電子書技術的發展,不僅沖擊了傳統的出版生態,更讓出版產業面臨數千年來的最大變革。在電子書架構下的出版產業,將由電子書內容生產(作者與讀者間的界線越來越模糊)、電子書制作(格式規格與轉換)、電子書交易中心(實體書店將不會再有渠道的優勢)、電子書傳遞(實體渠道將會面臨以網絡書店或通訊服務為主的電子書傳遞渠道的挑戰)、電子書硬件(硬件制造以及閱讀軟件)、電子紙(電子紙的技術以及電子紙相關模塊產業)等不同的產業所構成。
當出版產業由紙本為基礎轉變為以電子書為基礎時,產業的游戲規則改變了。以往是由出版社決定出哪些書,由發行商決定圖書的發行渠道,由實體書店或網絡書店完成交易。在電子書的架構下,有4個W將會完全不同。由誰決定出版(Who)?出版的形式是什么(Which)?出版的內容組合是什么(What)?在哪里購買(Where)?
日本近年來的暢銷書都是先有電子版本的內容,在手機和網絡獲得普遍的反響后,才由出版社出版。這里反映兩個事實:一是有些讀者雖然看過電子內容但仍愿意購買紙本圖書;其次是作者是通過網絡或手機的平臺來進行創作。這種創作平臺讓讀者與作者的界線越來越模糊、出版的定義越來越廣,更重要的是,大部分創作者多半不是以營利為出發點進行創作,因此,圖書編輯的工作內容將會改寫,美術編輯的視角也不能只局限在紙本的圖書,還要關注日后電子版本的編排問題。……