活動目標
1 學習幼兒園游戲的相關理論,明確游戲在課程中的重要價值。
2 爭鳴不同年齡段幼兒游戲環境的預設與生成,關注游戲的有效互動。
3 重視游戲中幼兒經驗與情感的分享。強化游戲中交流的重要性。
活動準備
1 小熊若干、信封6個、多張小紙條(與教師人數相等)。
2 預先設計好的游戲問題寫在彩色紙條上,貼在活動室的墻壁上。
活動過程
一、游戲“揭彩條”,引導教師自主選擇、自由分組
主持人:歡迎大家進入游戲課堂。游戲是孩子們最喜歡的活動,今天,就讓我們一起來奏響快樂游戲的音符,讓游戲成為我們教育生涯中的主旋律。(主持人邊說邊走向黑板。揭示活動主題)。
下面,開始第一個游戲“揭彩條”。請老師們選擇自己感興趣的問題揭下一張彩條,然后根據小彩條背后的單數或雙數,按標記入座。
(主持人的話音剛落下,教師們紛紛從墻壁上揭下一張自己感興趣的問題,再按照主持人提出的游戲規則坐到相應的位置。這時教師們已經自由分成兩組,成[]形面對面坐下。)
二、游戲“同伴過招”,教師協商確定題型、交互碰撞
主持人:現在請各組老師將問題匯總一下,按必答題3個、互答題3個和爭鳴題1個三種類型分類,并請放進相應的信封里。
(短短幾分鐘,兩組成員經過一番交流,很快就確定了題型。放入信封并交給主持人。)
主持人:我們進入“同伴過招”環節,首先是必答題。
1 必答題(問題略)
主持人:我問、我問、我問問問。
兩組隊員:我答、我答、我答答答。
主持人:必答題是由本組隊員來回答,當回答不上來時,組內成員是不可以進行補充的。請A組先來回答。答對者獎勵一個小熊。
2 互答題(問題略)
主持人:我問、我問、我——問問問。
兩組隊員:你答、你答、你——答答答。
主持人:下面進入互答題。問題由對方組內成員來回答,組內成員可以進行補充。請B組先來回答,答對者獎勵一個小熊。
3 爭鳴題
主持人:我問、我問、我——問問問。
兩組隊員:我答、你答、大家——答答答。
主持人:兩組的成員都選了1個大家平時感到困惑的問題作為爭鳴題,相信通過大家的研討與爭論,一定會有所學、所思、所悟。
問題一:游戲的場景設置是否需要預先固定?
主持人:游戲的場景設置這個問題在三個年齡階段都涉及到,請大家結合自己平時積累的游戲經驗,與大家一起分享、交流。肖伯納說得好:你一個思想,我一個思想。我們交換了就有兩種思想。
A組陳老師:預先固定游戲的場景對小班幼兒比較適宜,因為幼兒的游戲行為本身受制于游戲環境,小班幼兒通過固定場景設置可以熟悉游戲內容,逐漸融入游戲之中。
B組顧老師:上次我看到中班開展“超市”游戲,教師預先將游戲區域固定,環境本身已經暗示了幼兒游戲的主題,幼兒參與游戲的積極性大打折扣。
主持人:幼兒是游戲的主體,教師就應該充分放手,引導幼兒共同討論布置游戲場景,幼兒參與游戲的興趣就會更高,興致就會更濃。游戲的效果也就迥然不同。還有哪組老師想發言?
A組陶老師:主持人說得對。雖然幼兒只是用簡單的玩具柜、桌子或用其他物品在擺設,但是在這擺設過程中,幼兒在思考多個問題,用什么東西來擺,如何設置,怎樣擺設才好。
B組宗老師:是的,幼兒在這過程中不斷地想象與建構著,同時也在與同伴共同的合作中積極交往著,語言與動手能力同時獲得發展。
B組姚老師:其實,不管是在教學活動還是在游戲之中,教師都要關注幼兒的年齡特點。環境場景的設置可以交給中、大班的幼兒,給予他們一定的空間。
A組周老師:要用發展的眼光來看幼兒,可以讓幼兒進行嘗試,試過之后才會知道幼兒會與不會。
B組華老師:我們應該積極讓幼兒都來嘗試。如果連嘗試的機會都沒有,那幼兒游戲的水平永遠得不到提高。
主持人:雖說設置游戲場景只是游戲中的一個細小的環節,但也值得教師重視,真正做到在每個細節之處給予幼兒自主,煥發游戲精神。
問題二:游戲后的分享活動如何組織?
主持人:當游戲結束時,師生共同圍坐在一起,交流與討論游戲的體會,分享游戲中的快樂與經驗,對于這個有意義的環節,平時你們又是如何組織的?
A組蔡老師:我覺得教師在游戲過程中注意觀察幼兒的興趣點,以此展開討論,更能激發幼兒的參與性。
B組金老師:我覺得要及時捕捉游戲中幼兒的閃光點,在游戲分享時更多地讓幼兒體驗成功與自信。
A組陳老師:開展游戲分享活動時,老師要有問題導向,目的性要強。設計問題時應該多加思考,一個問題提出后,幼兒的反應會是怎樣的?要能讓幼兒圍繞一個中心來相互交流、討論,說出自己的想法。
B組蔣老師:我也贊成A組老師的意見。如××老師開展的小班民間游戲“拍山墻”,教師就提了這樣一個問題,你覺得這個游戲哪里好玩呢?許多幼兒都說了自己覺得好玩的地方,說得非常流利。
B組孫老師:中班Z老師在組織幼兒進行“貝貝服裝廠”的分享活動時,根據自己觀察到的“設計室”“試衣間”“展示廳”等幾個區域各自為陣、幼兒間的交往不多等情況,在組織分享活動時就重點解決了這個問題。
A組施老師:教師要在幼兒的討論中捕捉到有價值的地方,引發幼兒的爭議,讓幼兒在爭議中獲得問題解決的方法,從而深化游戲,積累幼兒的游戲經驗。
B組姚老師:我覺得并不是每一次游戲都要有分享活動。這得取決于教師對游戲的觀察,對幼兒經驗的把握。
主持人:是的,不能將游戲的分享活動作為一種操作程序來開展。大家可以根據剛才老師們分享的智慧到實踐中去驗證,或許自己會有好的方法與策略。有時一個問題的答案有幾個,關鍵得看哪個是適合自己的。
三、游戲“激情對打”,教師身心完全釋放、體驗樂趣
主持人:最后,請大家離開座位,來到排球場。不過今天的排球是用氣球代替,還是以剛才的小組為單位分成A、B兩隊,五個氣球同時置于空中,由兩隊進行對抗,不讓氣球落在本方場地上,累計數量,少者勝出,采用“五局三勝”制。規則是。不能用手去接觸氣球,可以向氣球吹氣或是用頭去頂。
經過大約十分鐘的全身運動,教師們個個臉上洋溢著幸福的笑容。“我們勝利了!”當B組的老師歡呼時,教研活動也在老師們的歡聲笑語中落下了帷幕。