周靜芝
常州市武進南宅實驗學校 江蘇常州 213178
數學教學生活化是新課程改革的重要方向,也是新一輪基礎教育課程改革的基本理念之一。因此,在實際教學過程中,教師要遵循學生的心理發展規律,從學生的生活經驗和已有的生活背景出發,聯系生活學數學。把生活問題數學化,數學問題生活化,讓學生學會運用數學的思維方式去觀察、分析現實社會,解決日常生活中的問題,讓“數學生活化,生活數學化”成為現實。
數學課程標準中特別指出:如果使學生對周圍環境中與數學有關的某些事物產生好奇心,就能夠使學生主動參與教師組織的數學活動。因此,教師應善于挖掘數學內容中的生活情境,讓數學貼近生活;積極創設一些生活情境,從中引出數學問題,并以此讓學生感悟到數學問題的存在,引起一種學習的需要,從而使學生能積極主動地投入到學習、探索之中。
例如,筆者在教學“認識人民幣”時,先用多媒體出示到超市購物的畫面,引起學生的注意,然后設問:“去超市買東西需要用到什么?”學生自然會回答:“人民幣。”于是出示課題——認識人民幣,并說:“買東西要用到人民幣,今天我們就一起來認識人民幣。”
又如,在教學“三角形、圓、長方形、正方形、平行四邊形的認識”時,教者先出示紅領巾、扇子、扣子、七巧板、書本等實物,然后通過電腦操作,抽去實物,只留下角、圓、三角形、長方形、正方形、平行四邊形等幾何圖形,讓學生發現這些幾何圖形其實就藏在自己的周圍,從而激發他們的求知欲。
這樣從學生所熟悉的生活情境入手,讓學生在生活化的問題情境中感受數學的應用價值,激發學生強烈的求知欲,既訓練了學生的數學思維,又讓他們體會到“數學源于生活,生活中處處有數學”。
在教學中,教師應及時給學生提供熟悉的生活題材,讓學生感到親切、易理解。教師還可以對教材的具體情節和數據做適當的調整、改編,把教材中缺少生活氣息的題材改編成學生感興趣、活生生的生活素材,使數學知識成為學生看得見、摸得著、聽得到的現實,不斷挖掘數學內容中的生活情景,讓數學貼近生活,使學生真正體會到生活真有趣,數學真有趣。這樣就能讓數學知識變得更加生活化、生動化,使課堂煥發出生命的活力。
教材中有許多知識可以用生活化的資源來講解,這樣可使學生更加容易接受,更加容易交流與學習。所以,教師可以挖掘教材中蘊涵的豐富的生活資源,這樣學生學習起來也更加有興趣,也有利于學生新知的順利建構。
如在教學“圓的認識”這一教學內容時,為了突破“圓的位置由圓的圓心決定,圓的大小由圓的半徑決定”這一教學難點,筆者做了一個羊繞木樁一圈吃草的Flash動畫,問學生:你能從動畫中得到什么數學知識嗎?學生回答:羊的活動范圍正好是個圓,栓羊的繩子長就是這個圓的半徑,木樁所在位置就是這個圓的圓心。為了更進一步地挖掘這一生活化的教學資源,筆者接著引導:如果要讓這只羊吃草的面積更大一些,怎么辦?學生答道:把繩子接上一截,使其更長一些,也就是增加半徑的長度,這樣圓也就變大了。(播放繩子放長后羊吃草的Flash動畫)筆者又提出更深一層次的問題:如果現在這只羊把這個圓里的草都吃完了,該怎么辦?學生答道:把羊換個地方,也就是將木樁移到另一個地方,也就移動了圓的位置。最后大家討論得出:圓的半徑長短決定圓的大小,圓的圓心決定圓的位置。
這樣從動畫入手,引用生活資源加以引導,突破了知識難點與學生間的距離。師生間活動交流自然,且發言積極,形象直觀地突破了教學的重點、難點:圓的半徑決定圓的大小,圓的圓心決定圓的位置。同時,也讓學生體驗到:數學無處不在,它就在人們的身邊。
小學生具有喜新、好奇,學習目的性、自覺性和注意力穩定性差,直觀形象思維占優勢等特點,因此為了吸引學生的注意力,教師需要結合課題引入一定的故事來激發學生的學習興趣。如在講商中間有零的除法時,筆者用Flash做了一個平面動畫:“一天,唐僧師徒四人在取經的路上遇見3只小猴子對著一堆桃子發愁,唐僧上前一問,原來3只小猴子一共采了312個桃子,想平均分,不知道每只小猴子分多少?”八戒馬上說:‘我知道,我知道,用312除以3,每只小猴分14個桃子。’(教師把八戒說的豎式寫在黑板上。)悟空聽了連忙說:‘錯了錯了,你算錯了。’你知道悟空為什么說八戒算錯了?今天這節課我們就來研究這個問題。”問題的提出有情節、有意境,學生爭先恐后地發表自己的見解,從而激發了對數學知識的渴求,增強了學習興趣。
為了實現學習內容的生活化,教師引入一些具有實際意義的問題,固然有利于培養學生的應用意識,體現數學的應用價值,但是有些教師認為運用了多媒體課件就體現了新課改精神,結果牽強附會,處處與生活聯系起來,造成學習內容的無價值化,變成高消耗、低效率。
數學教育家波利亞說過:“數學教師的首要責任是盡其一切可能,來發展學生的解決問題的能力,而我們過去的數學教學往往比較重視解決現有的數學問題,即課本上已經經過數學處理的問題,學生一遇到實際問題就顯得不知所措。”筆者認為,解決這一問題的關鍵是教師要從學生的生活經驗出發,組織學生進行生活化、創造性的學習活動。
如在教學“整數乘法運用定律推廣到小數”時,筆者先讓大家替老師算一筆賬:本班有64名同學訂做校服,如果每套校服101元,那么本班應該繳納多少校服款呢?學生很快列式64×101,且計算等于64×(100+1)=64×100+64×1=6400+64=6464。然后再出示0.64×101,讓學生計算。實際上大部分學生都已經會做,都知道把101分成100+1,就是0.64×(100+1)=0.64×100+0.64×1=64+0.64=64.64。如此,通過解決生活中的一道實際問題復習了整數乘法的運算定律。
又如,在教學“除法的初步認識”的第二種分法時,筆者先請10個學生分別站成2隊、5隊的游戲活動,復習平均分的基本方法。在此基礎上再要求學生每5人一隊,看看可以站幾隊。學生很快站出隊形,并能說出:“10里面有幾個5?10除以5等于2。”如此復習,既鞏固了舊知,實現知識間的遷移,又易于突破教學的難點,為學生順利學習新知打下基礎。
對于上述兩例,在講解的過程中配以動畫,比枯燥的公式計算、純粹的計算法則的講解顯得更有活力。這樣的教學不僅將數學問題生活化,生活問題數學化,同時也能感受數學學習過程中的無限樂趣。
多媒體的引入,增添了教學的活力,增加了教學手段。它把數學特有的嚴謹、抽象、簡潔、概括等屬性,借助于多媒體課件的聲、色、光、動畫等豐富的視聽媒體優勢,充分地展現在學生面前,不僅可以較好地激發學生的求知欲望,而且強化了學生的感知。因此,數學教學一定要結合學生的生活經驗和已有的知識,正確使用多媒體,設計出富有情趣、有意義的、生活化的教學內容,使學生有更多的機會從周圍熟悉的事物中學習數學和感受數學。通過這樣的教學活動,逐步培養學生的創新意識,提高學生探索問題和解決問題的能力。