以往一些課堂的教學形成了膜拜知識的習慣,讓“死”的知識主宰了“活”的人,忽視了人作為知識生成者的話語權利。這樣的交往浮于表面,缺失了人與人、人與知識的互動。現代教學須走出這個誤區,將知識點和能力點無痕地隱含于交往之中,促進學生積極互動,從而有效達成教學目標。具體說來,可從以下6個方面著手。
招數一:言語誘導
言語對答是師生課堂交往互動的主要方式,是維系教學過程的主線,也是體現課堂教學效果的重要表征。言語誘導,就是要求教師一方面要在備課時精心設計教學語言,另一方面要在上課時機智生成教學語言,努力做到以親切和藹的言語消除師生的心理隔膜,以富有童趣的言語激發學生的學習興趣,以淺近通俗的言語鋪墊學生的學習臺階,以富于啟發性的言語引領學生探求新知展開流暢的思維過程,從而,使教學過程在師生言語的流暢交往中實現情感的互動、思維的互動、教學行為的互動乃至整個生命的互動。
招數二:體態溝通
體態,即體態語言,亦稱“體勢語言”、“肢體語言”等。體態語言可以單獨亦可伴隨于口頭語言同時發生,它表現著人的情感、態度、智慧和教養。體態溝通,就是要求教師充分發揮體態語言對交往互動的催化及調控作用,體態溝通要掌握以下原則:忌用冷漠、嚴峻、輕慢、盛怒等嚴重否定的體勢、表情、眼神,慎用焦躁、失望、無奈、勉為其難等看似中性實為否定的體勢、表情、眼神,妙用滿意、欣羨、贊許、賞識等高度肯定的體勢、表情、眼神,通過合理運用體態語言,很好地傳遞和反饋教學信息,調控和激活課堂氣氛,駕馭和調整教學進程,使互動在愉悅的心理環境中達到高效。
招數三:話題引路
課堂討論是師生、生生之間針對某一問題相互交換觀點和看法并進行爭論和辯解,最終達到求同存異、實現視界融合的過程。它是課堂教學不可或缺的組成部分,是在解決問題過程中引導學生學會思維的一種有效教學方式,更是體現有效交往互動的一個重要標志。話題引路,就是要求教師在教學設計或在教學實施過程中,按教學目標分步達成的需要和學生思維循序漸進的規律,將教學內容分解為若干維度和若干層次,預先設計或在課堂現場及時捕捉和發掘開放性話題——包括關鍵的知識、基本的原理、疑難的問題、重要的操作要領、實驗流程、表述方式等,適時地以適當的話語形態拋給學生,引發學生進行多元探究,暢所欲言,相互碰撞,相互啟迪,產生情感的共鳴和思維的共享。
招數四:媒體鋪墊
媒體,是指信息的載體和傳播信息的媒介,在教學場景中,媒體則是指承載和蘊涵著知識、意義的能夠呈現知識理路和意義具象的教學工具。它通常能化抽象為形象、化隱含為直觀,尤其是現代多媒體技術,將聲音、光澤、色彩、形象等動靜搭配地融為一體,真實地再現知識的原型,具有無與倫比的神奇的教學效果。媒體鋪墊,就是要求教師根據教材特點和學生認知需求,依托現代信息技術,開發經濟實用的教學媒體,將知識、概念、原理寓復雜于簡捷之中,寓抽象于形象之中,寓獨立于關聯之中,借助媒體架構“跳板”,鋪設“臺階”,讓每個學生逾越認知的障礙,開啟思想的閥門,生成多視角的解讀,從而避免交往阻隔現象,使學生之間、師生之間都順利形成互動,并盡快達成共識。
招數五:活動助推
這里的活動不是指一般意義上的學生的讀、寫、說、算、做或教師的問、導、講、評、結,而是指教者有意設計的“板塊式”對話形式或交互方式,它們緊扣一個中心展開,有相對的完整性;它們包括教學的某種組織形態、交流模型或表現方式等,能夠充分激發學生的參與欲、表現欲;活動助推,就是要求教師預先設計或課堂隨機創造為學生喜聞樂見、愿意踴躍投入的新穎對話形式或交互方式,吸引、推動和促進學生全身心投入這些類型的活動中去,全身心與教師、與同伴、與“對手”展開對話或交互活動。諸如“小組合作”“組際PK”“辯論競賽”“才藝比拼”等,都是有效的活動助推策略,學生置身其中,會忘卻外在壓力,沉潛于游戲般的互動的愉悅之中。
招數六:延時等待
在課堂教學中,學生的反應跟不上教師的預期,學生的表現達不到教師的要求,這是司空見慣的現象,也是十分正常的現象。面對這種現象,如果我們一味刻板地死搬固守計劃,苛求學生、催促學生,甚至暗暗責怪學生愚鈍,顯然無法促成有效的交往互動;如果我們為了完成計劃,急不可耐地越俎代庖,便會誤入“一言堂”“填鴨式”歧途,顯然等于消解了交往互動。延時等待,就是要求教師無論是面對全班同學還是個別學生,當他們發生思維、言語、操作等方面的“卡殼”現象時,應隨即反省自己教學的缺陷,果斷地調整計劃,調低期望值,延遲反饋時間,讓學生有充分的機會去思考、探究、組織語言,耐心地、充滿信任地、滿腔熱情地等待學生交出一份他們自己滿意的“答卷”。(作者單位:江蘇省宜興市第二實驗小學)■