摘要 從課堂故事導入激發(fā)學生興趣、課堂師生互動激發(fā)學生的學習樂趣、結(jié)合生活增強學生的學習樂趣、多媒體輔助教學引發(fā)學習興趣、課堂結(jié)束后依然能保持學生的學習樂趣等方面出發(fā),激發(fā)學生興趣,激起學生的求知欲望、活躍思維、開闊思路,最終培養(yǎng)學生的探究能力。
關(guān)鍵詞 小學數(shù)學;學習興趣;探究能力
小學數(shù)學新課程標準要求數(shù)學教學要激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,啟迪學生思維。為此在教學中教師要根據(jù)小學生好奇心強的心理,激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的探索意識和應(yīng)用意識,把激情融入數(shù)學學習活動中,使學生喜歡數(shù)學,進而進行數(shù)學的探究。因為一個人只有有了學習的興趣與愿望,才會在不知不覺中產(chǎn)生學習動力。下面結(jié)合教學談一下激發(fā)學生興趣,培養(yǎng)探究能力的問題。
1 課堂故事導入激發(fā)學生興趣
小學生喜歡故事,所以教師盡可能地在導入課時結(jié)合講故事來開始新課的引入,使學生從新課開始便產(chǎn)生濃烈的求知欲望,引發(fā)學生“獵新”的興趣。如在教學“認識角”一課時,筆者用生動、有趣的故事導入:“在我們的圖形王國中,有一群可愛的圖形娃娃,它們幸福、快樂地生活在我們的周圍,經(jīng)常在一起唱歌、跳舞、做游戲。其中要數(shù)‘角娃娃’最調(diào)皮了。這不,在圖形娃娃們玩捉迷藏游戲的時候,‘角娃娃’躲到我們生活中的一些物體中來了,你能把它找出來嗎?”這樣導入既符合學生的年齡特點,又激發(fā)了學生的學習興趣,引起學生的共鳴,為本課的學習營造了一個輕松的學習氛圍和積極探究的空間。
“好玩”是學生的天性,怎樣才能讓學生在玩中獲得知識呢?教師應(yīng)針對每課不同的學習內(nèi)容,編排設(shè)計很多不同的游戲、故事……如教學“認識鐘表”一課時,先讓學生觀察鐘表三兄弟的不同長短,再讓學生戴上12個數(shù)字頭飾進行模擬表演,充分發(fā)揮學生的想象力,讓他們在“玩”中獲得知識。
2 課堂師生互動激發(fā)學生的學習樂趣
教師利用學生已有的生活經(jīng)驗,激發(fā)學生探求新知的強烈欲望,引發(fā)學生積極思維,充分發(fā)揮學生的主體性,在課堂教學中以學生為本。筆者在教學“空間與圖形”一課時,拿出圓形、方形的幾何體讓學生在書桌子上玩。在玩的過程中有的滾落到地上,學生有的跑到地上去追,還有的在桌底下鉆來鉆去,弄得手忙腳亂。筆者抓住這個契機,追問學生:“為什么球會滾到地上?而長方體、正方體卻不滾來滾去呢?”根據(jù)生活經(jīng)驗,學生回答:“因為它們是圓的。”筆者又追問:“為什么家具、包裝箱都設(shè)計成長方體或圓柱體?”從問題中引出平面圖形。經(jīng)過與學生關(guān)于“幾何體”的互動,使得學生興致得以提高。因為本課的數(shù)學知識來自于現(xiàn)實生活中,從生活中的平常物體引入,得到平面圖形的學習活動,注重讓學生以自己內(nèi)心的體驗來學習數(shù)學,宗旨在于培養(yǎng)學生的觀察能力、運用數(shù)學進行交流的意識,使學生初步感知這些實物的表面形狀,獲得對平面圖形的感性認識。這樣的設(shè)計使數(shù)學教學活動生動活潑,學生更能感受到學習數(shù)學的快樂。
3 結(jié)合生活增強學生的學習樂趣
數(shù)學來源于生活,又離不開生活,并在生活中提升人們的生活。為此在教學中要結(jié)合生活引導學生尋找生活中的數(shù)學問題,這樣既可以讓學生積累數(shù)學知識,又能培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,讓學生感受到數(shù)學無處不在。這樣身臨其境的教學,學生永遠不會感到厭倦。如在教學生認識各種平面圖形后,設(shè)計這樣一個問題:“在生活中,你見過哪些是平面圖形?”生1:我家的房屋是長方形的。生2:我吃的燒餅是圓形的。生3:我們的書桌是長方形的。生4:我用的杯子是圓柱形的。學生頭腦中再現(xiàn)的圖形越來越多,一發(fā)不可收。創(chuàng)設(shè)出問題情景,讓學生把所學的新知識運用到現(xiàn)實生活中,使學生覺得學數(shù)學有趣,與生活緊密聯(lián)系,進而激發(fā)學習的樂趣和探究精神。
4 多媒體輔助教學引發(fā)學習興趣
多媒體技術(shù)具有圖、文、音、像并茂的特點,能使教學內(nèi)容化靜為動,化抽象為具體,化難為易,有利于激發(fā)學生的興趣,啟發(fā)學生的思維。近年來,多媒體在課堂教學中的應(yīng)用越來越多地受到教師的重視。利用多媒體課件進行課堂教學,不但信息量大,而且圖文聲并茂,非常符合一年級學生的心理特點。不但能強化學生的記憶,而且給學生展現(xiàn)出無限的知識空間,激發(fā)學生獲取信息和新知識的情感需求。
1)利用多媒體,創(chuàng)設(shè)與教學內(nèi)容有關(guān)的生動的情景,形成一種特定的教學環(huán)境和氛圍,給學生多種刺激,讓學生邊聽邊看邊思考,充分調(diào)動學生的多種感官來認識理解數(shù)學知識的表象和本質(zhì),在較短的時間內(nèi)提高學生的學習興趣,促進和改善學生的理解能力,激發(fā)學生的學習主動性、學習興趣和求知欲,把知識的學習融入新穎別致的娛樂形式中,使枯燥的學習變得輕松愉快。
2)在教學過程中不妨利用現(xiàn)代教育技術(shù),運用電腦制作一些多媒體教學軟件創(chuàng)設(shè)一些故事情景,使學生產(chǎn)生身臨其境的感覺,就能夠增加課堂教學的趣味性,有效地調(diào)動學生的學習積極性,使之全身心地投入到學習活動中。這樣必將促使學生積極進行思維活動,課堂教學必定收到事半功倍的效果。
3)用多媒體開展豐富多彩的教學活動,滿足學生享受愉快教育的心理需要,使小學數(shù)學課堂的教學過程充滿情趣。
5 課堂結(jié)束后依然能保持學生的學習樂趣
上好一節(jié)數(shù)學課難的是課堂開始就能激發(fā)學生的學習興趣,在上課過程中學生的興趣依然能夠保持;難的是下課后,學生依然能夠“余味猶存”,使學生永遠保持濃厚的學習興趣。因此,在課結(jié)束時,教師要精心設(shè)計一個新穎有趣、耐人尋味的提問。這樣不僅能鞏固知識、保持興趣,而且能進一步激起學生的求知欲望、活躍思維、開闊思路。
如在教學“分數(shù)的初步認識”時,離課堂結(jié)束還有5分鐘時進行提問(或者說是總結(jié)):“這節(jié)課我們學習了‘分數(shù)的初步認識’,對分數(shù)有了初步的了解,下面我們完成本節(jié)課所提出的問題:‘一塊蛋糕,奶奶吃了這塊蛋糕的一半,媽媽吃了這塊蛋糕的一半的一半,聰聰吃了這塊蛋糕一半的一半的一半。你能用今天的知識回答嗎?’”當學生答出:“奶奶吃了一塊蛋糕的二分之一,媽媽吃了一塊蛋糕的四分之一,聰聰吃了一塊蛋糕的八分之一。”筆者再追問:“這塊蛋糕還剩幾分之幾?誰吃得多?誰吃得少?為什么?這些知識就是我們下一節(jié)課要學習的內(nèi)容,有興趣的同學可以先自學。”此課的結(jié)尾成了下節(jié)課的開始,使新舊課銜接留有因由,把一次一次的課堂教學連貫起來,給學生營造一種學無止境的境界,有助于學習興趣繼續(xù)保持下去,同時培養(yǎng)學生探究問題的能力。
總之,“興趣是最好的老師”,教師只有按照新課標的要求激發(fā)學生的探究興趣,喚起學生自主學習,才能體現(xiàn)以學生為本,使學生真正成為學習的主人。數(shù)學教師只有在課堂教學中緊密聯(lián)系學生生活實際,讓學生在感知、認知的氛圍中,引導學生學習的興趣和探究意識,讓學生在輕松愉快中完成自己的學習任務(wù),為下一步的探究性學習打下基礎(chǔ)。
(作者單位:山東省滕州市西崗鎮(zhèn)高廟小學)