李大偉,董雪梅
(山東大學,濟南 250100)
我國游戲產業發展及人才培養戰略析
李大偉,董雪梅
(山東大學,濟南 250100)
我國網絡游戲產業作為新興文化產業的重要組成部分,發展迅速,同時也存在很多問題,這些問題歸結為網絡游戲專業人才的匱乏。有效地利用社會職業培訓先進的課程體系技術認證、技能時間將職業培訓和高校教育結合起來,培養既有學歷又有實踐經驗的人才,不失為人才速成辦法之一。這種高校學歷教育與社會職業培訓優勢互補的培養模式也許是今后較長一段時間最現實有效的模式。
網絡游戲;產業;人才培養
網絡游戲產業作為新興文化產業的重要組成部分,發展迅速,其巨大的市場潛力、高獲利性、高成長性的清晰的盈利模式,使網絡游戲成為互聯網行業中最被看好的行業之一。相對于飛速發展的游戲市場,在國產原創游戲即將成為游戲主流的同時,本土的游戲開發人才儲備卻嚴重不足,網絡游戲人才缺乏已嚴重阻礙網絡游戲產業的發展。本文試就網絡游戲產業現狀及人才培養戰略作一淺顯探討。
在IT革命的背景下,數字內容產業逐漸成為21世紀經濟舞臺的重要角色。現代傳播媒介的高速發展,多媒體、寬帶技術、數字化與互聯網的興起,對傳統的經濟與文化方式產生了巨大的沖擊,也給當代產業結構帶來了革命性的影響。新的媒介革命形勢下,原有文化藝術領域內部發生了行業內的大調整大改組,使得像電影這樣一些昔日文化藝術屆的龍頭老大風光不在,轉而成為電視業、音像業的補充。……