[摘要]計算機技術的發明和普及,使人類社會發生了巨大的變革,正從工業社會向信息社會轉變。設計迎來了一個全新的時代——數字化時代。展示活動作為一種社會文化現象,伴隨著人類的發展不斷地進行著嬗變。計算機輔助設計技術的出現開創了設計數字化的新時代,影響和推動著展示設計理念的變化和發展。
[關鍵詞]展示設計;數字化;計算機;軟件應用
[中圖分類號]G251.6[文獻標識碼]A[文章編號]1005
科學技術的發展不斷推動著設計的進步,日新月異的信息技術也深刻影響著設計的變革,而計算機技術的發明和普及,使人類社會發生了巨大的變革,正從工業社會向信息社會轉變。20世紀末和21世紀初,無論對于中國還是世界,無論在哪一個行業,沒有任何一個事物能夠像計算機這樣深刻地影響人們的工作、交流和生活。通過網絡的連接,計算機已經改變了整個世界的經濟和運行,創造了一大奇跡,人類社會生活步入信息化時代,藝術設計這一和人類生活緊密聯系的領域也趨于數字化。人類圍繞它進行的研究跨越了藝術與科學的界限,突破現有技術的限制,以創造性的發明與設計滿足人類在信息社會的生活與工作需要,迎來了一個全新的時代——數字化時代。[1]
展示活動作為一種社會文化現象,伴隨著人類的發展不斷地進行著嬗變。展示設計是指在既定的時間背景和空間區域內,運用藝術設計語言,通過空間規劃、平面布置、燈光控制、色彩配置以及各種組織策劃,使其產生獨特的空間范圍,有計劃、有目的、符合邏輯地將展示內容展現給觀眾,以期對觀眾的心理、思想與行為產生有意識或者潛在的影響;并力求使觀眾接受設計師計劃傳達的信息,達到完美溝通。展示設計是一門綜合性藝術,主體為展示物,本質是一種信息傳遞的表現形式,是綜合性的實用藝術設計,不僅包含了視覺傳達設計中視覺的因素和環境藝術設計中空間與環境的因素,也涉及符號學、信息學、傳播學和心理學、美學以及材料學等諸多學科范疇。
人類發展歷程的背后是設計的發展歷史,而設計工具決定著設計水平。展示設計師設計意圖的表達,長期以來一直以手工繪制效果圖、施工圖來實現,從設計任務的下達到圖紙設計的完成,不能解決的一點是設計人員要承擔大量圖紙的手工繪制工作,如果在設計過程中遇到設計方案和設計內容的調整,都會面臨圖紙重繪過程中的大量重復性勞動,占用設計人員很多的創作時間。
計算機輔助設計技術的出現徹底改變了設計的方式,開創了設計數字化的新時代。[2]20世紀50年代,美國誕生了第一臺計算機繪圖系統。1962年,美國麻省理工學院博士生伊凡#8226;蘇澤蘭開發了畫板軟件,開創了計算機輔助設計(CAD)的嶄新領域,[3]實現了紙筆時代向數字化時代的跨越。20世紀70年代后期以來,CAD技術席卷全世界,不僅促進了計算機本身性能的提高和更新換代,而且幾乎影響到全部技術領域,沖擊著傳統的工作模式,給人類帶來了巨大的影響。
一、數字化設計對傳統設計理念的影響
展示設計數字化最直接的貢獻是帶來了新的造型語言及表達形式。計算機對藝術設計的影響不僅表現在它能更有效地完成創作工作,而且也給藝術設計帶來了新的風格和語言,對藝術設計工作程序及方法產生了深遠影響。過去的展示設計從構思到完成,每一個方案、步驟不僅要付出大量的重復勞動,同時始終存在著圖紙精度不高的問題。通過計算機的應用,設計師可以輕松地對建筑結構、展示主題以及展品進行分析整合,準確構建出展示平面的分隔布局,確定整體構思和設計定位。通過向計算機輸入展示信息,建立展示空間物理模型,運用藝術設計的形式美法則,在計算機提供的虛擬現實技術配合下,對各物理模型進行諸如重疊、連接、分離等方式重組,實現對空間的劃分和組合,運用計算機攜帶的豐富圖庫資料,對展示空間內創建的物理模型的材質、肌理、技術工藝等進行前瞻性配合,藝術地再現設計師的創造性思維。同時,為下一步的施工制作提供更為準確的科學依據。
展示設計數字化影響著展示的藝術形式。設計師利用計算機藝術設計軟件進行藝術設計的過程,實質上是充分發揮人和計算機的各自長處,獲得整體設計最優化設計的過程。計算機可以從表現內容和形式上創作出各種風格的作品,并以屏幕顯示的方式,開辟了設計的新領域。計算機作為一個表達設計意圖的工具,可以使我們的創意快速、準確地發揮出最佳效果,使圖像的生成過程得到有效控制,并直接反饋出控制效果;為設計師提前感受和體驗設計的預測效果,改進、完善設計構想提供了可靠的依據;使傳統的展示手段和內涵得以極大地擴展和豐富,為更多地引導人們參與其中提供了直觀而低成本的方法和手段。
現代設計是藝術與技術結合的產物。[4]計算機技術在為設計師提供科學設計手段的同時,也為設計者創造了一個可以任意變換的模擬空間,豐富了設計語言,拓展了思維空間,使設計者的靈感得以充分再現,設計表達更為清晰。設計過程中的人機對話、直觀展示豐富了設計者的大腦,從而調動設計者的創作欲望,增強設計的藝術性。
二、數字化設計的優勢
設計藝術不同于純美術,它伴隨著社會經濟及科學技術的發展而發展,是科學技術和美學藝術的交叉、融合。藝術設計的核心是以人為本,展示現場氛圍主要依靠整體空間造型以及材質、色彩等因素,是“以占據一定的場所空間,通過實物陳列、版面、燈光、道具、音像、色彩等綜合手段有效地引導人們的心理與生理之訴求行為,屬人為空間環境設計”。在設計中要求設計師“突出‘人—物—環境’的直接感知與互動,形成一個時間與空間有機的組合體”。計算機為這種人為空間的模擬創造了直觀的視覺效果。計算機在現代設計中的優勢顯而易見,主要表現在以下幾個方面:
(一)設計數據化
一套完整的展示設計圖紙應包括平面圖、效果圖和施工圖等,在沒有計算機以前,這些圖紙都是靠人工繪制完成的。隨著計算機技術的迅猛發展和普及,給展示設計領域帶來了革命性的變化,基于現代各類設計繪圖軟件功能的不斷強大和完善,高性能顯示設備的出現以及后續出圖、噴繪等技術的迅速提高,展示設計中涉及的平面圖、效果圖以及圖版的編輯設計等,都可以通過計算機來完成,最終形成計算機數據。
(二)管理規范化
計算機數字化設計技術實現了管理規范化。隨著計算機的普及,電子文件管理操作簡便、攜帶方便的優越性越來越得到人們的認可。計算機輔助設計技術使設計和工程人員可以非常方便地存儲、攜帶及利用設計圖紙和文件的計算機數據,替代大量不同規格的紙質圖紙、文件。
(三)控制精確
在計算機三維設計軟件的工作界面里,設計人員根據展示空間的建筑特征,按照建筑物內的實際測量數據精確的透視,從創建展示總體空間結構到展示空間的局部構成設計,逐步深化到局部或單體的構成和細部刻畫。在現代科學技術高速發展的今天,新技術、新材料不斷涌現,要求設計師設計圖的表達更加科學和直觀。采用不同顏色和材質對模型的渲染處理使設計人員對物項的空間位置一目了然,可以對各展示實體之間、展示實體和其他輔助設施之間的相對位置以及環境氛圍的營造是否到位作初步檢查,及時發現問題及時解決。計算機模擬燈光為設計者提供了整體照明、局部照明、裝飾照明、特殊照明的模擬燈光效果,為營造展示情調、氣氛,創造意境提供了技術保障。展版平面構成、色彩構成由計算機來制作完成,可以避免不必要的重復勞動。
(四)數據共享
基于互聯網的高速數據交換,各種類型的數據庫相互獨立又相互關聯,并且可以進行任意拷貝和修改,適應不同展示項目的需要,使多名設計人員可以在資源共享的情況下,在不同的計算機上同時進行不同的設計,從而縮短設計周期。
(五)便于修改
計算機最大的優點在于快速、便捷和便于修改。在博物館展示的整個設計過程中,修改、調整是不可避免的。手繪設計效果圖表現形式和手法多種多樣,依設計師個人愛好和習慣各不相同,往往偏重于藝術表現,容易在施工過程中產生較大誤差,導致展廳成型后和設計圖相去甚遠,從而無形中增加了從設計到施工過程中的修改次數,如遇上施工人員未接觸過的新技術、新材料,則此過程還要更加復雜。計算機可以在已完成的圖面基礎上,任意進行形體、色彩、材質等方面的再選擇、再創造。
三、數字化的局限性
計算機在數字化設計的表現上也有著不可避免的局限性。隨著計算機在設計領域影響越大,給設計師們帶來的好處越多,它的局限性也越來越明顯。
(一)運算速度和存儲容量不能滿足實際需要
雖然短短的50余年僅運算速度(5000次/秒到數百萬億次/秒)和存儲容量(千量級到千兆量級)兩項就提高了將近10的20次方的倍數,但是還遠遠不夠。目前,一幅A3幅面展示設計效果圖的渲染時間達到2小時以上,有些高端渲染軟件和相對復雜的效果圖甚至達到10小時左右。更多的設計師還在為素材、資料的存儲問題而苦惱。
(二)不能處理非量化信息
計算機處理的信息必須量化,凡是不能數字量化的信息,當今的計算機都不能處理。有的設計師最初把所有的希望都寄托在計算機的制作上,但事實上并不像他們想象與等待的一樣,設計師最終還是受制于設計過程中不同的環節制約,不能達到理想的效果。
(三)工作程序容易出錯
要讓計算機完成什么工作,必須由人為其編制一步不差的運行程序,錯了一個符號發生錯誤,計算機就不能工作。今天的計算機還是一個刺激系統,設計師發出一個正確的命令,計算機就有一個正確的反映,否則一定出錯。
(四)圖像過于程式化
與傳統的手繪相比,計算機處理的圖像過于程式化,藝術成分相對較少。在設計前期,計算機精確的點、線、面在屏幕上明確的顯示往往容易扼殺作品構思階段的模糊性和隨機性,缺少傳統設計、制作過程中那種人對材料直接對話的感受,而面對著的是鼠標的移動和點擊,缺乏對材料與過程的控制和把握。
(五)設計形式雷同
由于計算機數據共享、永久保存和便于修改的特性,從另一個角度來看,極容易造成設計模型的重復使用,出現展示設計形式的雷同。有的設計者過于迷信電腦,他們帶著完全的自信,沉浸在計算機提供的虛擬空間中不能自拔,往往陷入了不顧設計的具體需要而濫用各種特殊效果的僵化模式。
隨著世界科學技術的迅猛發展、設計門類的豐富、設計手段多元化,計算機輔助設計成了設計師必備的技能,它讓設計師充分體會到了高科技帶來的優勢。但是由于其應用的便利性,也使得設計師對計算機過于依賴。便捷迅速、多樣化的無限復制,使人擔心藝術作品根本價值的喪失。電腦的不斷普及和設計軟件的傻瓜化,似乎勾畫出一個全民皆是設計師的時代,或者是一個沒有設計師的時代,一個世紀前威廉#8226;莫里斯的擔心又開始顯現。設計師的創造性、主體性等本身不言自明的問題被放到了顯著的位置,電腦的應用反而成了其中一個負面因素。[5]
四、結語
如果工業革命是設計產生的土壤,并使之產生并得到認同與發展,那么在數字化的信息時代將給設計師帶來新的思想和變化,使設計理念更貼近對生命的關懷。設計的過程是一種人類大腦所特有的創造性過程,決不是電腦所能理解或掌握得了的技術。正確把握科學與藝術的關系,不僅可以使我們更加接近藝術設計的本質,而且還有利于提高工作效率。在設計領域,數字化不僅帶給設計師觀念上的更新,還可幫助設計師實現自己的設計構想,但在設計過程中,設計師應注意不要被計算機的視覺效果所迷惑,讓數字化淹沒設計師的創意,取代設計師的設計思想。數字化設計作為一種新的創作語言形式才剛剛起步,同其他藝術形式已十分成熟的創作語言相比,它還將經歷一個日趨完善和更具人性化的發展過程,它的優勢和特征也將進一步得到彰顯。
[參考文獻]
[1]周燕.數字化時代的數字化設計[J]. 湖北美術學院學報,2005,(4):16~17.
[2]百度百科——計算機輔助設計[EB/OL]. http://baike.baidu.com/view/76137.htm?fr=ala0.
[3]計算機先驅人物——伊凡#8226;蘇澤蘭[EB/OL]. http://www.techcn.com.cn/index.php?doc-view-71102.
[4]陳岸瑛.設計的哲學本質[J].裝飾,2005,(2):15~17.
[5]李云.PC普及與計算機輔助設計[J].裝飾,2008,(5):65.