戴為力
計算機是一門實踐性很強的學科,計算機課的主要任務是了解計算機的基本構造,并學會使用,掌握一定的操作技能和技巧。為了讓學生學好這門課程,我在教學過程中,充分運用學生易于接受的語言和教學方式,讓一些枯燥、乏味的知識變得生動有趣,從而達到提高教學效率的目的。
1游戲入門激發學生興趣
計算機課不同于一般的學科,是一門要學生動手操作的課程,因此在教學中要以講為輔,以練為主,使學生在練習中、實踐中或“玩”中學會如何使用電腦,改變過去以課堂講授為主的呆板教學方法。我利用學生對游戲感興趣的特點,將計算機新課的學習內容寓于游戲之中,激發他們學習興趣。例如,對于最基礎的學習內容,指法的學習是非常枯燥的,如果一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但聽得吃力,而且不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好。學生在“吃蘋果、打地鼠”等游戲的實踐中發現,要取得好成績,就必須練習好指法,在這種情況下,再講解指法練習,學生學得就很認真,經過一段時間的練習后,學生再玩這個游戲時,就感到輕松自如了。
2大膽放手讓學生自主獲得知識技能
新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實施過于接受學習,死記硬背,機械訓練的現狀,倡導學生主動參與,樂于探究,勤于動手,培養學生搜集和處理信息的能力。……