簡筆畫是一種利用簡單的點、線、畫等符號來表現(xiàn)物象基本特性的,簡約而直觀、形象、鮮明、生動的繪畫形式。它的突出特點是筆畫簡單、生動活潑,集中了學(xué)生的注意力,增強記憶,同時也提高了學(xué)習(xí)效果。筆者在體育教學(xué)過程中,經(jīng)過實踐也把它引入了體育課堂中來。
一、立定跳遠
1 出現(xiàn)的問題:預(yù)擺——兩腳左右開立,與肩同寬,兩腿成平行位置。學(xué)生在練習(xí)的時候經(jīng)常不注意這個問題,兩腳間的距離或大、或小,兩腳尖有的時候出現(xiàn)了外八字現(xiàn)象,與運動方向不一致,從而影響了跳遠成績。在教學(xué)的過程中我采用了跳房子的辦法。
2 方法:圖1指出了雙腳的位置、起跳線的位置和跳遠的方向,在教學(xué)中讓學(xué)生先畫起跳線,再畫雙腳的位置,最后畫方向。
二、跳長繩
1 出現(xiàn)的問題:在教跳長繩的時候經(jīng)常出現(xiàn)的問題有——搖繩的同學(xué)位置變化了,長繩或短或長,給跳繩的同學(xué)增加了難度,跳繩的同學(xué)開始站在搖繩同學(xué)的側(cè)面,跳著跳著學(xué)生就從長繩的中間位置上繩,容易造成傷害。跳長繩的過程中學(xué)生不能找到上繩、跳繩、出繩的正確位置。
2 方法:在練習(xí)的過程中我采用了跳西瓜的方式,在搖繩、上繩、跳繩、出繩的位置上分別畫了五個大西瓜或其他水果,在圖形的幫助下,提高了學(xué)生跳越的準確性,同時也提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在練習(xí)剛開始的時候,上繩、跳繩、出繩位置的西瓜可以畫得大點,便于提高學(xué)生動作的準確性,在練習(xí)一段時間以后,可以把西瓜畫得小點。
三、擲實心球
1 出現(xiàn)的問題:擲實心球是《國家學(xué)生體質(zhì)健康標準》的測試項目,在練習(xí)的過程中,相對比較單調(diào),動作技術(shù)還沒有掌握,學(xué)生練習(xí)四五次就失去了興趣,在一定程度上影響了學(xué)生的測試成績。
2 方法:在練習(xí)的過程中我采用了打鴨子的方式,在兩米的位置畫上兩只鴨子,在三米的位置畫上三只鴨子,依次類推,學(xué)生在投三次以后,算總成績看打了多少只鴨子。也可以是小白兔吃蘿卜,在起點畫上小白兔,在兩米的位置畫上胡蘿卜,依次類推,三次以后統(tǒng)計總的胡蘿卜數(shù)。對于同一水平的學(xué)生如:有四五個同學(xué)的成績始終是6米左右,很難突破7米,在練習(xí)的時候就在7米的位置畫上一只天鵝,學(xué)生充當(dāng)蟾蜍,看哪名同學(xué)能最終把實心球投到天鵝的身上,先吃到天鵝肉。
四、50米跑
1 出現(xiàn)的問題:50米跑分起跑、起跑后的加速跑、途中跑和終點跑四個部分,學(xué)生在跑近終點線時,往往由于疲勞,表現(xiàn)出步頻減慢、步長縮短等問題。學(xué)生在練習(xí)的過程中也提出了一些問題,不知道什么時候應(yīng)該途中跑,什么時候沖刺跑,各個部分是一個不明顯的、逐漸變化的過程,沒有明顯的界定。在教學(xué)的過程中我采用小貓吃魚的方式來輔助練習(xí)。
2 方法:教師根據(jù)每名同學(xué)的身體特點在操場上畫一條魚,學(xué)生充當(dāng)小貓。 (如圖4)三個部分分別是起跑后的加速跑、途中跑和終點跑。向?qū)W生說明一下,各個部分應(yīng)該怎么跑,然后讓學(xué)生根據(jù)自己練習(xí)的情況,同時不斷變化魚的各個部位的長度,進而找到適合自己的跑步方式。
五、其他
在體育教學(xué)中簡筆畫還有很多用途:如打沙包的時候可以畫海綿寶寶,在躲沙包的時候不可以碰到海綿寶寶身體上的小圈,或者躲到小圈里就不允許打了。每個人僅限一次機會。學(xué)生練習(xí)齊步走的時候,特別是一年級的學(xué)生經(jīng)常出錯腳,可以讓學(xué)生在練習(xí)的時候,把自己的腳印兒畫在操場上,然后根據(jù)自己的腳印兒進行練習(xí)。
教學(xué)建議:在畫場地的時候可以讓學(xué)生自己畫,可以用白粉筆或彩色粉筆