■劉曉錦
用Flash制作英語電子試卷
■劉曉錦
目前英語試卷的題型主要有選擇題、短文填詞、詞形變換、詞形變換、完形填空、根據短文內容判斷正誤、閱讀理解、書面表達等。前7種題型只需答題者填充單個字母或一兩個單詞即可。如果將英語試卷制成交互式的電子試卷,既可以實現電腦自動閱卷,又可以避免學生的抄襲作弊現象。筆者擬以冀教版八年級英語(下)期中試卷的單選題、短文填詞、詞性變換等題型為例,介紹此類課件的制作方法。
打開F l a s h軟件,新建一個Flash文檔,文檔大小設置為1 000 px×800 px,背景色設置為黑色。
將“場景1”設置為封面。在第一幀,使用靜態文本輸入試卷標題、學號、姓名,設置兩個“輸入文本框”,分別命名為“xuehao”“xingming”;制作1個“開始測試”按鈕,并為其添加跳轉到“下一場景”動作代碼。在“動作”面板中為第一幀添加框1所示動作代碼。

1)插入“場景2”,在該場景中插入2個圖層,自下而上命名為“題目”“文本框”“按鈕”。
2)單擊“題目”層的第一幀,使用“文本”工具的“靜態文本”屬性,輸入題目說明及題干。
3)單擊“文本框”圖層第一幀,使用“文本”工具的“輸入文本”屬性,在第一道單選題的空位處插入一個“輸入文本框”,在“屬性”面板設置該文本框的字體、字號、顏色;設置“變量”為“n1”,選中該“文本框”,在其他單選題的空位處復制一個這樣的文本框,最后按題的序號“i”修改“變量”為“ni”。
4)單擊“按鈕”圖層第一幀,從“公用庫”中選擇一個“按鈕”并拖放到“舞臺”的右下角,為其添加說明文字“下一頁”。選中該按鈕,在“動作”面板中為其添加框2所示動作代碼。
5)執行“窗口”→“其它面板”→“場景”命令,打開“場景”面板,單擊該面板右下角的“直接復制場景”按鈕3次,復制3個相同的場景。

圖1 課件播放效果


6)修改其他“場景”的題目說明及題干,根據需要調整“輸入文本框”的位置及其變量名中的序號和“下一頁”按鈕代碼的序號。
1)插入“場景6”,在圖層1的第一幀輸入靜態文本文字“號”“你的得分是:”“分”;插入2個輸入文本框,設置“變量”分別為“xuehao”“xingming”;插入一個動態文本框,設置“變量”為“score”。在“動作”面板上為第一幀添加“stop();”命令。
2)插入圖層2,從“公用庫”中選擇兩個“按鈕”并拖放到“舞臺”的右下角,分別為其添加說明文字“返回”“重做”;分別選中按鈕,在“動作”面板中為其添加框3、框4所示動作代碼。
到此為止,課件制作完畢,保存文件。課件播放效果如圖1所示。■
(作者單位:河北省唐山市豐潤區新軍屯鎮中學)