摘要:本文結合中學計算機應用教學過程實際經驗,提出利用現代化媒體和現代教學手段,堅持“教師主導,學生主體”的原則,采取講、練結合的模式,在教學過程中最大限度地激發學生的學習熱情,提高學生利用現代計算機技術創造和創新的能力。
關鍵詞:中學 計算機應用 教學研究
開展計算機學科的教學和研究工作,為培養應用人才和有專業技能的新型勞動者服務,是我們教育工作者的歷史使命。計算機應用的教學,必須遵循教師主導和學生主體相結合的原則,采取講、練結合的模式,引導學生掌握計算機學科的基礎知識和基本技能,發展學生利用現代計算機技術創造和創新的能力。
一、教師主導,學生主體
計算機學科雖然強調學生操作能力的培養,但也有必要對其基本理論作系統地講解。根據學生的實際水平、接受能力對授課內容作出適當調整,力求精講、少講,把學生普遍感到陌生的知識點及難點作為主要內容進行系統的講解,同時做到最大限度地把時間讓給學生操作實習,讓學生在練習中發現問題、解決問題,增強學習的主動性。
教師在計算機教學中,講、練必須有效結合,光講不練,失去了計算機學習的意義:只練不講,學生會感到茫然,不利于學生學習積極性的培養,教學質量難以保證。
二、講練結合的模式
1 寓教于樂,激發學生的求知欲
在計算機技能教學內容中,教師不僅要考慮知識結構,而且要引發學生的興趣,激發學生的學習動機,以利于學生形成內在的學習驅動力。如在講授Office 2000中Word內容時。在演示一張漂亮的賀卡后,學生被其中可愛的卡通圖片、多彩的藝術字效果吸引,表現出濃厚的學習興趣。此時,教師應抓住時機,開始分析知識點、要領,讓學生思考解決辦法。并告訴學生應該怎樣去尋找相應的菜單來完成預想的操作。興趣的激發,使學生在實際操作中產生創意和個性,別出心裁的漂亮作品一個接著一個。這樣有效地激發學生的求知欲。使學生fb077bd2b44e8f8c4468e338fb537d81在愉悅中學習,有利于他們掌握知識。
2 運用任務驅動教學法實現分層教學
在計算機技能課中應用任務驅動教學法,就是讓學生在一個個典型的計算機技能任務的驅動下開展學習活動,引導學生由易到難、循序漸進地完成一系列“任務”。如要求學生在一節課內用Flash制作中國旗。這一任務中就包含了制作紅旗、旗桿、紅旗沿著旗桿爬行等多個“小任務”,邊演示邊具體分析各“任務”的要點,并經過不斷修改和完善再完成各個“小任務”。這時,老師可對不同的學生給出不同的“任務”,如制作球滾動Flash動畫、制作大圓變小圓Flash動畫等,使不同層次的學生都能從中獲得成就感,讓分層教學落到實處,以培養學生獨立探索、勇于開拓進取的創新能力。
3 以“引領式”教學培養學生自主學習的能力
由于計算機技能課課時有限,單靠課堂教學無法使學生對課本知識融會貫通,而大部分學生家庭都有計算機。不妨利用好這個資源,引導學生在家自學,好好研究書本知識,反復看書、反復操作練習,直到掌握所學知識為止。對能在實踐課上完成任務的同學,可以布置要求更高的題目。如“月球繞地球轉”的Flash動畫,老師要“引領”他們往哪個方向去努力,掌握哪幾個操作要領。課堂上用Word軟件完成的賀卡,也可以用Photoshop軟件來制作,并且制作的“賀卡”更漂亮、更迷人。教師可演示如何用Photoshop軟件來制作“賀卡”。然后告訴學生可以邊看書邊學操作,也可以看一下Photoshop軟件的幫助信息跟著學,或者到網絡上下載Photoshop的教程跟著學。學生通過自己的努力取得了成功,以后就會嘗試自學各種有趣的計算機軟件,培養了獨立思考和舉一反三的能力。
三、結論
計算機技術日新月異,為了緊跟科技的發展。計算機教學內容的更新頻率相對較高,教學方法也應隨之調整。教學是一門藝術,還需要我們在不斷的實踐中共同努力、共同探討、共同完