思路。給定實(shí)驗(yàn)設(shè)備和主要元器件按照電路設(shè)計(jì)的各部分組成一個(gè)完整的拔河游戲機(jī)。
拔河游戲機(jī)共有15個(gè)發(fā)光二級(jí)管,開(kāi)機(jī)后只有中間一個(gè)發(fā)亮,以此作為拔河的中心線,游戲雙方各持一個(gè)按鍵,迅速地,不斷地按動(dòng)以產(chǎn)生脈沖,誰(shuí)按的快,亮點(diǎn)向誰(shuí)方向移動(dòng),每按一次,亮點(diǎn)移動(dòng)一次,移到任一方終端二極管發(fā)亮,這一方就得勝,此時(shí)雙方按鍵均無(wú)作用,輸出保持,只有經(jīng)復(fù)位后才使亮點(diǎn)恢復(fù)到中心線。用七段數(shù)碼管顯示勝者取勝的盤(pán)數(shù)。
任務(wù)與要求:設(shè)計(jì)一個(gè)模擬拔河游戲比賽的邏輯電路。電路使用15個(gè)發(fā)光二極管,開(kāi)機(jī)后只有在拔河繩子中間的發(fā)光二極管亮。比賽雙方各持一個(gè)按鈕,快速不斷地按動(dòng)按鈕,產(chǎn)生脈沖,誰(shuí)按得快,發(fā)光的二極管就向誰(shuí)的方向移動(dòng),每按一次,發(fā)光二極管移動(dòng)一位。亮的發(fā)光二極管移到任一方的終點(diǎn)時(shí),該方就獲勝,此后雙方的按鈕都應(yīng)無(wú)作用,狀態(tài)保持,只有當(dāng)栽判按動(dòng)復(fù)位后,在拔河繩子中間的發(fā)光二極管重新亮。……